先来看看一张图

shader都是在运行时编译和执行的,每个shader都有一个main函数作为它的入口。

vertex shader的功能有两个:一个是计算顶点坐标变换,另一个就是为片元shader计算逐顶点信息。

fragment shader在每个像素片上会执行,如上图的4和5,它的功能是计算片元即fragment的颜色值,一般来说,这类shader会计算颜色插值,纹理坐标计算,纹理提取,法线插值,光照,雾效等等。上图里的6是光栅化处理后的图像,framebuffer即帧缓存里的一个pixel是由一个或者任意多个fragment的信息组合而成,至于如何组合,就可以用程序来决定了,每个fragment都是可以用程序控制的对象。

现代的多核GPU针对大数据量的多边形转换计算以及浮点型运算进行了优化,能够并行处理大量数据。处理过程如下所示:

梳理 Opengl ES 3.0 (五)shader运行原理的更多相关文章

  1. 梳理 Opengl ES 3.0 (一)宏观着眼

    Opengl ES 可以理解为是在嵌入式设备上工作的一层用于处理图形显示的软件,是Opengl 的缩水版本. 下图是它的工作流程示意图: 注意图中手机左边的EGL Layer Opengl ES是跨平 ...

  2. 梳理 Opengl ES 3.0 (二)剖析一个GLSL程序

    OpenGL ES shading language 3.0 也被称作 GLSL,是个 C风格的编程语言. Opengl ES 3.0内部有两种可编程处理单元,即Vertex processor和Fr ...

  3. 梳理 Opengl ES 3.0 (三)顶点坐标变换

    先来个宏观上的理解: 其实这块逻辑是个标准流程,而且其他地方介绍的也很多了,这里简单提下. 坐标转换,其实是不同坐标系之间的变换,一个渲染顶点,要想让它呈现在屏幕上的某个位置,是需要让这个顶点经过一个 ...

  4. OpenGL ES 3.0之Shader and program(七)

    着色器对象和程序对象是使用着色器渲染的2种基本的对象类型.一个着色器对象可以当做是一个C编译器,而程序对象作为连接器.一个编译器生成目标代码(如.OBJ,.o文件),对象文件完成创建后,C连接器将该对 ...

  5. 《OpenGL® ES™ 3.0 Programming Guide》读书笔记1 ----总览

    OpenGL ES 3.0 Graphics Pipeline OpenGL ES 3.0 Vertex Shader Transform feedback: Additionally, OpenGL ...

  6. OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式

    OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 --是什么(答案是具体值) VS 是不是(答案是布尔值) 目录 背景介绍 问题描述 Codea 是 iPad 上的一款很方便 ...

  7. OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(二): 做一个可用的原型

    OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(二): 做一个可用的原型 目录 背景介绍 请参考前文OpenGL ES 2.0 Shader 调试新思路(一): 改变提问方式 优化 ledCha ...

  8. OpenGL ES 3.0之Shading Language(八)

    每个OpenGL ES 3.0程序要求一个顶点着色器和一个片段着色器去渲染一个图形.着色器概念是API 的中心,本篇将介绍着色器语言部分包含下面几项 1.变量和变量类型 2.矢量和矩阵创建及选择 3. ...

  9. 利用JNI技术在Android中调用C++形式的OpenGL ES 2.0函数

    1.                 打开Eclipse,File-->New-->Project…-->Android-->AndroidApplication Projec ...

随机推荐

  1. HDU 1254 推箱子(BFS加优先队列)

    传送门: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1254 推箱子 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Me ...

  2. U盘安装centOS和下载地址

    使用到的材料: 1.centos-6.2 i386 minimal 下载地址:http://mirrors.163.com/centos/6.2/isos/i386/CentOS-6.2-i386-m ...

  3. 用c#语言编写银行利率

    sing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace ConsoleA ...

  4. sudo cd的错误

    问题说明 今天用MySQL建了库,想看看. 当到了这步,心里的第一个感觉就是电脑坏了.后来查了查才知道了原因. 原因 cd不是一个应用程序而是Linux内建的命令,而sudo仅仅只对应用程序起作用. ...

  5. 19.springboot邮件服务服务器部署访问不到邮箱服务器解决方案

    1.前言 在Springboot项目的生产环境中,win系统环境下,邮箱服务是可以正常使用的. 当项目部署到阿里云服务器上之后,因为服务器端口采用安全组的方式,25端口访问不到. 在网上查找了一部分资 ...

  6. Oracle客户端与Toad、plsql developer安装

    (一)oracle client与oracle instant client比较 当我们要使用Toad.plsql developer等工具连接数据库时,首先需要在自己的电脑上安装oracle cli ...

  7. stl之std::remove_copy

    template <class InputIterator, class OutputIterator, class T> OutputIterator remove_copy (Inpu ...

  8. 小B的询问(莫队)

    题目描述 小B有一个序列,包含N个1~K之间的整数.他一共有M个询问,每个询问给定一个区间[L..R],求Sigma(c(i)^2)的值,其中i的值从1到K,其中c(i)表示数字i在[L..R]中的重 ...

  9. ABAP术语-Authorization Object

    Authorization Object 原文:http://www.cnblogs.com/qiangsheng/archive/2007/12/20/1006585.html Element of ...

  10. 来自一枚初生牛犊不怕虎的小菜鸟的Mock.js使用,不足之处欢迎读者的指出 谢谢

    本文章写的是基于require的mock.js的几种常用生成随机数据和ajax模拟前后端的交互信息 <script src="./app/libs/require.js"&g ...