Unity GameObject.FindObjectOfType<>(); 按类型查找游戏对象
FindObjectOfType<>() 是按类型查找游戏对象.<>里面填写类型,那要是有多个这种类型的呢?来试一下.
1.
新建一个场景,新建一个Test.cs脚本,内容随便,再新建一个Test02.cs脚本,内容如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class Test02 : MonoBehaviour { public Test test; // Use this for initialization
void Start () {
test = GameObject.FindObjectOfType<Test>();
} // Update is called once per frame
void Update () { }
}
2.
在场景中新建4个Cube,顺序打乱.
3.
把4个Cube弄成下图那样:
4.
把Test02挂到相机上,把Test挂到Cube01上运行,Main Camera 的inspector面板的Test02中Test显示的是Cube01;
再在Cube04上挂一个Test运行试一下,再在Cube03上挂一个Test运行试一下,再在Cube02上挂一个Test运行试一下,
此时共挂了4个,挂的顺序是01-04-03-02,可以看出来总是最后挂的那个被Test02脚本的FindObjectOfType找到.
5.
把Cube02取消激活再运行试一下,再把03取消激活试一下,再把04取消激活试一下.
可以发现系统好像有一个列表挂上Test的就加到列表里,列表里存着所有Test的激活的游戏对象,FindObjectOfType获得的是列表的最后一个,也就是最后一个挂上Test的游戏对象.,而不是任意获取一个.
系统内部具体怎么样不清楚,但根据测试来看好像是这么回事.
Unity GameObject.FindObjectOfType<>(); 按类型查找游戏对象的更多相关文章
- unity编辑器扩展_05(删除游戏对象并具有撤回功能)
代码: [MenuItem("Tools/Delete",false,1)] static void Delete() { GameObject[] go ...
- Unity让带有Rigidbody组件的游戏对象停止运动
Rigidbody rigidbody = transform.GetComponent<Rigidbody>(); rigidbody.velocity = Vector3.zero; ...
- 【Unity3D游戏开发】GameObject.Find()、Transform.Find查找隐藏对象 (十)
GameObjectFindTransformFind查找游戏对象 前置条件 相关API 1 GameObjectFind 2 TransformFind 3 其他查找 实际测试 即使隐藏root节点 ...
- Unity 游戏对象的组件列表
描述: 1 个游戏对象,上面有 4 个组件, 如图: 脚本 Test_01 的内容,如下: using System.Collections; using System.Collections.Gen ...
- Unity GameObject
GameObject 游戏对象 GameObject是unity所有实体的基类 gameObject 获取当前脚本所挂载的游戏对象 一般来说,在属性视图中能看到或修改的属性,我们同样可以在脚本中获取并 ...
- [转] Draw Call未被批处理?告诉你在Unity 5.6中如何查找原因 [复制链接]
Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为 ...
- U3D操作游戏对象
游戏对象:所有出现在场景中的实体都是游戏对象. 一.创建游戏对象 创建游戏对象有两种方式:一是通过在unity中创建模型,而是通过脚本动态创建游戏对象.通过脚本动态创建的灵活性较高,重点也在于通过脚本 ...
- Unity3d 如何找到游戏对象并改变其颜色
//游戏对象 private var obj:GameObject; //渲染器 private var render:Renderer; //贴图 private var texture:Textu ...
- Unity关于获取游戏对象
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我.我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象.解决G ...
随机推荐
- java全栈day10--接口 多态
接口的概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”. 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成.这样将功能的定义与 ...
- springcloud安全控制token的创建与解析
import io.jsonwebtoken.Claims; import io.jsonwebtoken.Jwts; import io.jsonwebtoken.SignatureAlgorith ...
- vimrc配置-中文编码和python中的中文注释
set fileencoding=gb18030"设置vim输入的编码 set fileencodings=gb18030,...,"打开文档时vim自动匹配可能的编码方式 在py ...
- 多用户ATM机(面向对象编程)
let readline = require('readline-sync'); // 清屏函数 let clear = () => process.stdout.write(process.p ...
- 转:IDEA 与 eclipse 的部分区别!
Idea 与 Eclipse 快捷键的区别,上为Eclipse的快捷键,下为Idea的快捷键查找类名CTRL + SHIFT + RCTRL + N 查找JAR包中的类CTRL + SHIFT + T ...
- java基础之流程控制语句
一. 分支 1. 三元运算符 ?: 注意:三元运算符虽然简洁但是语法乱,而且必须要有接受者或者直接打印 1. if else语句 另一种不带括号的写法: if(条件) 语句1 ...
- Java NIO看这一篇就够了
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/c9tkrokcDQR375kiwCeV9w? 现在使用NIO的场景越来越多,很多网上的技术框架或多或少的使用NIO技术,譬如Tomca ...
- P1903 [国家集训队]数颜色 / 维护队列 带修改的莫队
\(\color{#0066ff}{ 题目描述 }\) 墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你需要回答墨墨的提问.墨墨会向你发布如下指令: 1. Q L R代表询问你从第L支 ...
- 2017第八届蓝桥杯决赛(C++ B组)4.发现环
描述 小明的实验室有N台电脑,编号1~N.原本这N台电脑之间有N-1条数据链接相连,恰好构成一个树形网络.在树形网络上,任意两台电脑之间有唯一的路径相连. 不过在最近一次维护网络时,管理员误操作使得某 ...
- git 打tag
查看已有tag git tag 创建新的tag git tag <version or tagname> -m <tag description> 例如创建一个版本1.0.0的 ...