为什么不能把委托(delegate)放在一个接口(interface)当中?
stackoverflow上有人问,为什么不能把委托放在一个接口当中?
投票最多的第一个答案第一句话说,“A Delegate is just another type, so you don't gain anything by putting it inside the interface.”
翻译过来大致意思就是:委托只是一种类型,把委托放在接口中你什么也得不到。
看上去挺拗口的,如果你也感觉这句话说的不知所云,那么只能求助于MSDN的接口和委托的定义。
接口:只包含方法、属性、事件或索引器的签名。 实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。
委托:是一种定义方法签名的类型。 当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联。 您可以通过委托实例调用方法。
似乎还不能让人满意,我们看到接口中可以包含事件,再想一想事件和委托之间的关系,想一想常见的Delegate、EventHandler、 Predicate、Func、Action…
为什么接口中可以有事件而不能包含委托?
你现在有没有陷入混乱而无语的恐慌当中?
换个角度从接口和委托的IL代码来看本质,其实说清楚为什么不能把delegate放在一个interface当中非常简单。
先看一个简单的接口定义:

ISampleInterface public interface ISampleInterface
{
/// <summary>
/// 方法
/// </summary>
void Say(string input); /// <summary>
/// 属性
/// </summary>
string Message { get; set; } /// <summary>
/// 索引器
/// </summary>
/// <param name="input"></param>
/// <returns></returns>
string this[string input] { get; set; } /// <summary>
/// 事件
/// </summary>
event EventHandler<EventArgs> MyHandler; }
IL反汇编代码如下:

我们看到接口的定义中,方法、属性、索引器还有事件,本质上都是方法。其中索引器对应于get_Item,set_Item方法,属性对应get_Message,set_Message方法,而事件对应于add_MyHandler和remove_MyHandler方法。所以说属性、索引器还有事件只是语法糖而已。
我们再看下MSDN的委托示例:
public delegate int PerformCalculation(int x, int y);
它的反汇编代码如下:

根据IL,我们发现编译器自动将委托生成为一个继承自System.MulticastDelegate的类。
所以回头看委托的定义还是很有深刻意义的,委托只是一种定义方法签名的类型。而我们平时说自定义一个类型,通常就是自定义一个类,其实还应该包括自定义一个委托。
分析到这里,我们可以得出结论,接口内只能定义本质为方法的成员,不能定义类。
为什么不能把委托(delegate)放在一个接口(interface)当中?因为委托是一个类,而接口当中不能定义类。
参考:
http://stackoverflow.com/questions/612957/why-cant-i-put-a-delegate-in-an-interface
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