Unity3D之Mesh【创建动态Mesh的学习网站】
觉得不错!做记录!
1、http://gamerboom.com/archives/76484
2、http://jayelinda.com/
3、几个私人的博客,可能有启发:http://blog.163.com/penguin_ku/blog/static/21869701620141187351678/
http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=12863&page=1
4、一个经常参考利用mesh创建几何图形的博客【算得上是一个系列】:http://blog.csdn.net/ecidevilin/article/details/52431530
5、这个博客是利用Gizoms绘制圆(但目前感觉,利用该类绘制2维图形似乎更合适,不过留作参考,也许日后能用到):http://www.cnblogs.com/TravelingLight/p/3286242.html
6、也不错:http://wenku.baidu.com/link?url=X-1ucK0UBlq9an_WH97WO0g8gRFTIQX2EiprTuSbJLNVWhR2ogy1KBo7UypjEp_yPsaQEKJ8-m3G4c00nVbr5l46FqvkakxNUOtIPsTwWkW
7、uinty一个比较深入系列的博客:http://www.xuanyusong.com/
8、计算机图形学:http://www.genshuixue.com/i-cxy/s/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6/
Unity3D之Mesh【创建动态Mesh的学习网站】的更多相关文章
- Unity3D使用mesh创建一个正方形
using UnityEngine; using System.Collections; public class Quad : MonoBehaviour { // Use this for ini ...
- Unity3D 创建动态的立方体图系统
Unity3D 创建动态的立方体图系统 这一篇主要是利用上一篇的Shader,通过脚本来完成一个动态的立方体图变化系统. 准备工作如下: 创建一个新的场景.一个球体.提供给场景一个平行光,准备2个立方 ...
- Unreal Engine 4 创建Destructible Mesh(可破坏网格)
Unreal Engine 4的物理引擎用的是PhysX. 支持网格破坏.布料.物理粒子等,非常强大.曾经须要编码才干完毕的工作,在Unreal Engine 4 中仅仅须要拖拖拽拽就完毕了,非常方便 ...
- 读取obj文件用Mesh创建实例化
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Collections.Generic; usin ...
- 【译】用Fragment创建动态的界面布局(附Android示例代码)
原文链接:Building a Dynamic UI with Fragments 为了在Android上创建一个动态和多视图的用户界面,你需要封装UI控件和模块化Activity的行为,以便于你能够 ...
- 【Unity3D】Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源
[Unity3D]Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源 1.Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一个名为Resources的文件夹 ...
- Unity3d Web3d资源的动态加载
Unity3d Web3d资源的动态加载 @灰太龙 参考了宣雨松的博客,原文出处http://www.xuanyusong.com/archives/2405,如果涉及到侵权,请通知我! Unity3 ...
- java 动态代理深度学习(Proxy,InvocationHandler),含$Proxy0源码
java 动态代理深度学习, 一.相关类及其方法: java.lang.reflect.Proxy,Proxy 提供用于创建动态代理类和实例的静态方法.newProxyInstance()返回一个指定 ...
- GifShot - 创建动态 GIF 的 JavaScript 库
GifShot 是一个可以创建流媒体,视频或图像的 GIF 动画的 JavaScript 库.该库的客户端特性使其非常便携,易于集成到几乎任何网站.利用最先进的浏览器 API ,包括 WebRTC , ...
随机推荐
- UML类图中的关系表示
UML类图中的关系和表示方法 类图是用来描述程序中的类以及它们之间的关系的,使用类图可以帮助我们简化对系统的理解.在UML类图中比较常见的关系有六种,它们分别是:依赖.关联.聚合.组合.泛化.实现,这 ...
- ubuntu 16.04.3 安装完成后的一些初始化工作
虚拟机安装前记得把桥接调好! 1. 重置root密码 sudo passwd, 然后系统会让你输入密码,这时输入的密码就是root用户的密码,su root切用户 2. 设置固定IP,有重启服务功能令 ...
- ios uitableview button 获取cell indexpath.row
在iOS7下面已经无效,因为iOS7的层级关系发生变化 UITableViewCell->UITableViewCellScrollView->UITableViewCellContent ...
- 【原创】Hibernate自动生成(1)
本实战是博主初次学习Java,分析WCP源码时,学习HibernateTools部分的实战,由于初次接触,难免错误,仅供参考,希望批评指正. 开发环境: Eclipse Version: Photon ...
- JSP 分页代码
jsp 分页模板 后台分页代码: 说明: 在 com.zc.domain 包下: PageBean.java 文件 package cn.itcast.customer.domain; impor ...
- 9.Django里的数据同步migrations命令
一个关键的目录: 目录名:migrations 作用:用来存放通过makemigrations命令生成的数据库脚本,这里的内容一般不要手动去改 规定:app目录下必须要有migrations目录且目录 ...
- 【模式识别】CART和GML AdaBoost MATLAB TOOLBOX
GML AdaBoost Matlab Toolbox是一款很优秀的AdaBoost工具箱,内部实现了Real AdaBoost, Gentle AdaBoost和Modest AdaBoost三种方 ...
- setTimeout解决循环值的几种方法
for(var i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){ console.log(`错误 ${i}`); },0) } for(var i=0;i<5;i+ ...
- Asp.Net网站统一处理错误信息
1.创建Global.asax文件 2.在Application_Error里统一处理,可以写入文件,也可以写入SQL.代码如下 Exception ex = Server.GetLastError( ...
- log4j2.xml的例子
项目中用到的一个log4j2.xml的配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!--设置l ...