一、倒计时

@interface ViewController ()
{
UIAlertController *alertview;
NSString * message;
NSTimer * waiTimer;
NSInteger waitTctime;
}
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
waitTctime = ;
message = @"用户向您发起了视频聊天 15";
alertview =[UIAlertController alertControllerWithTitle:@"提示" message:message preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction * refused = [UIAlertAction actionWithTitle:@"拒绝" style:UIAlertActionStyleDestructive handler:nil];
UIAlertAction * accept = [UIAlertAction actionWithTitle:@"接受" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction * _Nonnull action) { }]; [alertview addAction:refused];
[alertview addAction:accept]; } -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ waitTctime = ;
alertview.message = [NSString stringWithFormat:@"用户向您发起了视频聊天 15"];;
[self presentViewController:alertview animated:YES completion:nil];
if (!waiTimer) {
waiTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target:self selector:@selector(tcWait:) userInfo:@{@"title":@"提示",@"message":message,@"stringtime":@""} repeats:YES];
} } -(void)tcWait:(NSTimer *)timer{
//参数字典
NSDictionary *dic = timer.userInfo;
if (waitTctime==) { //退出当前警示
[alertview dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; //销毁定时器
if (waiTimer) {
[waiTimer invalidate];
waiTimer = nil;
} } waitTctime --;
if (waitTctime>=) { alertview.message = [NSString stringWithFormat:@"用户向您发起了视频聊天 %02ld",waitTctime];; } } @end

倒计时alert

二、Alert 详细讲解

UIAlertController

在iOS 8中,UIAlertController在功能上是和UIAlertView以及UIActionSheet相同的,UIAlertController以一种模块化替换的方式来代替这两货的功能和作用。是使用对话框(alert)还是使用上拉菜单(action sheet),就取决于在创建控制器时,您是如何设置首选样式的。

一个简单的对话框例子

您可以比较一下两种不同的创建对话框的代码,创建基础UIAlertController的代码和创建UIAlertView的代码非常相似:

Objective-C版本:

1
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"标题" message:@"这个是UIAlertController的默认样式" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];

swift版本:

1
var alertController = UIAlertController(title: "标题", message: "这个是UIAlertController的默认样式", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)

同创建UIAlertView相比,我们无需指定代理,也无需在初始化过程中指定按钮。不过要特别注意第三个参数,要确定您选择的是对话框样式还是上拉菜单样式。

通过创建UIAlertAction的实例,您可以将动作按钮添加到控制器上。UIAlertAction由标题字符串、样式以及当用户选中该动作时运行的代码块组成。通过UIAlertActionStyle,您可以选择如下三种动作样式:常规(default)、取消(cancel)以及警示(destruective)。为了实现原来我们在创建UIAlertView时创建的按钮效果,我们只需创建这两个动作按钮并将它们添加到控制器上即可。

Objective-C版本:

1
2
3
4
UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleCancel handler:nil];
UIAlertAction *okAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"好的" style:UIAlertActionStyleDefault handler:nil];
[alertController addAction:cancelAction];
[alertController addAction:okAction];

swift版本:

1
2
3
4
var cancelAction = UIAlertAction(title: "取消", style: UIAlertActionStyle.Cancel, handler: nil)
var okAction = UIAlertAction(title: "好的", style: UIAlertActionStyle.Default, handler: nil)
alertController.addAction(cancelAction)
alertController.addAction(okAction)

最后,我们只需显示这个对话框视图控制器即可:

Objective-C版本:

1
[self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];

swift版本:

1
self.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)

UIAlertController默认样式

按钮显示的次序取决于它们添加到对话框控制器上的次序。一般来说,根据苹果官方制定的《iOS 用户界面指南》,在拥有两个按钮的对话框中,您应当将取消按钮放在左边。要注意,取消按钮是唯一的,如果您添加了第二个取消按钮,那么你就会得到如下的一个运行时异常:

* Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException’, reason: ‘UIAlertController can only have one action with a style of UIAlertActionStyleCancel’

