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在 Android 音视频开发学习思路 里面,我们写到了,想要逐步入门音视频开发,就需要一步步的去学习整理,并积累。本文是音视频开发积累的第一篇。 对应的要学习的内容是:在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View。

1. ImageView 绘制图片

这个想必做过Android开发的都知道如何去绘制了。很简单:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg");
imageView.setImageBitmap(bitmap);

很轻松,在界面上看到了我们绘制的图片。

2. SurfaceView 绘制图片

这个比 ImageView 绘制图片稍微复杂一点点:

SurfaceView surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surface);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) { if (surfaceHolder == null) {
return;
} Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg"); // 获取bitmap
Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); // 先锁定当前surfaceView的画布
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); //执行绘制操作
surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); // 解除锁定并显示在界面上
} @Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder surfaceHolder, int i, int i1, int i2) { } @Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder surfaceHolder) { }
});

3. 自定义 View 绘制图片

这个有绘制自定义View经验的可以很轻松的完成,本人也简单整理过  Android 自定义 View 绘制 这一块的知识:

public class CustomView extends View {

    Paint paint = new Paint();
Bitmap bitmap; public CustomView(Context context) {
super(context);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + File.separator + "11.jpg"); // 获取bitmap
} @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas); // 不建议在onDraw做任何分配内存的操作
if (bitmap != null) {
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
}
}
}
 

注:别忘记了权限,否则是不会展示成功的。

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

这三种方式都成功了展示出来了,我们可以继续学习并整理后面的知识了—— Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件

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