[UE4]位移和形变 Render Transform

任何UI控件都有Render Transform属性。
一、Transform,对应游戏场景中的Transform
1、Translation:位置,平移。对应游戏场景的Transform中的Location

并不会影响容器其他控件的位置。
2、Scale:拉伸缩放。拉伸会导致变形,文字变得不清晰。缩放的中心点是Pivot设置的位置,决定往哪个方向扩充。

3、Shear:倾斜度。倾斜的中心点是Pivot设置的位置


4、Angle:旋转角度。因为UI是2D空间,所有只有一个旋转角度。旋转的中心点就是Pivot设置的位置。

二、Pivot:中心点,百分比,X填写0.5表示X轴上50%位置为X轴的中心点。影响Scale,Shear,Angle
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