FPS 是啥
什么是 FPS 呢 ,FPS就是你所编写的应用程序一秒钟运行的次数,一秒钟运行120次,你的 FPS 就是 一百二
什么是帧速率 为什么有帧速率这一说
帧速率在 数学微积分中是平均运行的力度或者说是强度
一秒钟 运行 多少次 一毫秒运行多少距离,每毫秒运行的距离不就是动画吗
如果是一个接速度运行 那就需要一个加速曲线
如果是一个减速运动那就加个减速曲线
曲线需要换算成逐帧百分比然后乘法或者什么算法将曲线换算成以1.0为基础的加成浮点数
比如你的曲线是
0.78 0.789 0.81 0.85 0.93 1.13 1.5
这样的曲线这是动画师方式的加速曲线
我们程序员的加速曲线是需要自己设计一个函数
使用三角函数,然后将 0.0 -1.0 的三角函数值转换成百分比 15 * 0.4f 不就是0.6吗
实例公式
float var1[20];
zeromemrey(var1);//数组初始化全部需要清空为0
for(if t=0;t < 20 , t++)
{
float test = t / 100.0f;//test 第一帧等于 0.2 转换成百分比就是百分之20
float ssin = sin(90 * test);//得出浮点数百分之20的sin治,sin的区域值是0-1.0吧,看成百分比就是百分之0道百分之100
var1[t] = ssin;
}
1+ ssin[0] 得 1.几啊
1+ ssin[1] 这个得 1.几,因为咱们得曲线是基于1.0 得 基值曲线
1+ ssin[2] 所以加速度计算大概就是这个意思了
FPS 是啥的更多相关文章
- UNITY自带的PACKAGE的UTILITY 里面有一个自带的FPS COUNTER
UNITY自带的PACKAGE的UTILITY 里面有一个自带的FPS COUNTER 可用,但是脚本是保密的?
- iOS小Tip之查看FPS
可能大家有的时候会想要查看app在运行时的帧率能否达到60帧,如果达不到的话,你可能会想着去优化动画或者其它任何会影响显示性能的问题. 但是,你首先要观察到你的FPS,对吧? 我告诉大家一个简单的方法 ...
- Unity3D 计算FPS
using UnityEngine; using System.Collections; public class FPS : MonoBehaviour { private const string ...
- APP性能测试之卡顿比(FPS)
fps概念: FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数.FPS是测量用于保存.显示动态视频的信息数量.每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅. 卡顿人体感觉标准 ...
- 【iOS测试】【随笔】帧率FPS评测
◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5943263.html 背景 我们的新版App对首页的列 ...
- (转) Playing FPS games with deep reinforcement learning
Playing FPS games with deep reinforcement learning 博文转自:https://blog.acolyer.org/2016/11/23/playing- ...
- FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路
FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路 希望实现的效果 这几天一直在尝试各种解决方案,现在算是不完美的解决啦,记录一下心路历程,思路有了算法都比较简单. V_1 玩家胶囊体指向的方向作为正方向,计算出 ...
- GJM :FPSCalc-简单FPS观测类 [转载]
版权声明:本文原创发表于 [请点击连接前往] ,未经作者同意必须保留此段声明!如有侵权请联系我删帖处理! FPSCalc--简单FPS观测类 利用Unity做的手游项目很多时候要保证流畅度,流畅度最直 ...
- Unity3D FPS帧数修改
修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality 质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后 ...
- FPS
游戏的FPS跟什么有关 http://zhidao.baidu.com/link?url=jZJoN_-MTC9fWCBSBaL5vezBp13MRSv8PdCcQMbwX5tiFGzxNEHe7UB ...
随机推荐
- 3 种发布策略,解决 K8s 中快速交付应用的难题
作者 | 郝树伟(流生)阿里云高级研发工程师 前言 软件技术更新换代很快,但我们追求的目标是一直不变的,那就是在安全稳定的前提下,增加应用的部署频率,缩短产品功能的迭代周期,这样的好处就是企业可以在更 ...
- 使用 Silk.NET 创建 OpenGL 空窗口项目例子
本文告诉大家如何使用 Silk.NET 创建 OpenGL 空窗口项目.在 dotnet 基金会下,开源维护 Silk.NET 仓库,此仓库提供了渲染相关的封装逻辑,包括 DX 和 OpenGL 等等 ...
- 算法~利用zset实现滑动窗口限流
滑动窗口限流 滑动窗口限流是一种常用的限流算法,通过维护一个固定大小的窗口,在单位时间内允许通过的请求次数不超过设定的阈值.具体来说,滑动窗口限流算法通常包括以下几个步骤: 初始化:设置窗口大小.请求 ...
- Unity热更学习toLua使用--[1]toLua的导入和默认加载执行lua脚本
[0]toLua的导入 下载toLua资源包,访问GitHub项目地址,点击下载即可. 将文件导入工程目录中: 导入成功之后会出现Lua菜单栏,如未成功生成文件,可以点击Generate All 重新 ...
- ruby执行周期性任务 whenever
ruby执行周期性任务 下面看看怎么将任务写入cron服务. $ whenever #不带参数的whenever会显示转换程cron任务的代码,不写入cron任务表 $ whenever -w #写入 ...
- Go语言的包(package)
包名是从$GOPATH/src/后开始计算的,使用/进行路径分隔. 想要被别的包调用标识符都要的首字母大. 单行导入和多行导入. 导入包不想使用内部的标识符,需要使用匿名导入. 每个包导入的时候会自动 ...
- Sublime Text 3 初试牛刀
每次我在其他视频网站上看学习视频的时候,看着老师用的编辑器高大上档次,而我一般用Notepad,和Dreamweaver去编辑网页,需要每一行代码,打进去,效率低.最近看到sublime编辑器,在网上 ...
- Splashtop调查显示:居家办公生产效率更高
抱歉,本文又是个吃瓜新闻.不得不发,你懂得~ 端午节要到了,应该请大家赛龙舟,吃粽子来着. 研究表明,即使文字顺序打乱,读者都还是能毫无障碍地读懂一篇文章.或许,大家只是一目十行的看一下主要关键词就可 ...
- 4G EPS 第四代移动通信系统
目录 文章目录 目录 4G EPS 4G EPS 4G(the 4th generation mobile communication technology,第四代移动通信技术)提供了 3G 不能满足 ...
- java学习之旅(day.06)
switch多选择结构 多选择结构还有一个实现方式就是switch case switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支 switch(expression ...