iOS数据本地持久化
p1:归档、Preference(NSUserDefault)、沙盒存储
iOS开发中本地存储主要有三种形式
- XML属性列表(plist)归档
- Preference(偏好设置)
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
应用沙盒
什么是应用沙盒
要想在本地存储数据,那就要知道一下什么是应用沙盒 ,其实很好理解应用沙盒就是应用的文件夹,与其他文件系统隔离。每一个iOS应用都有自己的应用沙盒,应用必须待在自己的沙盒里,其它应用不能访问该沙盒。
如何获取应用沙盒路径,可以通过打印NSHomeDirectory()来获取应用沙盒路径,下图为打印路径结果:

Melody_Zhy 是用户文件夹(样子是个小房子)
3CEC8EEB-C230-44BE-93B7-DF3B9A120A94 iOS8之后每次运行Xcode都会生成不同的沙盒路径,不同之处就是最后这个文件夹名,可能是苹果为了安全着想
应用沙盒结构分析
首先我们先来看下,应用沙盒里面都有什么

这里提一下Finder的快捷键 shift + com + g 可以前往任意路径的文件夹,因此我们可以打印沙盒路径之后将沙盒路径复制到Finder前往路径文件夹中,前往应用沙盒。这是一个比较耽误事的方法!幸好有一款叫做simpholders的app,它可以很简单的访问应用的沙盒路径,记得去下载simpholders2哦,第一代iOS8之后就不能用了,app很简单易懂,用下就会了~
现在我们来看看应用沙盒里面这些文件夹都是做什么用的
- Documents :保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
- Library/Caches : 保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
- Library/Preference : 保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
- tmp : 保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
应用沙盒目录的常见获取方式
沙盒根目录的获取方式
正如上面我们所说:
NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents文件夹的获取方式(3种)
第一种( !笨!)
// 利用沙盒根目录拼接字符串
NSString *homePath = NSHomeDirectory();
NSString *docPath = [homePath stringByAppendingString:@"/Documents"];
第二种( !还
注:借鉴于:http://blog.csdn.net/jianjianyuer/article/details/8556024 在IOS开发过程中,不管是做什么应用,都会碰到数据保存问题.将数据保存到 ... 卷的原理图: 主机中的本地目录作为Docker容器内的持久存储卷装载,以便在主机和Docker容器之间共享数据.如果主机希望访问或定期备份在Docker容器内运行的DB服务器写入文件夹的数据或数据库, ... 目前,用以本地化存储的方式有很多,常用的有以下: 1.临时缓存 先说说临时缓存,临时缓存一般相当于用来管理应用程序中全局需要常用的一些内容.比如当前用户的ID或者当前的定位信息等. 常用的方式就是写一 ... 做游戏的时候常常会有数据配置或者存读档的需求,本文整理了常用的几种解决方案,分别是Unity自带的PlayerPrefs类,XML文件和Json文件. 一. PlayerPrefs 这是Unity自带 ... 一.PlayerPrefs是什么? PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类.工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以 ... 沙盒详解 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文 ... 本篇随笔除了介绍 iOS 数据持久化知识之外,还贯穿了以下内容: (1)自定义 TableView,结合 block 从 ViewController 中分离出 View,轻 ViewControll ... 前言 需求描述 开发测试环境 FMDB介绍 创建工程 一.前言 上一章介绍了如何开发一个IOS应用的入门案例教程: 我的第一个IOS开发应用 本章主要将介 ... 转载: iOS应用架构谈 本地持久化方案及动态部署 前言 嗯,你们要的大招.跟着这篇文章一起也发布了CTPersistance和CTJSBridge这两个库,希望大家在实际使用的时候如果遇到问题,就给 ... Today, I have come across different workflow related limits for SharePoint Server 2010. Limit Maximu ... 一.setPathEffect() 这个方法一看就和path有关,顾名思义,它就是给path设置样式(效果)的.PathEffect这个路径效果类没有具体的实现,效果是由它的六个子类实现的: 这六个子 ... 新建一个项目testNet 添加一个button layout.xml: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.c ... 一.数据类型: 在任何编程语言中,数据类型作为一个整体,ANSI-C包含的类型为:int.double.char……,程序员很少满意语言本身提供的数据类型,一个简单的办法就是构造类似:array.st ... iOS多线程技术主要分配NSThread.NSOperation和GCD.下边来简单的介绍一下吧. 随性一点,就不按照顺序来了.所以先介绍一下NSOperation. ---------------- ... 一.属性选择器 属性选择使用中括号进行标识,中括号内包含属性名,属性值或者属性表达式 如h1[title],h1[title="Logon"], 二.属性选择器分类 2.1.匹配属 ... --*********异常处理一.异常的类型 ORACLE异常分为两种类型:系统异常.自定义异常. 其中系统异常又分为:预定义异常和非预定义异常.1.预定义异常 ORACLE定义了他们的错误编号和异常 ... 这一部分主要介绍了iOS的绘图.手势.协议.block.力学特效动画(包括重力.碰撞.吸附等)以及自动布局的内容. 1.绘图.手势 (1)调用一个自定义的UIView时,可以使用awakeFromNi ... 前言:这是关于NSTimer的学习笔记. 正文内容大纲: 1.关于计时器NSTimer的一个被添加进NSRunLoop的使用细节 2.关于NSTimer常用方法的使用 3.关于NSTimer的类别工具 ... 1.F12 2.Elments->Emulation Media: Other Network:Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4.4; HM NOTE 1LT ...iOS数据本地持久化的更多相关文章
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