第28章 确认(Consent) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
在授权请求期间,如果IdentityServer需要用户同意,则浏览器将被重定向到同意页面。
同意用于允许最终用户授予客户端对资源(身份或API)的访问权限。这通常仅对第三方客户端是必需的,并且可以在客户端设置上按客户端启用/禁用。
28.1 确认页
为了让用户同意,托管应用程序必须提供同意页面。该快速入门UI有一个批准页面的基本实现。
同意页面通常呈现当前用户的显示名称,请求访问的客户端的显示名称,客户端的徽标,有关客户端的更多信息的链接以及客户端请求访问的资源列表。允许用户表明他们的同意应该被“记住”也是很常见的,因此将来不会再次提示同一客户。
一旦用户提供了同意,同意页面必须通知IdentityServer同意,然后必须将浏览器重定向回授权端点。
28.2 授权上下文
IdentityServer将returnUrl参数(可在用户交互选项上配置)传递到包含授权请求参数的同意页面。这些参数提供了同意页面的上下文,可以在交互服务的帮助下阅读。该GetAuthorizationContextAsync
API将返回的实例AuthorizationRequest
。
可以使用IClientStore
和IResourceStore
接口获取有关客户端或资源的其他详细信息。
28.3 通知IdentityServer同意结果
该API允许'grantconsentasync'在交互服务页面通知identityserver同意的结果(这也可能是在客户端访问等)。
IdentityServer将暂时保留同意的结果。这种持久性默认使用cookie,因为它只需要持续足够长的时间来将结果传回给授权端点。这种临时持久性与用于“记住我的同意”功能的持久性不同(并且授权端点持续“记住我对用户的同意”)。如果您希望在同意页面和授权重定向之间使用其他一些持久性,那么您可以IMessageStore<ConsentResponse>
在DI中实现并注册实现。
28.4 将用户返回到授权端点
一旦同意页面通知IdentityServer结果,就可以将用户重定向回returnUrl。您的同意页面应通过验证returnUrl是否有效来防止打开重定向。这可以通过调用交互服务的IsValidReturnUrl
来完成。此外,如果GetAuthorizationContextAsync
返回非null结果,那么您还可以信任returnUrl有效。
第28章 确认(Consent) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)的更多相关文章
- 第38章 刷新令牌 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
第38章 刷新令牌 由于访问令牌的生命周期有限,因此刷新令牌允许在没有用户交互的情况下请求新的访问令牌. 以下流程支持刷新令牌:授权代码,混合和资源所有者密码凭据流.需要明确授权客户端通过设置Allo ...
- 第36章 扩展授权 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
OAuth 2.0为令牌端点定义了标准授权类型,例如password,authorization_code和refresh_token.扩展授权是一种添加对非标准令牌颁发方案(如令牌转换,委派或自定义 ...
- 第61章 IdentityServer Options - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
IssuerUri 设置将在发现文档和已颁发的JWT令牌中显示的颁发者名称.建议不要设置此属性,该属性从客户端使用的主机名中推断颁发者名称. PublicOrigin 此服务器实例的来源,例如http ...
- 第62章 EntityFramework支持 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
为IdentityServer中的配置和操作数据扩展点提供了基于EntityFramework的实现.EntityFramework的使用允许任何EF支持的数据库与此库一起使用. 这个库的仓库位于这里 ...
- 第58章 Profile Service - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
IdentityServer通常在创建令牌或处理对userinfo或内省端点的请求时需要有关用户的身份信息.默认情况下,IdentityServer仅具有身份验证cookie中的声明,以便为此身份数据 ...
- 第55章 API资源 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
此类建模API资源. Enabled 指示此资源是否已启用且可以请求.默认为true. Name API的唯一名称.此值用于内省身份验证,并将添加到传出访问令牌的受众. DisplayName 该值可 ...
- 第54章 身份资源 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
此类为身份资源建模. Enabled 指示此资源是否已启用且可以请求.默认为true. Name 标识资源的唯一名称.这是客户端将用于授权请求中的scope参数的值. DisplayName 该值将用 ...
- 第42章 发现(discovery) - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
可以在*https://baseaddress/.well-known/openid-configuration*找到发现文档.它包含有关IdentityServer的端点,密钥材料和功能的信息. 默 ...
- 第39章 引用令牌 - Identity Server 4 中文文档(v1.0.0)
访问令牌有两种形式 - 自包含或引用. JWT令牌将是一个自包含的访问令牌 - 它是一个带有声明和过期的受保护数据结构.一旦API了解了密钥材料,它就可以验证自包含的令牌,而无需与发行者进行通信.这使 ...
随机推荐
- 多路分支----switch语句
switch-case与if-else有相似的作用,都是表达分支的方式. 语法形式: switch(type){ case 常量1: do something; break; case 常量2: do ...
- vue项目中的相关插件
所有安装都是cd到该项目目录中安装 -S代表将插件添加到项目中的package.json文件 1.iview 是一套基于 Vue.js 的开源 UI 组件库,主要服务于 PC 界面的中后台产品 cnp ...
- MySQL 中 having 和 where 的区别
区别一: where 是数据从磁盘读入内存时候一条一条判断的 having 是将所有数据读入内存,在分组统计前,根据having的条件再将不符合条件的数据删除 区别二: having 子句可以使用字段 ...
- Redmine 安装、搭建
参考两个博客: 1.https://blog.csdn.net/g19881118/article/details/59476045 2.https://www.cnblogs.com/chendal ...
- 神经网络_线性神经网络 2 (Nerual Network_Linear Nerual Network 2)
1 LMS 学习规则 1.1 LMS学习规则定义 MSE=(1/Q)*Σe2k=(1/Q)*Σ(tk-ak)2,k=1,2,...,Q 式中:Q是训练样本:t(k)是神经元的期望输出:a(k)是神经元 ...
- 【RL-TCPnet网络教程】第36章 RL-TCPnet之FTP服务器
第36章 RL-TCPnet之FTP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的FTP服务器应用,学习本章节前,务必要优先学习第35章的FTP基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事 ...
- 【安富莱专题教程第1期】基于STM32的硬件RGB888接口实现emWin的快速刷新方案,32位色或24
说明:1. 首先感谢ST终于推出了ARGB格式的emWin库,可谓千呼万唤始出来,使用STM32的硬件RGB888接口刷新图片慢的问题终于得到解决.2. 这个问题由来已久,是之前为我们的STM32-V ...
- Java中,多态的实现有哪些要求?实现多态的关键技术?
多态指的是允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).实现多态的方法是动态绑定( Dynamic Binding),动态绑定 ...
- [Swift]LeetCode972.相等的有理数 | Equal Rational Numbers
Given two strings S and T, each of which represents a non-negative rational number, return True if a ...
- Metrics.NET step by step
安装Nuget包 nuget中搜索metrics,如图: 配置Metrics 在程序入口处插入配置Metrics的代码. class Program { static void Main(string ...