异常信息简洁明了,我们在此就不赘述了。

“警示”样式

什么是“警示”样式呢?我们先不着急回答这个问题,先来看一下下面关于“警示”样式的简单示例。在这个示例中,我们将前面的示例中的“好的”按钮替换为了“重置”按钮。

Objective-C版本:

1
2
UIAlertAction *resetAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"重置" style:UIAlertActionStyleDestructive handler:nil];
[alertController addAction:resetAction];

swift版本:

1
2
var resetAction = UIAlertAction(title: "重置", style: UIAlertActionStyle.Destructive, handler: nil)
alertController.addAction(resetAction)

“警示”样式

可以看出,我们新增的那个“重置”按钮变成了红色。根据苹果官方的定义,“警示”样式的按钮是用在可能会改变或删除数据的操作上。因此用了红色的醒目标识来警示用户。

文本对话框

UIAlertController极大的灵活性意味着您不必拘泥于内置样式。以前我们只能在默认视图、文本框视图、密码框视图、登录和密码输入框视图中选择,现在我们可以向对话框中添加任意数目的UITextField对象,并且可以使用所有的UITextField特性。当您向对话框控制器中添加文本框时,您需要指定一个用来配置文本框的代码块。

举个栗子吧,要重新建立原来的登录和密码样式对话框,我们可以向其中添加两个文本框,然后用合适的占位符来配置它们,最后将密码输入框设置使用安全文本输入。

Objective-C版本:

1
2
3
4
5
6
7
8
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"文本对话框" message:@"登录和密码对话框示例" preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField *textField){
    textField.placeholder = @"登录";
}];
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField *textField) {
    textField.placeholder = @"密码";
    textField.secureTextEntry = YES;
}];

swift版本:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
alertController.addTextFieldWithConfigurationHandler { 
(textField: UITextField!) -> Void in
    textField.placeholder = "登录"
}
alertController.addTextFieldWithConfigurationHandler { 
(textField: UITextField!) -> Void in
    textField.placeholder = "密码"
    textField.secureTextEntry = true
}

在“好的”按钮按下时,我们让程序读取文本框中的值。

Objective-C版本:

1
2
3
4
5
UIAlertAction *okAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"好的" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction *action) {
    UITextField *login = alertController.textFields.firstObject;
    UITextField *password = alertController.textFields.lastObject;
    ...
}];

swift版本:

1
2
3
4
5
var okAction = UIAlertAction(title: "好的", style: UIAlertActionStyle.Default) {
(action: UIAlertAction!) -> Void in
    var login = alertController.textFields?.first as UITextField
    var password = alertController.textFields?.last as UITextField
}

如果我们想要实现UIAlertView中的委托方法alertViewShouldEnableOtherButton:方法的话可能会有一些复杂。假定我们要让“登录”文本框中至少有3个字符才能激活“好的”按钮。很遗憾的是,在UIAlertController中并没有相应的委托方法,因此我们需要向“登录”文本框中添加一个Observer。Observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。我们可以在构造代码块中添加如下的代码片段来实现。

Objective-C版本:

1
2
3
4
[alertController addTextFieldWithConfigurationHandler:^(UITextField *textField){
    ...
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(alertTextFieldDidChange:) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:textField];
}];

swift版本:

1
2
3
4
5
alertController.addTextFieldWithConfigurationHandler {
(textField: UITextField!) -> Void in
    ...
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: Selector("alertTextFieldDidChange:"), name: UITextFieldTextDidChangeNotification, object: textField)
}

当视图控制器释放的时候我们需要移除这个Observer,我们通过在每个按钮动作的handler代码块(还有其他任何可能释放视图控制器的地方)中添加合适的代码来实现它。比如说在okAction这个按钮动作中:

Objective-C版本:

1
2
3
4
UIAlertAction *okAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"好的" style:UIAlertActionStyleDefault handler:^(UIAlertAction *action) {
    ...
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:nil];
}];

swift版本:

