public class PlayerControll : MonoBehaviour
{
Transform playerTransform;
Animation playerAnimation;
Rigidbody playerRigidbody;
public float moveSpeed;
public float jumpAbility;
bool canJump; void Start()
{
//playerTransform = gameObject.transform;
//playerTransform = this.transform;
//playerTransform = transform;
playerTransform = GetComponent<Transform>();
playerAnimation = GetComponent<Animation>();
playerRigidbody = GetComponent<Rigidbody>();
Debug.Log(playerTransform.name);
}
}

12、13、14、15 都可以获取游戏对象的Transform。

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