Libgdx 1.6.0发布,跨平台游戏开发框架
[1.6.0]
-英文原文:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3682
-API更改:GlyphLayout xAdvances现在有了额外的开始入口,这需要实现tighter text bounds。
-API更改:Label#getTextBounds更改成getGlyphLayout。不仅仅暴露width和height。
在2D Particle编辑器中,所有的chart points可以通过按住ctrl一次性拖动。也可以通过ctrl-shift进行适当的拖动。
-在2D Particle编辑器中,添加合并按钮。在当前打开的粒子特效文件中合并一个载入的粒子特效。
-新增获取方法注释到反射API的能力。
-添加PixmapPacker.updateTextureRegions()方法。
-添加打包匿名pixmaps到PixmapPacker的能力,这只有在生成纹理时出现。
-添加PixmapPacker.packDirectToTexture()方法。
-API更改:PixmapPacker.generateTextureAtlas(…)现在返回一个atlas,可以供PixmapPacker.updateTextureAtlas(…)后续调用。
-API更改:FreeTypeFontGenerator.generateFont(…)可以在用户提供的PixmapPacker中使用。
-添加DirectionalLightsAttribute,PointLightsAttribute和SpotLightsAttribute,删除Environment#directionalLights/pointLights/spotLights,添加Environment#remove。
-API更改:BitmapFont相关更改,参见#3074。
-更新bullet wrapper 到v2.83。
-添加AnimatedTiledMapTile.getFrameTiles()方法。
-libgdx.cn已经添加到官方wiki。https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/External-tutorials
Libgdx 1.6.0发布,跨平台游戏开发框架的更多相关文章
- Libgdx 1.6.1发布,跨平台游戏开发框架
Libgdx 1.6.1发布 [1.6.1] 英文原文:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3694 译文翻译:宋志辉 - Net.newServerS ...
- Libgdx 1.5.4发布,跨平台游戏开发框架
(原文链接:http://www.libgdx.cn/topic/70/libgdx-1-5-4%E5%8F%91%E5%B8%83) [1.5.4] 添加对Titled maps 的图像层的支持. ...
- Libgdx1.6.2发布,跨平台游戏开发框架
原文地址:www.libgdx.cn [1.6.2] API更改:TiledMapImageLayer位置由整型改为浮点类型. API更改:添加GLFrameBuffer 和 FrameBufferC ...
- Fuel4D 2.1 免费跨平台游戏引擎 现已发布
Fuel4D 2.1 免费跨平台游戏引擎 现已发布 开发环境:纯 C/C++,无JAVA.O-C. 支持 WIN32.安卓 系统. 详情见官方网站:http://www.fuel4d.com 或者进F ...
- IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit
最近发现Xcode自带的2D游戏开发框架SpriteKit可以直接引入到APP中进行混合开发,这就是说可以开发出既带业务应用又带游戏的苹果APP,咋怎么觉得这是一个自己的小发现....呵呵....., ...
- 网页动物园2.0发布,经过几个月的努力,采用JAVA编写!
网页动物园2.0发布,经过几个月的努力,采用JAVA编写! 网页动物园2.0 正式发布!游戏发布 游戏名称: 网页动物园插件 游戏来源: 原创插件 适用版本: Discuz! X1.5 - X3.5 ...
- 实时流式计算框架Storm 0.9.0发布通知(中文版)
Storm0.9.0发布通知中文翻译版(2013/12/10 by 富士通邵贤军 有错误一定告诉我 shaoxianjun@hotmail.com^_^) 我们很高兴宣布Storm 0.9.0已经成功 ...
- Apache Qpid Python 1.35.0 发布
Apache Qpid Python 1.35.0 发布了,Apache Qpid (Open Source AMQP Messaging) 是一个跨平台的企业通讯解决方案,实现了高级消息队列协议.提 ...
- RDIFramework.NET平台代码生成器V1.0发布(提供下载)
RDIFramework.NET平台代码生成器V1.0发布(提供下载) RDIFramework.NET(.NET快速开发整合框架)框架做为信息化系统快速开发.整合的框架,其目的一至是给用户和开发 ...
随机推荐
- python笔记三(list、tuple)
一.list list的增删改查 #增, classmates.append("nadech") #在末尾追加一个元素 classmates.insert(1,"agui ...
- 从输入url到页面返回到底发生了什么
1. 前言 Google应该是开发者平日里用得最多的网站之一,今早笔者在浏览器地址栏里键入www.google.com的时候,突然想了解下这背后的网络通信过程究竟是怎么样的.毕竟自己也算是一名Web开 ...
- AWS EC2 CentOS release 6.5 部署zookeeper、kafka、dubbo
AWS EC2 CentOS release 6.5 部署zookeeper.kafka.dubbo参考:http://blog.csdn.net/yizezhong/article/details/ ...
- Bootstrap3 表格-紧缩表格
通过添加 .table-condensed 类可以让表格更加紧凑,单元格中的内补(padding)均会减半. <table class="table table-condensed&q ...
- oh forever love~
npm install -g forever forever start c9sdk/server.js --listen 0.0.0.0 --port 80 -a aa:111 -w ~ To el ...
- GC对象分配规则
1.对象优先分配在Eden区,如果Eden区没有足够的空间时,虚拟机执行一次Minor GC. 2.大对象直接进入老年代(大对象是指需要大量连续内存空间的对象).这样做的目的是避免在Eden区和两个S ...
- mongo 存储过程
摘要 本文主要介绍mongo存储过程,mongo 存储过程其实就是JS方法,然后通过eval 方法来执行,但是这个方法在3.0 depreate了,也就是在未来的版本,这个功能可能不提供了.从目前的j ...
- 【SSH系列】Hibernate映射 -- 多对多关联映射
映射原理 在数据库学习阶段,我们知道,如果实体和实体之间的关系是多对多,那么我们就抽出来第三张表,第一张表和第二张表的主键作为第三表的联合主键,结合我们的hibernate,多对多关联,无论 ...
- Hive基本原理及环境搭建
今天我主要是在折腾这个Hive,早上看了一下书,最开始有点凌乱,后面慢慢地发现,hive其实挺简单的,以我的理解就是和数据库有关的东西,那这样的话对我来说就容易多啦,因为我对sql语法应该是比较熟悉了 ...
- 2017京东校招面试回忆(已成功拿到offer)
一面 24日 晚上5:30-6:40 1 先说自己熟悉的领域 2 list的实现有什么? arraylist1.6 1.7区别 底层 linkedlist 底层是怎么实现的 单向还是双向 ...