1
2
3
4
5
var okAction = UIAlertAction(title: "好的", style: UIAlertActionStyle.Default) {
(action: UIAlertAction!) -> Void in
    ...
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UITextFieldTextDidChangeNotification, object: nil)
}

在显示对话框之前,我们要冻结“好的”按钮

Objective-C版本:

1
okAction.enabled = NO;

swift版本:

1
okAction.enabled = false

接下来,在通知观察者(notification observer)中,我们需要在激活按钮状态前检查“登录”文本框的内容。

Objective-C版本:

1
2
3
4
5
6
7
8
- (void)alertTextFieldDidChange:(NSNotification *)notification{
    UIAlertController *alertController = (UIAlertController *)self.presentedViewController;
    if (alertController) {
        UITextField *login = alertController.textFields.firstObject;
        UIAlertAction *okAction = alertController.actions.lastObject;
        okAction.enabled = login.text.length > 2;
    }
}

swift版本:

1
2
3
4
5
6
7
8
func alertTextFieldDidChange(notification: NSNotification){
    var alertController = self.presentedViewController as UIAlertController?
    if (alertController != nil) {
        var login = alertController!.textFields?.first as UITextField
        var okAction = alertController!.actions.last as UIAlertAction
        okAction.enabled = countElements(login.text) > 2
    }
}

UIAlertController的登录和密码对话框示例

好了,现在对话框的“好的”按钮被冻结了,除非在“登录”文本框中输入3个以上的字符:

上拉菜单

当需要给用户展示一系列选择的时候(选择恐惧症患者杀手),上拉菜单就能够派上大用场了。和对话框不同,上拉菜单的展示形式和设备大小有关。在iPhone上(紧缩宽度),上拉菜单从屏幕底部升起。在iPad上(常规宽度),上拉菜单以弹出框的形式展现。

创建上拉菜单的方式和创建对话框的方式非常类似,唯一的区别是它们的形式。

Objective-C版本:

1
UIAlertController *alertController = [UIAlertController alertControllerWithTitle:@"保存或删除数据" message:@"删除数据将不可恢复" preferredStyle: UIAlertControllerStyleActionSheet];

swift版本:

1
var alertController = UIAlertController(title: "保存或删除数据", message: "删除数据将不可恢复", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)

添加按钮动作的方式和对话框相同。

Objective-C版本:

1
2
3
4
5
6
UIAlertAction *cancelAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"取消" style:UIAlertActionStyleCancel handler:nil];
UIAlertAction *deleteAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"删除" style:UIAlertActionStyleDestructive handler:nil];
UIAlertAction *archiveAction = [UIAlertAction actionWithTitle:@"保存" style:UIAlertActionStyleDefault handler:nil];
[alertController addAction:cancelAction];
[alertController addAction:deleteAction];
[alertController addAction:archiveAction];

swift版本:

1
2
3
4
5
6
var cancelAction = UIAlertAction(title: "取消", style: UIAlertActionStyle.Cancel, handler: nil)
var deleteAction = UIAlertAction(title: "删除", style: UIAlertActionStyle.Destructive, handler: nil)
var archiveAction = UIAlertAction(title: "保存", style: UIAlertActionStyle.Default, handler: nil)
alertController.addAction(cancelAction)
alertController.addAction(deleteAction)
alertController.addAction(archiveAction)

您不能在上拉菜单中添加文本框,如果您强行作死添加了文本框,那么就会荣幸地得到一个运行时异常:

* Terminating app due to uncaught exception ‘NSInternalInconsistencyException’, reason: ‘Text fields can only be added to an alert controller of style UIAlertControllerStyleAlert’

同样,简单的异常说明,我们也不多说了。

接下来我们就可以在iPhone或者其他紧缩宽度的设备上展示了,不出我们所料,运行得很成功。

Objective-C版本:

1
[self presentViewController:alertController animated:YES completion:nil];

swift版本:

