[转]C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern
工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有以下几种形态:
- 简单工厂(Simple Factory)模式
- 工厂方法(Factory Method)模式
- 抽象工厂(Abstract Factory)模式
一、 简单工厂(Simple Factory)模式
Simple Factory模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。
Simple Factory模式实际上不是GoF 23个设计模式中的一员。
二、 Simple Factory模式角色与结构:

工厂类角色Creator (LightSimpleFactory):工厂类在客户端的直接控制下(Create方法)创建产品对象。
抽象产品角色Product (Light):定义简单工厂创建的对象的父类或它们共同拥有的接口。可以是一个类、抽象类或接口。
具体产品角色ConcreteProduct (BulbLight, TubeLight):定义工厂具体加工出的对象。
三、 程序举例:
using System;
public abstract class Light

{
public abstract void TurnOn();
public abstract void TurnOff();
}
public class BulbLight : Light

{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("Bulb Light is Turned on");
}
public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("Bulb Light is Turned off");
}
}
public class TubeLight : Light

{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("Tube Light is Turned on");
}
public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("Tube Light is Turned off");
}
}
public class LightSimpleFactory

{
public Light Create(string LightType)
{
if(LightType == "Bulb")
return new BulbLight();
else if(LightType == "Tube")
return new TubeLight();
else
return null;
}
}
public class Client

{
public static void Main()
{
LightSimpleFactory lsf = new LightSimpleFactory();
Light l = lsf.Create("Bulb");
l.TurnOn();
l.TurnOff();
Console.WriteLine("-----------------");
l = lsf.Create("Tube");
l.TurnOn();
l.TurnOff();
}
}四、 Simple Factory模式演化
Simple Factory模式演化(一)
除了上面的用法外,在有些情况下Simple Factory可以由抽象产品角色扮演,一个抽象产品类同时是子类的工厂。

程序举例:
using System;
public class Light

{
public virtual void TurnOn()
{
}
public virtual void TurnOff()
{
}
public static Light Create(string LightType)
{
if(LightType == "Bulb")
return new BulbLight();
else if(LightType == "Tube")
return new TubeLight();
else
return null;
}
}
public class BulbLight : Light

{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("Bulb Light is Turned on");
}
public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("Bulb Light is Turned off");
}
}
public class TubeLight : Light

{
public override void TurnOn()
{
Console.WriteLine("Tube Light is Turned on");
}
public override void TurnOff()
{
Console.WriteLine("Tube Light is Turned off");
}
}
public class Client

{
public static void Main()
{
Light l = Light.Create("Bulb");
l.TurnOn();
l.TurnOff();
Console.WriteLine("-----------------");
l = Light.Create("Tube");
l.TurnOn();
l.TurnOff();
}
}Simple Factory模式演化(二)
三个角色全部合并:

与单件模式(Singleton)相近,但是有区别。
五、 优点与缺点:
优点:
工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅"消费"产品。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割。
缺点:
当产品有复杂的多层等级结构时,工厂类只有自己,以不变应万变,就是模式的缺点。因为工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
同时,系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,有可能造成工厂逻辑过于复杂。
另外,简单工厂模式通常使用静态工厂方法,这使得无法由子类继承,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
文章来源:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36462.html
[转]C#设计模式(4)-Simple Factory Pattern的更多相关文章
- Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...
- 【设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern
简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern], ...
- Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...
- 大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern)
大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 从买车经历说起 毕业两年,码农张小两口无法忍受挤公交,凌晨起床抢火车票的痛苦,遂计划买车.逛了多家4S店,最终定下日产某车型的轿车 ...
- 设计模式 - 出厂模式(factory pattern) 详细说明
出厂模式(factory pattern) 详细说明 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27081511 工厂方法模式 ...
- Simple Factory Pattern
Question: How do you achieve the functions of calculator by Object-Oriented ? Analysis: 1,The functi ...
- Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式
概念定义 简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同 ...
- 设计模式 - 工厂模式(factory pattern) 具体解释
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u012515223/article/details/27081511 工厂模式(factory pa ...
- 设计模式(二)简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工厂模式. 二.简单工厂 ...
随机推荐
- 深入解读阿里云数据库POLARDB核心功能会话读一致性
POLARDB架构 我们知道,POLARDB是一个由多个节点构成的数据库集群,一个主节点,多个读节点.对外默认提供两个地址,一个是集群地址,一个是主地址,推荐使用集群地址,因为它具备读写分离功能可以把 ...
- luoguP1890 gcd区间 [st表][gcd]
题目描述 给定一行n个正整数a[1]..a[n]. m次询问,每次询问给定一个区间[L,R],输出a[L]..a[R]的最大公因数. 输入输出格式 输入格式: 第一行两个整数n,m. 第二行n个整数表 ...
- 「题解」:X国的军队
问题 A: X国的军队 时间限制: 1 Sec 内存限制: 256 MB 题面 题面谢绝公开. 题解 简单贪心. 按照存活的士兵数量(即参加战斗的士兵数量减去阵亡的士兵数量)排序. 若存活士兵数量相 ...
- 双线程DP
1.传纸条 好像是一道普及组水题? //Twenty #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> # ...
- python 安装bs4
1, 下载地址https://www.crummy.com/software/BeautifulSoup/#Download ------------------------------------- ...
- appium + python 自动化调试手机时 UiAutomator exited unexpectedly with code 0, signal null
放上appium报错图,appium在手机里安装了appium setting 和unlock 软件,输入法也被变成了appium input ,但是就是点不到目标软件,手机也可以被cmd adb ...
- <Python基础>字典的基本操作
''' 小知识 1.字典的键只能是不可变数据类型:int 元组 bool str(可哈希) 字典查找数据会使用二分查找,会先用哈希表将键转化为数字然后进行查找 ''' s = { "name ...
- 移植 Busybox
下载 busybox 从 http://www.busybox.net/downloads/busybox1.1.3.tar.gz/下载 busybox1.1.3 到/tmp 目录当中,并解压. ...
- css3 ---1 基本的选择器
基本的选择器 <style type="text/css"> /*通配符选择器*/ * { margin: ; padding: ; border: none; } / ...
- 染色(dye)
染色(dye) Description Serene 和 Achen 在玩染色游戏.Serene 和 Achen 站在一个 n 个点 m 条边的无向连通图中,在第 i 次玩染色游戏时,Serene 在 ...