教程1:https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80300136

教程2:https://blog.csdn.net/liqiangeastsun/article/details/79262656

unity 编辑器教程的更多相关文章

  1. unity编辑器教程

    https://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/52067975

  2. Unity 渲染教程(五):多个光源

    https://www.jianshu.com/p/c1a9a5d27765 对每个物体渲染多个光源的光照效果. 支持不同的光源类型. 使用光源cookie. 计算顶点光照. 在光照计算中添加球面谐波 ...

  3. Unity 渲染教程(二):着色器基础

    转载:https://www.jianshu.com/p/7db167704056 这是关于渲染基础的系列教程的第二部分.这个渲染基础的系列教程的第一部分是有关矩阵的内容.在这篇文章中我们将编写我们的 ...

  4. 定制你的Unity编辑器

    Unity的编辑器可以通过写脚本进行界面定制,包括添加功能菜单,今天写游戏Demo用到了记录一下. 为Unity添加子菜单 示例程序 [AddComponentMenu("Defend Ho ...

  5. Maya导入Unity的教程

    原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0601/1586.html 昨天已经发布了1Vr.Cn翻译的多维材质模型烘培入Unity  ...

  6. 3ds Max光照纹理导入Unity的教程.

    原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0531/1581.html 相信这个3ds Max光照纹理导入Unity的教程对游戏设计师 ...

  7. 对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。

    这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话 ...

  8. 实现Unity编辑器模式下的旋转

    最近在做一个模型展示的项目,我的想法是根据滑动屏幕的x方向差值和Y方向的差值,来根据世界坐标下的X轴和Y轴进行旋转,但是实习时候总是有一些卡顿.在观察unity编辑器下的旋转之后,发现编辑器下的旋转非 ...

  9. 【Unity优化】如何实现Unity编辑器中的协程

    Unity编辑器中何时需要协程 当我们定制Unity编辑器的时候,往往需要启动额外的协程或者线程进行处理.比如当执行一些界面更新的时候,需要大量计算,如果用户在不断修正一个参数,比如从1变化到2,这种 ...

随机推荐

  1. 从零开始学MySQL(四)

    上节连接:https://www.cnblogs.com/RajXie/p/10880809.html 上节说到,在创建表的同时,需要给出列的定义.列的定义可展开如下: 列名 列的数据类型 列的一些其 ...

  2. MongoDB入门_MongoDB特色

    1. sql数据库与nosql数据库对比 nosql不支持实时一致性转而支持数据的最终一致性,数据有一定的延迟 redis数据库支持部分事物,而mongodb不支持事物 nosql数据库没有多表联查功 ...

  3. C Makefile初学基础

    # this is make file hello.out: max.o min.o hello.c gcc max.o min.o hello.c -o hello.out max.o:max.c ...

  4. slots_doc_call属性

    class Foo: "这时文档doc属性" __slots__ = ["name","age"] #[“name”=None,“age&q ...

  5. Screen.MousePointer 属性 (访问)

    可以使用鼠标指针以及屏幕对象属性可以指定或确定当前显示的鼠标指针的类型.读取/写入的整数. 语法     表达式.MousePointer 表达式 一个代表 Screen 对象的变量. 注解     ...

  6. Nginx cpu亲和性调整

    意义 Nginx默认没有开启利用多核cpu,我们可以通过worker_processes指令来启动多个worker,但是worker最终运行在哪些cpu核上是系统层进行调度的:我们可以通过增加work ...

  7. babel 转换箭头函数

    转换前: const sum = (a,b)=>a+b 转化后: // "use strict"; // var fn = function fn(a, b) { // re ...

  8. oracle删除数据文件

    在我们详细介绍之前,我们必须说清楚一点:Oracle不提供如删除表.视图一样删除数据文件的方法,数据文件是表空间的一部分,所以不能“移走”表空间. 一.使用offline数据文件的方法 非归档模式使用 ...

  9. 【前端】CSS基础

    3种html中设置css的方法: head中style标签 head中link标签rel属性.href后跟css文件目录 在需要使用css样式的标签添加style属性 1.CSS选择器 #id值 .c ...

  10. SpringBoot中资源初始化加载的几种方式

    一.问题 在平时的业务模块开发过程中,难免会需要做一些全局的任务.缓存.线程等等的初始化工作,那么如何解决这个问题呢?方法有多种,但具体又要怎么选择呢? 二.资源初始化 1.既然要做资源的初始化,那么 ...