小伟哥 遇到一个命题:

button透明区域过滤。当点击一个建筑button、花的时候不得不想一些方法把点击透明区域过滤掉。

让点击也没有效果滴啦。

開始搜索了半天才有所思路。

在网络上非常多贴代码的。

http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/40658347

整理后代码例如以下:

bool CCMenu::CheckAlphaPoint(CCMenuItem* pChild, const CCPoint& point)
{
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCNode* selectSprite = ((CCMenuItemSprite*)pChild)->getSelectedImage(); CCRenderTexture *renderer = CCRenderTexture::create(winSize.width, winSize.height);
renderer->begin(); bool visible = selectSprite->isVisible();
if (visible) {
selectSprite->visit();
}
else
{
selectSprite->setVisible(true);
selectSprite->visit();
selectSprite->setVisible(false);
} GLubyte pixelColors[4]; #if ( CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)
glReadPixels(point.x, point.y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColors[0]);
#else
glReadPixels(point.x, point.y, 1, 1, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColors[0]);
#endif int alpha = pixelColors[0];
CCLOG("----alpha %d", alpha); renderer->end(); if (alpha <= 30)
{
return true;
}
else
{
return false;
} }

上面代码的确在測试project上面直接简历个ccsprite 活着 menuitem 是能够运行的。

随着UI工具的进步。我们选择了CocoStudio 的 Widget 。方便了你我啊。

可是可可是,把上面的代码贴过来,试了试真心不能用啊。

有些同志,到此放弃了对知识原理的探究。

程序就是苦啊。遇到这种问题必须往下研究不是?

经过了多重推敲与图纸猜測。

后来发现了出现故障的根本原因:

CCRenderTexture *renderer 渲染后不能得到位置上面的颜色值 为0 00000为什么为0 
visit()好不好使?各种疑惑
bool Widget::onTouchBegan(CCTouch *touch, CCEvent *unused_event)
{
_touchStartPos = touch->getLocation();
_hitted = isEnabled()
& isTouchEnabled()
& hitTest(_touchStartPos)
& clippingParentAreaContainPoint(_touchStartPos); if (!_hitted)
{
return false;
} // add yww alpha check
if (!AlphaTouchCheck(_touchStartPos))
{
return false;
} setFocused(true);
Widget* widgetParent = getWidgetParent();
if (widgetParent)
{
widgetParent->checkChildInfo(0,this,_touchStartPos);
}
pushDownEvent();
return !_touchPassedEnabled;
}

上面是按键检測的逻辑。

以下是改动过的代码。原理非常easy  在widget 里面ccnode节点 节点位置 相对父节点是0. 所以在visit的时候 位置就从0。0 開始了。

我们矫正下改渲染节点的位置。转成屏幕坐标 然后在依据touch 坐标获取当前点击像素的 透明值。

// yww get alpha touch event check
bool Button::AlphaTouchCheck(const CCPoint &point)
{
bool isTouchClaimed = false; if (getAlphaTouchEnable())
{
// check claimed touch arena
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCSprite* selectSprite = (CCSprite*)getVirtualRenderer();
CCPoint cutPos = selectSprite->getPosition();
// CCLOG("getAlphaTouchEnable selectSprite X %f, Y %f", cutPos.x, cutPos.y); // get screen point
CCPoint wordpx = selectSprite->getParent()->convertToWorldSpace(cutPos);
// CCLOG("getAlphaTouchEnable convertToWorldSpace X %f, Y %f", wordpx.x, wordpx.y); selectSprite->setPosition(wordpx); CCRenderTexture *renderer = CCRenderTexture::create(winSize.width, winSize.height);
//selectSprite->addChild(renderer); renderer->begin(); bool visible = selectSprite->isVisible();
if (visible)
{
selectSprite->visit();
}
else
{
selectSprite->setVisible(true);
selectSprite->visit();
selectSprite->setVisible(false);
} GLubyte pixelColors[4]; #if ( CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)
glReadPixels(point.x, point.y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColors[0]);
#else
glReadPixels(point.x, point.y, 1, 1, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixelColors[0]);
#endif int alpha = pixelColors[0];
CCLOG("----alpha %d", alpha); renderer->end(); selectSprite->setPosition(cutPos); if (alpha <= 20)
{
isTouchClaimed = false;
}
else
{
isTouchClaimed = true;
}
// check claimed touch arena
}
else
{
isTouchClaimed = true;
}
return isTouchClaimed;
}

上面逻辑是 重写了widget 的自己定义函数

AlphaTouchCheck

这个依据自己的需求构建结构了。

在lua里面能够提供检測开关 是否对透明纸进行检測咯。

不多往下说了。浪费网络内存咯。

Cocos2dx Widget button透明区域过滤的更多相关文章

  1. 解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题

    解决Android中No resource found that matches android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题http ...

