unity 编辑器教程
教程1:https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80300136
教程2:https://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/79262656
unity 编辑器教程的更多相关文章
- unity编辑器教程
https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/52067975
- Unity 渲染教程(五):多个光源
https://www.jianshu.com/p/c1a9a5d27765 对每个物体渲染多个光源的光照效果. 支持不同的光源类型. 使用光源cookie. 计算顶点光照. 在光照计算中添加球面谐波 ...
- Unity 渲染教程(二):着色器基础
转载:https://www.jianshu.com/p/7db167704056 这是关于渲染基础的系列教程的第二部分.这个渲染基础的系列教程的第一部分是有关矩阵的内容.在这篇文章中我们将编写我们的 ...
- 定制你的Unity编辑器
Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...
- Maya导入Unity的教程
原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0601/1586.html 昨天已经发布了1Vr.Cn翻译的多维材质模型烘培入Unity ...
- 3ds Max光照纹理导入Unity的教程.
原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0531/1581.html 相信这个3ds Max光照纹理导入Unity的教程对游戏设计师 ...
- 对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话 ...
- 实现Unity编辑器模式下的旋转
最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...
- 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程
Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...
随机推荐
- STM32程序编写或调试犯过的错误
1.宏定义后加了分号: eg: define NOKEY_PRES 0; (❌) define NOKEY_PRES 0 (✔) 2.
- 35C3 CTF - Web - php
参考链接 https://ctftime.org/task/7404 题目描述 PHP's unserialization mechanism can be exceptional. 解题流程 程序代 ...
- C#基础知识之Ref Out Params 4种类型的参数
一.按值传递参数 值参数是通过将实参的值复制到形参,来实现按值传递到方法,也就是我们通常说的按值传递. 方法被调用时,CLR做如下操作: 1.在托管栈中为形参分配空间: 2.将实参的值复制到形参. 这 ...
- git初始化第一次拉取线上操作
git: 所有的filename都代表文件名称 一次:git clone 地址 第一步:更新 git pull 第二步:查看修改状态 git status 第三步:根据修改状态查看需要添 ...
- case_match
//箭头符号 => 隔开了模式和表达式.//选择器 match {备选项}.//只要发现有一个匹配的case,剩下的case不会继续匹配. //object case_test {//// de ...
- Redis 启动警告解决
Redis 启动警告解决[转] [root@centos224]# service redisd start 21985:M 24 Nov 04:07:20.376 * Increased maxim ...
- 失控的未来交通工具 (LOJ 508,带权并查集,数论)
LOJ 508 失控的未来交通工具 (带权并查集 + 数论) $ solution: $ 很综合的一道难题.看了让人不知所措,数据范围又大,题目描述又不清晰.只能说明这道题有很多性质,或者很多优化. ...
- VS2015开发常用快捷键
以下内容均Ctrl+后面的按钮 M-O\P折叠 K-F 格式化 K-U\C注释 K-S侧外代码-(区域代码) 代码片段 ctor 自动生成默认的构造函数 prop 自动生成get set方法 cw 自 ...
- setData 机制
解释:setData 函数,用于将数据,从逻辑层发送到视图层,当开发者调用 setData 后,数据的变化,会引起视图层的更新.参数说明 属性 类型 是否必填 描述 data Object 是 这次要 ...
- Java——容器(Map)
[Map接口]