1、世界坐标→屏幕坐标:camera.WorldToScreenPoint(transform.position);这样可以将世界坐标转换为屏幕坐标。其中camera为场景中的camera对象。

2、屏幕坐标→视口坐标:camera.ScreenToViewportPoint(Input.GetTouch(0).position);这样可以将屏幕坐标转换为视口坐标。其中camera为场景中的camera对象。

3、视口坐标→屏幕坐标:camera.ViewportToScreenPoint();

4、视口坐标→世界坐标:camera.ViewportToWorldPoint();

Unity之坐标转换的更多相关文章

  1. 【Unity Shader】从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标的数学原理

    从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标要点 参考资料 How to go from device coordinates back to worldspace http://feepingcr ...

  2. unity坐标转换问题

    unity最经常使用的几种坐标.屏幕坐标.世界坐标.ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition). 可是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头. 不得不操作的方式是创建虚拟 ...

  3. Unity Ugui射线坐标转换总结

    世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标: screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.positi ...

  4. Unity 获取坐标函数 坐标转换函数

    获取世界坐标:transform.position 获取本地坐标:transform.localPosition 获取鼠标坐标:Input.mousePosition 获取手指触摸区域坐标:Input ...

  5. Unity打开摄像头占满全屏

    Unity打开摄像头占满全屏 AR项目需求,Unity打开摄像头作为背景渲染占满全屏~ Unity对设备硬件操作的API并不是太友好~打开一个摄像头,渲染到屏幕上也都得自己写,虽然步骤少,提取摄像头t ...

  6. [Unity] 常用技巧收集

    Unity 屏幕旋转 void Update () { //处理横向两个方向旋转 if(Input.deviceOrientation == DeviceOrientation.LandscapeLe ...

  7. Unity Shaders Vertex & Fragment Shader入门

    http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/40212735 三个月以前,在一篇讲卡通风格的Shader的最后,我们说到在Surface Sha ...

  8. 【Unity Shaders】初探Surface Shader背后的机制

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/39994049 写在前面 一直以来,Unity Surface Shader背后的 ...

  9. Unity 制作RPG地图2(自己控制地图上图标)

    上一次用Unity摄像机方式实现了地图的制作,现在介绍另一种实现地图的方式: 自己通过代码实现小地图NCP图标的显示和隐藏 制作地图的步骤: 1. 根据游戏人物的3D坐标转换成2D平面坐标,根据距离显 ...

随机推荐

  1. 【flash】关于flash的制作透明gif的一个小技巧

    关于flash的制作透明gif的一个小技巧 或者说是一个需要注意的地方 1.导出影片|gif,得到的肯定是不透明的.2.想要透明背景,必须通过发布.3.flash中想要发布gif动画的话,不能有文字, ...

  2. cocos2d-x 二进制文件的读写

    转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/10616069 cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将 ...

  3. 20 个用于处理页面滚动效果的 jQuery 插件

    对设计和开发一个网站来说,web开发者不能低估了网站滚动效果的重要性.如今,设计者们都视为一大挑战了,在网站中设计出吸引眼球的高效视觉滚动效果.幸运的是有各种各样的jquery 滚动插件可供他们使用, ...

  4. C#操作XML的完整例子——XmlDocument篇

    这是一个用c#控制台程序下,  用XmlDocument 进行XML操作的的例子,包含了查询.增加.修改.删除.保存的基本操作.较完整的描述了一个XML的整个操作流程.适合刚入门.net XML操作的 ...

  5. Android输入输出系统之TouchEvent流程

    一个是InputReader,一个是InputDispatcher.方法是dispatchTouch. 入口点是InputReader 的loopOnce方法. InputReader里面有个线程叫做 ...

  6. MySql服务器的启动和关闭

    转自:http://zqding.iteye.com/blog/1562095 在windows下: 启动: .cd c:\mysql\bin .mysqld --console 关闭: .cd c: ...

  7. iOS开发——语法OC篇&Block回顾

    Block回顾 这里知识简单介绍一下关于Block的语法,如果你觉得这里很简单或者想学习更深入的的使用清查看记者之前写的使用block传值和高级Block使用: http://www.cnblogs. ...

  8. 写一个自己定义进度颜色和圆形转动的ProgressBar(具体介绍)

    先上图: 我们得自己定义ProgressBar的样式 <span style="white-space:pre"> </span><style nam ...

  9. 读懂IL代码就这么简单

    原文地址:http://www.cnblogs.com/zery/p/3366175.html 一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不 ...

  10. 创建MS Office 和 WPS 兼容插件

    在工作中我们要实现一个功能,需要创建MS Office 和 WPS 兼容插件,也就是创建一个DLL,可以同时兼容office和wps.这样带来的好处就是只需要维护同一份代码,大大降低维护的工作! 1. ...