C# 实例解释面向对象编程中的接口隔离原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解、灵活和可维护。这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原则的子集,在他2000年的论文《设计原则与设计模式》中首次提出。
SOLID 原则包含:
- S:单一功能原则(single-responsibility principle)
- O:开闭原则(open-closed principle)
- L:里氏替换原则(Liskov substitution principle)
- I:接口隔离原则(Interface segregation principle)
- D:依赖反转原则(Dependency inversion principle)
本文我们来介绍接口隔离原则。
接口隔离原则
接口隔离原则(Interface segregation principle,ISP)认为“多个特定用户接口要好于一个宽泛用途的接口”。
它指明用户(client)不应被迫使用对其而言无用的方法或功能。接口隔离原则将庞大臃肿的接口拆分成为更小、更具体的接口,让用户仅需知道他们感兴趣的方法。这种缩小了的接口也被称为角色接口(role interfaces)。接口隔离原则的目的是将系统解耦,从而使其易于重构、更改和重新部署。
C# 示例
糟糕的示范
创建一个包含公司部门的 ICompanyDepartment 接口。
interface ICompanyDepartment
{
public void AdminDepartment();
public void FinanaceDepartment();
public void HRDepartment();
public void ITDepartment();
}
让我们首先为 A 公司实现 ICompanyDepartment 接口,文件名为 ACompany.cs:
class ACompany : ICompanyDepartment
{
public void AdminDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void FinanaceDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void HRDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void ITDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
}
假如现在有一个从事制造业的 B 公司,他们没有 IT 部门,而多了一个生产部门,那么上面的实现就有问题了。
如果在接口 ICompanyDepartment 上添加一个 ManufacturingDepartment
生产部门,那我们就不得不在 ACompany 和 BCompany 两个类上都实现该签名。
也就是说,为了使用 ICompanyDepartment 接口,我们不得不在 ACompany 类上实现不必要的 ManufacturingDepartment
方法,在 BCompany 类上实现不必要的 ITDepartment
方法。这明显违反了接口隔离原则。
为了使其符合接口隔离原则,我们需要进行一些修改。
正确的示范
根据接口隔离原则,我们要将 ITDepartment
和 ManufacturingDepartment
方法从接口 ICompanyDepartment 拆分出来,形成两个独立的角色接口:
- IACompanyUniqueFeature
- IBCompanyUniqueFeature
这样我们就拥有了三个接口:
interface ICompanyDepartment
{
public void AdminDepartment();
public void FinanaceDepartment();
public void HRDepartment();
}
interface IACompanyUniqueFeature
{
public void ITDepartment();
}
interface IBCompanyUniqueFeature
{
public void ManufacturingDepartment();
}
类 ACompany 和 BCompany 的实现如下:
class ACompany : ICompanyDepartment, IACompanyUniqueFeature
{
public void AdminDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void FinanaceDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void HRDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void ITDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
}
class BCompany : ICompanyDepartment, IBCompanyUniqueFeature
{
public void AdminDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void FinanaceDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void HRDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
public void ManufacturingDepartment()
{
//DO SOMETHING
}
}
这样,以上的接口设计便遵循了接口隔离原则。
总结
本文我介绍了 SOLID 原则中的接口隔离原则(Interface segregation principle),并通过 C# 代码示例简明地诠释了它的含意和实现,希望对您有所帮助。
作者 : 技术译民
出品 : 技术译站
参考文档:
- https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID
- https://www.c-sharpcorner.com/blogs/interface-segregation-principle-in-c-sharp
C# 实例解释面向对象编程中的接口隔离原则的更多相关文章
- C# 实例解释面向对象编程中的单一功能原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C# 实例解释面向对象编程中的开闭原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C# 实例解释面向对象编程中的里氏替换原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- C# 实例解释面向对象编程中的依赖反转原则
在面向对象编程中,SOLID 是五个设计原则的首字母缩写,旨在使软件设计更易于理解.灵活和可维护.这些原则是由美国软件工程师和讲师罗伯特·C·马丁(Robert Cecil Martin)提出的许多原 ...
- 设计原则:接口隔离原则(ISP)
接口隔离原则的英文是Interface Segregation Principle,缩写就是ISP.与里氏替换原则一样其定义同样有两种 定义1: Clients should not be force ...
- [.net 面向对象编程基础] (16) 接口
[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 关于“接口”一词,跟我们平常看到的电脑的硬件“接口”意义上是差不多的.拿一台电脑来说,我们从外面,可以看到他的USB接口,COM接口等,那么这些接口的目 ...
- C#中面向对象编程中的函数式编程详解
介绍 使用函数式编程来丰富面向对象编程的想法是陈旧的.将函数编程功能添加到面向对象的语言中会带来面向对象编程设计的好处. 一些旧的和不太老的语言,具有函数式编程和面向对象的编程: 例如,Smallta ...
- Dart编程实例 - Dart 面向对象编程
Dart编程实例 - Dart 面向对象编程 class TestClass { void disp() { print("Hello World"); } } void main ...
- 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):4_接口隔离原则(ISP)
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) 4.1 定义 (1)使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口.类间的 ...
随机推荐
- 《计算机组成原理/CSAPP》网课总结(二)——编译原理基础
这部分是四月份的安排,拖到五一放假了,主要是对源码编译过程的一次总结,总的来说,大致可分为预编译.编译.汇编和链接四部分.这里简单记录一下: 一 概述 1.预处理 或者说是预编译,指的是在编译前需要做 ...
- 这样理解 HTTP,面试再也不用慌了~
开源Linux 长按二维码加关注~ 上一篇:SSH只能用于远程Linux主机? 1 HTTP HTTP 协议是个无状态协议,不会保存状态. 2 Post 和 Get 的区别 先引入副作用和幂等的概念. ...
- 前端面试 -Vue2系列
vue 1为啥用Vue? 1MVVM 数据的双向绑定 2指令系统 不需要操作DOM 3组件化 2v-show和v-if.v-for v-show 通过 display:none 隐藏元素,DOM还在. ...
- GET 与 POST 其实没有什么区别
GET 与 POST 其实没有什么区别 本文写于 2020 年 12 月 30 日 GET 与 POST 是两种 HTTP 方法,并且是最常用的两种. 今天在使用 Postman 测试 api 的时候 ...
- spring boot 集成 rabbitmq 指南
先决条件 rabbitmq server 安装参考 一个添加了 web 依赖的 spring boot 项目 我的版本是 2.5.2 添加 maven 依赖 <dependency> &l ...
- 【多线程】可重入锁 ReentrantLock
java除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock实现独占锁的功能.而且ReentrantLock相比synchronized而言功能更加丰富,使用起来更为灵活,也 ...
- 【算法】计数排序(Counting Sort)(八)
计数排序(Counting Sort) 计数排序不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中. 作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范 ...
- 使用pdfcrack & crunch暴力破解PDF密码
crunch是密码字典生成器,可以根据指定的字符来生成组合密码字典. pdfcrack是Linux下一个PDF暴力破解密工具,可以使用crunch生成的密码字典来暴力破解PDF文件的密码. 注:没有强 ...
- Fail2ban 配置详解 过滤器配置
Fail2ban自带了很多相关服务日志的过滤器. ### # 包含配置 ### [INCLUDES] before = common.conf # 还包含其他文件中的配置,在加载本配置文件中配置之前先 ...
- Pandas 分组聚合 :分组、分组对象操作
1.概述 1.1 group语法 df.groupby(self, by=None, axis=0, level=None, as_index: bool=True, sort: bool=True, ...