1
self.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)

iPhone上的上拉菜单效果

如果上拉菜单中有“取消”按钮的话,那么它永远都会出现在菜单的底部,不管添加的次序是如何(就是这么任性)。其他的按钮将会按照添加的次序从上往下依次显示。《iOS 用户界面指南》要求所有的“毁坏”样式按钮都必须排名第一(红榜嘛,很好理解的,对不对?)。

别激动得太早,我们现在还有一个很严重的问题,这个问题隐藏得比较深。当我们使用iPad或其他常规宽度的设备时,就会得到一个运行时异常:

Terminating app due to uncaught exception ‘NSGenericException’, reason: ‘UIPopoverPresentationController (<_uialertcontrolleractionsheetregularpresentationcontroller: 0x7fc619588110="">) should have a non-nil sourceView or barButtonItem set before the presentation occurs.’

就如我们之前所说,在常规宽度的设备上,上拉菜单是以弹出框的形式展现。弹出框必须要有一个能够作为源视图或者栏按钮项目的描点(anchor point)。由于在本例中我们是使用了常规的UIButton来触发上拉菜单的,因此我们就将其作为描点。

在iOS 8中我们不再需要小心翼翼地计算出弹出框的大小,UIAlertController将会根据设备大小自适应弹出框的大小。并且在iPhone或者紧缩宽度的设备中它将会返回nil值。配置该弹出框的代码如下:

Objective-C版本:

1
2
3
4
5
6
UIPopoverPresentationController *popover = alertController.popoverPresentationController;
if (popover){
    popover.sourceView = sender;
    popover.sourceRect = sender.bounds;
    popover.permittedArrowDirections = UIPopoverArrowDirectionAny;
}

swift版本:

1
2
3
4
5
6
var popover = alertController.popoverPresentationController
if (popover != nil){
    popover?.sourceView = sender
    popover?.sourceRect = sender.bounds
    popover?.permittedArrowDirections = UIPopoverArrowDirection.Any
}

iPad上的上拉菜单效果

UIPopoverPresentationController类同样也是在iOS 8中新出现的类,用来替换UIPopoverController的。这个时候上拉菜单是以一个固定在源按钮上的弹出框的形式显示的。

要注意UIAlertController在使用弹出框的时候自动移除了取消按钮。用户通过点击弹出框的外围部分来实现取消操作,因此取消按钮便不再必需。

释放对话框控制器

通常情况下,当用户选中一个动作后对话框控制器将会自行释放。不过您仍然可以在需要的时候以编程方式释放它,就像释放其他视图控制器一样。您应当在应用程序转至后台运行时移除对话框或者上拉菜单。假定我们正在监听UIApplicationDidEnterBackgroundNotification通知消息,我们可以在observer中释放任何显示出来的视图控制器。(参考在viewDidLoad方法中设立observer的示例代码)。

Objective-C版本:

1
2
3
4
5
- (void)didEnterBackground:(NSNotification *)notification
{
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:nil];
  [self.presentedViewController dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
}

swift版本:

1
2
3
4
func didEnterackground(notification: NSNotification){
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self, name: UITextFieldTextDidChangeNotification, object: nil)
    self.presentedViewController?.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
}

注意,要保证运行安全我们同样要确保移除所有的文本框observer。

iOS UIAlertController中加入倒计时,输入框,Swift讲解的更多相关文章

  1. 在iOS 8中使用UIAlertController

    iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸 ...

  2. 【iOS】swift-ObjectC 在iOS 8中使用UIAlertController

    iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸 ...

  3. iOS 在cell中使用倒计时的处理方法(新)

    一.前言 之前的文章iOS 在cell中使用倒计时的处理方法得到大量的支持, 在这先感谢大家的支持. 但是也收到不少人的回复表示不会用, 需要一一解答, 由于之前写的时候没有使用Markdown编辑, ...

  4. 【swift,oc】ios开发中巧用自动布局设置自定义cell的高度

    ios开发中,遇到自定义高度不定的cell的时候,我们通常的做法是抽取一个frame类,在frame类中预算好高度,再返回. 但是苹果出来自动布局之后...春天来了!!来看看怎么巧用自动布局设置自定义 ...

