Qt/C++音视频开发64-共享解码线程/重复利用解码/极低CPU占用/画面同步/进度同步
一、前言
共享解码线程主要是为了降低CPU占用,重复利用解码,毕竟在一个监控系统中,很可能打开了同一个地址,需要在多个不同的窗口中播放,形成多屏渲染的效果,做到真正的完全的画面同步,在主解码线程中切换了播放进度,所有关联的同一个解码线程的播放窗体也会立即同步画面,使得感官上看起来非常的舒服。
无论何种内核的解码线程,除了句柄不能重复利用以外(除非厂家提供的api接口就支持多个窗口渲染),只要是能够解码拿到的yuv数据或者image图片数据,都会以信号的形式发出来,这就给共享解码线程提供了极大的便利性,视频控件只管拿到数据绘制即可,至于源头数据,谁发信号过来就行,所以思路就是,搞一个线程队列记住新建过的解码线程,在视频控件中打开播放的时候,判断是否和之前已经打开过的线程的地址相同,如果相同,只需要增加一个关联信号槽就行,也就是同一个解码线程后面对应的信号会发给多个不同的视频控件,这就实现了解耦。可以大幅度降低资源的占用。很多著名的或者行业做的比较好的软件都是这样设计。
二、效果图
三、体验地址
- 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun
- 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun
- 个人作品:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
- 体验地址:https://pan.baidu.com/s/1d7TH_GEYl5nOecuNlWJJ7g 提取码:01jf 文件名:bin_video_demo。
- 视频主页:https://space.bilibili.com/687803542
四、功能特点
4.1. 基础功能
- 支持各种音频视频文件格式,比如mp3、wav、mp4、asf、rm、rmvb、mkv等。
- 支持本地摄像头设备和本地桌面采集,支持多设备和多屏幕。
- 支持各种视频流格式,比如rtp、rtsp、rtmp、http、udp等。
- 本地音视频文件和网络音视频文件,自动识别文件长度、播放进度、音量大小、静音状态等。
- 文件可以指定播放位置、调节音量大小、设置静音状态等。
- 支持倍速播放文件,可选0.5倍、1.0倍、2.5倍、5.0倍等速度,相当于慢放和快放。
- 支持开始播放、停止播放、暂停播放、继续播放。
- 支持抓拍截图,可指定文件路径,可选抓拍完成是否自动显示预览。
- 支持录像存储,手动开始录像、停止录像,部分内核支持暂停录像后继续录像,跳过不需要录像的部分。
- 支持无感知切换循环播放、自动重连等机制。
- 提供播放成功、播放完成、收到解码图片、收到抓拍图片、视频尺寸变化、录像状态变化等信号。
- 多线程处理,一个解码一个线程,不卡主界面。
4.2. 特色功能
- 同时支持多种解码内核,包括qmedia内核(Qt4/Qt5/Qt6)、ffmpeg内核(ffmpeg2/ffmpeg3/ffmpeg4/ffmpeg5/ffmpeg6)、vlc内核(vlc2/vlc3)、mpv内核(mpv1/mp2)、mdk内核、海康sdk、easyplayer内核等。
- 非常完善的多重基类设计,新增一种解码内核只需要实现极少的代码量,就可以应用整套机制,极易拓展。
- 同时支持多种画面显示策略,自动调整(原始分辨率小于显示控件尺寸则按照原始分辨率大小显示,否则等比缩放)、等比缩放(永远等比缩放)、拉伸填充(永远拉伸填充)。所有内核和所有视频显示模式下都支持三种画面显示策略。
- 同时支持多种视频显示模式,句柄模式(传入控件句柄交给对方绘制控制)、绘制模式(回调拿到数据后转成QImage用QPainter绘制)、GPU模式(回调拿到数据后转成yuv用QOpenglWidget绘制)。
- 支持多种硬件加速类型,ffmpeg可选dxva2、d3d11va等,vlc可选any、dxva2、d3d11va,mpv可选auto、dxva2、d3d11va,mdk可选dxva2、d3d11va、cuda、mft等。不同的系统环境有不同的类型选择,比如linux系统有vaapi、vdpau,macos系统有videotoolbox。