  2. 加载程序到android虚拟机报错: android.widget.RelativeLayout cannot be cast to android.widget.Button

    05-23 02:53:48.416: E/Trace(875): error opening trace file: No such file or directory (2) 05-23 02:5 ...

  3. android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse找不到或者报错问题

    前两天将android sdk升到android6.0后出现Error retrieving parent for Item - AppCompact-v7 23 或者无法解析 android:Tex ...

  4. android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse问题

    如果在刚够构建Android Studio项目的时候,运行发现,出现没找到资源的错误!找不到com.android.support/appcompat-v7/23.0.1/res/values-v23 ...

  5. TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse,Widget.Material.Button.Colored

    编译xamarin android项目报错: android:TextAppearance.Material.Widget.Button.Inverse android:Widget.Material ...

  6. lua 中处理cocos2dx 的button 事件

    lua 中处理cocos2dx 的button 事件 2014-05-08 09:44:32|  分类: lua |举报 |字号 订阅   1.引入这个类:require "GuiConst ...

  7. java.lang.ClassCastException:android.widget.Button cannot be cast to android.widget.ImageView

    今天遇到一个错误也不知道怎么回事,上网搜了一下: 出现的问题是:java.lang.ClassCastException:android.widget.Button cannot be cast to ...

  8. cocos2dx CCControlButton button大事

    =================================.cpp文件 <pre name="code" class="cpp">bool ...

  9. cocos2dx --- Widget 载入中 CCNode

    如果说. Widget 有addChild()   与 addNode()  两个方法. 如今我要载入一个粒子特效进去,下图: Widget* layout = dynamic_cast<Wid ...

随机推荐

  1. [转]linux之partprobe命令

    转自:http://www.7edown.com/edu/article/soft_48647_1.html linux上,在安装系统之后,可否创建分区并且在不重新启动机器的情况下系统能够识别这些分区 ...

  2. Java 分割文件 注意事项

    public static void main(String args[]) throws Exception { if (args.length < 1) { System.exit(0); ...

  3. Guidelines for clock

    用两个256x16的基本存储器构成512x16的数据存储器,因为256x16的基本存储器读写时序不太符合MCU的要求,于是改写之.利用下降沿控制输入,作为基本存储器控制时钟,而上升沿控制数据输出寄存器 ...

  4. 使用JavaMail API发送邮件

    发送邮件是很常用的功能,注册验证,找回密码,到货通知,欠费提醒等,都可以通过邮件来提醒. Java中发送邮件需要使用javax.mail.jar包,读者可以上网搜索或去官方下载,下载地址为: 下面贴上 ...

  5. SQL时间第一期_获取系统年月日时分秒

    select GETDATE() as '当前日期',DateName(year,GetDate()) as '年',DateName(month,GetDate()) as '月',DateName ...

  6. 【转】XML之命名空间的作用(xmlns)

    原文链接:http://blog.csdn.net/zhch152/article/details/8191377 命名空间的作用,下面的内容是转载的,大家可以看看:   问题的出现:XML的元素名字 ...

  7. Linux下的grep搜索命令详解(二)

    grep与正规表达式  字符类 字符类的搜索:如果我想要搜寻 test 或 tast 这两个单词时,可以发现到,其实她们有共通的 't?st' 存在-这个时候,我可以这样来搜寻: [root@www ...

  8. nyoj117 求逆序数

    求逆序数 时间限制:2000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 在一个排列中,如果一对数的前后位置与大小顺序相反,即前面的数大于后面的数,那么它们就称为一个逆序.一个排列中 ...

  9. ssh+dwr 的使用源码案例

    加入dwr.jar包 ======jsp=============== <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitiona ...

  10. Linux下的Shell编程

    从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁.用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操 ...