1.最简单的用法:

 #include <cstdio>

 int (*p)(int);//定义一个函数指针变量p(下面的f其实是一个常量函数指针)
int f(int x)
{
printf("%d\n",x+);
return ;
} int main()
{
p=f;
p();//等价于f(2)
return ;
}

还有另一种对应写法,不过实在不喜欢,可以忽略。简单来说,就是f()与(*f)()实现相同的功能,p指针也不例外。我不是很明白为什么c语言允许这样写,干脆就不记这种写法了。

2.第二种用法:

 #include <cstdio>

 typedef int (*p)(int);//定义一个函数指针类型
int f(int x)
{
printf("%d\n",x+);
return ;
} int main()
{
p pp;//定义函数指针变量
pp=f;
pp();//等价于f(2)
return ;
}

函数指针类型和普通数据类型类似,恐怕你会想到把它作为函数参数来用吧,嗯,试试很简单的。

3.地址跳转:

void(*reset)(void)= (void(*)(void))0。

void(*reset)(void)就是函数指针定义,(void(*)(void))0是强制类型转换操作,将数值“0”强制转换为函数指针地址“0”。

通过调用reset()函数,程序就会跳转到程序执行的“0”地址处重新执行。在一些其他高级单片机Bootloader中,如NBoot、UBoot、EBoot,经常通过这些Bootloader进行下载程序,然后通过函数指针跳转到要执行程序的地址处。

1 ) void (*theUboot)(void);

    。。。。
    theUboot = (void (*)(void))(0x30700000);
    theUboot();
    。。。。。

2 )  (*(void (*)(void))(0x30700000))();

强制类型转换,将一个绝对地址转换为一个函数指针,并调用这个函数以跳转到前面提到的绝对地址.
翻译成汇编就是:
mov r0,0x30700000;
mov pc,r0

对于(*(void (*)(void))(0x30700000))();
可以这样理解

首先(void( * )(void) )是一个强制类型转换符,他将后面的0x30700000这个无符号整数强制转化为一个函数指针,该函数指针所指向的函数入口参数为 void,返回值也是void 。 如果到这步你看懂了,那么设(void (*)(void))(0x30700000)为 fp; 那么上面的表达式就可以简化为 fp()。

参考:http://blog.chinaunix.net/uid-25572546-id-2939029.html

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