  5. 【Swift】ios开发中巧用 description 打印对象时,打印对象的属性

    ios开发中我们打印对象的时候,会直接输出对象地址,这样不方便我们开发.我们可以 巧用 description 打印对象时,输出对象的属性 在oc中直接重写即可.swift中需要遵守Printable ...

  6. 【Swift】图文混排,ios开发中在textfield或textView中插入图片

    在ios开发中,我们一般都是在textfield或者textView中输入文字.当我们需要插入图片的时候其实也是很简单的 我们需要利用的textfield,textView的属性化文本,将图片以附件的 ...

  7. 【Swift】IOS开发中自定义转场动画

    在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...

  8. iOS OC中桥接swift第三方库

    swift中有一些比较好的框架,比如绘图框架charts,最近项目中刚好用到,通过Pod的方式直接导入,xcode会自动生成charts-swift.h的文件,然后在需要导入的地方import < ...

  9. fir.im Weekly - iOS开发中的Git流程

    本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码等好用的轮子,还有一些 APP 设计的 Tips,希望对你有用. 精仿知乎日报 iOS 端 @我偏 ...

随机推荐

  1. 【Java疑难杂症】有return的情况下try catch finally的执行顺序

    有这样一个问题,异常处理大家应该都不陌生,类似如下代码: public class Test { public static void main(String[] args) { int d1 = 0 ...

  2. Function Programming - First Class(一等公民function)

    引用外界一等公民的定义:"在JavaScript世界中函数却是一等公民,它不仅拥有一切传统函数的使用方式(声明和调用),而且可以做到像简单值一样赋值.传参.返回,这样的函数也称之为第一级函数 ...

  3. javascript图片隐写术,感觉可以用它来干点有想法的事情

    1.什么是图片隐写术? 权威的wiki说法是“隐写术是一门关于信息隐藏的技巧与科学,所谓信息隐藏指的是不让除预期的接收者之外的任何人知晓信息的传递事件或者信息的内容.”,图片隐写术简而言之就是利用图片 ...

  4. 题目八 one + two = 3 soj

    读入两个小于100的正整数A和B,计算A+B.需要注意的是:A和B的每一位数字由对应的英文单词给出. 测试输入包含若干测试用例,每个测试用例占一行,格式为"A + B =",相邻两 ...

  5. linux centos ubentu安装IPython四种方法

    IPython是Python的交互式Shell,提供了代码自动补完,自动缩进,高亮显示,执行Shell命令等非常有用的特性.特别是它的代码补完功能,例如:在输入zlib.之后按下Tab键,IPytho ...

  6. 【ASP.NET Core】运行原理之启动WebHost

    ASP.NET Core运行原理之启动WebHost 本节将分析WebHost.CreateDefaultBuilder(args).UseStartup<Startup>().Build ...

  7. Class 与 Style 绑定

    将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vue.js 做了专门的增强.表达式结果的类型除了字符串之外,还可以是对象或数组. 绑定 HTML Class 对象语法 <div cla ...

  8. 离开Visual Studio C#的编译(你不知道的C#)

    很多人一开始学习.net 第一天必定是安装Visual studio 或者很多关于C#学习的书上第一章节必定是告诉你要你下载一个vs 其实没有vs未必就不能开发了,只是可能说vs给我的开发带来了很多的 ...

  9. 中介者模式(Mediator)

    中介者模式(Mediator) 中介者模式也是用来降低类类之间的耦合的,因为如果类类之间有依赖关系的话,不利于功能的拓展和维护,因为只要修改一个对象,其它关联的对象都得进行修改.如果使用中介者模式,只 ...

  10. C#爬虫系列(一)——国家标准全文公开系统

    网上有很多Python爬虫的帖子,不排除很多培训班借着AI的概念教Python,然后爬网页自然是其中的一个大章节,毕竟做算法分析没有大量的数据怎么成. C#相比Python可能笨重了些,但实现简单爬虫 ...