swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
1.2.3 注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程
免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制,如真机测试等,所以需要注册一个非免费的苹果账号。以下是注册非免费的苹果账号的具体步骤本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程:
(1)在Safari中输入网址(https://developer.apple.com/programs/),按下回车,如图1.9所示。

图1.9 操作步骤1
(2)选择iOS Developer Program选项,进入iOS Developer Program-Apple Developer网页,如图1.10所示本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程。

图1.10 操作步骤2
(3)选择EnrollNow按钮,进入Enrolling in Apple Developer Programs-Apple Developer网页,如图1.11所示。

图1.11 操作步骤3
(4)选择Continue按钮,进入Sign in or create an Apple ID-Apple Developer Program Enrollment网页,如图1.12所示。

图1.12 操作步骤4
(5)选择Sign In按钮,进入Apple Developer Program Enrollment网页,如图1.13所示。

图1.13 操作步骤5
(6)单击Individual按钮后,进入Sign in with your Apple ID-Apple Developer网页,如图1.14所示。

图1.14 操作步骤6
(7)输入Apple ID以及密码后,单击Sign In按钮,在Apple Developer Program Enrollment-Update Information网页,完善自己的信息,单击Continue按钮。以上这几步是申请付费开发者账号的重要步骤,剩下的步骤就需要根据开发者的需求就行填写了。这样就不再做介绍了本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程。
注意:从申请一个付费的开发者账号开始到激活大概需要3~5天,这段时间需要开发者留心你的与苹果账号关联的邮箱,苹果公司会为此邮箱发一些邮件本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程。
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程的更多相关文章
- Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册
Swift版iOS游戏框架Sprite Kit基础教程下册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C 介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程. ...
- ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D- ...
- iOS 9音频应用开发基础教程
iOS 9音频应用开发基础教程(大学霸内部资料) 介绍:iOS 9音频应用开发基础教程(内部资料)是iOS 9音频应用开发专向教程.本书采用Swift 2.0语言开发基于iOS 9的音频应用.实现 ...
- 免费苹果账号(apple id)申请ios证书p12真机调试
HBuilder可以直接打包越狱版的ipa包,但需要越狱手机才能安装,如果需要安装到没越狱的手机安装,需要自己申请ios证书打包. 一般是需要一个付费了的苹果开发者账号才能申请ios证书打包. 这里介 ...
- iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定
iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定 其它的网站上下载安装Xcode 有时候,应用商店下载较慢,所以用户也可以选择从其他网站下载Xcode安装文件.下面讲解这种Xcode的 ...
- iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书
iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书 模拟器虽然可以实现真机上的一些功能,但是它是有局限的.例如,在模拟器上没有重力感应.相机机等.如果想要进行此方面的游戏的开发,进行程序测试时,模拟器显 ...
- iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示
iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示 IOS实现真机测试 在进行真机测试之前,首先需要确保设备已经连在了Mac(或者Mac虚拟机)上,在第1.9.1小节开始,设备就一直连接在 ...
- iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍
iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由很多的文件组成,例如代码文件.资源文件等.Xcode会帮助开发者对这些文件进行管理.所以,Xco ...
- iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍
iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由非常多的文件组成,比如代码文件.资源文件等.Xcode会帮助开发人员对这些文件进行管理.所以,X ...
随机推荐
- HDOJ 2089 不要62
不要62 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- WP8版微信5.4发布 新增夜间模式 暂没小视频
经过近一个月的内测,WP8版的微信终于更新了v 5.4版本.新增聊天中的照片墙.识别图片二维码.夜间模式等功能,还对资源占用情况进行了优化,让程序可以更流畅的在低配置设备上运行. 不过,WP8版微信5 ...
- 用LR12录制app,用LR11跑场景,无并发数限制,已试验过,可行!
免费使用LoadRunner对移动互联网后端服务器压力测试 一.LoadRunner简介 LoadRunner,是惠普公司研发的一款预测系统行为和性能的负载测试工具.通过以模拟上千万用户实施并发负载及 ...
- [Effective JavaScript 笔记] 第4条:原始类型优于封闭对象
js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //&q ...
- 关于用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解
原地址:http://hi.baidu.com/phpstyle/item/c167a4c0694670b10d0a7b87 关于用Max导出Unity3D使用的FBX文件流程注解(转载) (2011 ...
- WPF 样式和行为
样式(style):组织和重用格式化选项的重要工具,将细节如边距.字体.字号等信息封装起来,然后再需要的地方通过属性来应用样式. 行为(behavior):封装一些通用的UI行为,如拖动,缩放元素的代 ...
- HDOJ 1863 prim算法 HDOJ 1879
#include<cstdio> #include<cstring> #define inf 0xffffff ][]; int ans; void prim(int n) { ...
- FlashDevelop快捷键
将鼠标点到变量上面后,同时按ctrl+shift+1(左键盘),可以自动添加变量或者函数.复制一行代码.CTRL+D:ctrl+shift+k 颜色代码拾取器 ctrl+shift+b 注释年选代码段 ...
- Python DBUtils
1 简介 DBUtils是一套Python数据库连接池包,并允许对非线程安全的数据库接口进行线程安全包装.DBUtils来自Webware for Python. DBUtils提供两种外部接口: P ...
- JAVA 中BIO,NIO,AIO的理解
[转自]http://qindongliang.iteye.com/blog/2018539 ?????????????????????在高性能的IO体系设计中,有几个名词概念常常会使我们感到迷惑不解 ...