- 解码线程和显示窗体分离,可指定任意解码内核挂载到任意显示窗体,动态切换。
- 支持共享解码线程,默认开启并且自动处理,当识别到相同的视频地址,共享一个解码线程,在网络视频环境中可以大大节约网络流量以及对方设备的推流压力。国内顶尖视频厂商均采用此策略。这样只要拉一路视频流就可以共享到几十个几百个通道展示。
- 自动识别视频旋转角度并绘制,比如手机上拍摄的视频一般是旋转了90度的,播放的时候要自动旋转处理,不然默认是倒着的。
- 自动识别视频流播放过程中分辨率的变化,在视频控件上自动调整尺寸。比如摄像机可以在使用过程中动态配置分辨率,当分辨率改动后对应视频控件也要做出同步反应。
- 音视频文件无感知自动切换循环播放,不会出现切换期间黑屏等肉眼可见的切换痕迹。
- 视频控件同时支持任意解码内核、任意画面显示策略、任意视频显示模式。
- 视频控件悬浮条同时支持句柄、绘制、GPU三种模式,非绝对坐标移来移去。
- 本地摄像头设备支持指定设备名称、分辨率、帧率进行播放。
- 本地桌面采集支持设定采集区域、偏移值、指定桌面索引、帧率、多个桌面同时采集等。还支持指定窗口标题采集固定窗口。
- 录像文件同时支持打开的视频文件、本地摄像头、本地桌面、网络视频流等。
- 瞬间响应打开和关闭,无论是打开不存在的视频或者网络流,探测设备是否存在,读取中的超时等待,收到关闭指令立即中断之前的操作并响应。
- 支持打开各种图片文件,支持本地音视频文件拖曳播放。
- 视频流通信方式可选tcp/udp,有些设备可能只提供了某一种协议通信比如tcp,需要指定该种协议方式打开。
- 可设置连接超时时间(视频流探测用的超时时间)、读取超时时间(采集过程中的超时时间)。
- 支持逐帧播放,提供上一帧/下一帧函数接口,可以逐帧查阅采集到的图像。
- 音频文件自动提取专辑信息比如标题、艺术家、专辑、专辑封面,自动显示专辑封面。
- 视频响应极低延迟0.2s左右,极速响应打开视频流0.5s左右,专门做了优化处理。
- 支持H264/H265编码(现在越来越多的监控摄像头是H265视频流格式)生成视频文件,内部自动识别切换编码格式。
- 支持用户信息中包含特殊字符(比如用户信息中包含+#@等字符)的视频流播放,内置解析转义处理。
- 支持滤镜,各种水印及图形效果,支持多个水印和图像,可以将OSD标签信息和各种图形信息写入到MP4文件。
- 支持视频流中的各种音频格式,AAC、PCM、G.726、G.711A、G.711Mu、G.711ulaw、G.711alaw、MP2L2等都支持,推荐选择AAC兼容性跨平台性最好。
- 内核ffmpeg采用纯qt+ffmpeg解码,非sdl等第三方绘制播放依赖,gpu绘制采用qopenglwidget,音频播放采用qaudiooutput。
- 内核ffmpeg和内核mdk支持安卓,其中mdk支持安卓硬解码,性能非常凶残。
- 可以切换音视频轨道,也就是节目通道,可能ts文件带了多个音视频节目流,可以分别设置要播放哪一个,可以播放前设置好和播放过程中动态设置。
- 可以设置视频旋转角度,可以播放前设置好和播放过程中动态改变。
- 视频控件悬浮条自带开始和停止录像切换、声音静音切换、抓拍截图、关闭视频等功能。
- 音频组件支持声音波形值数据解析,可以根据该值绘制波形曲线和柱状声音条,默认提供了声音振幅信号。
- 标签和图形信息支持三种绘制方式,绘制到遮罩层、绘制到图片、源头绘制(对应信息可以存储到文件)。
- 通过传入一个url地址,该地址可以带上通信协议、分辨率、帧率等信息,无需其他设置。
- 保存视频到文件支持三种策略,自动处理、仅限文件、全部转码,转码策略支持自动识别、转264、转265,编码保存支持指定分辨率缩放或者等比例缩放。比如对保存文件体积有要求可以指定缩放后再存储。
- 支持加密保存文件和解密播放文件,可以指定秘钥文本。
- 提供的监控布局类支持64通道同时显示,还支持各种异型布局,比如13通道,手机上6行2列布局。各种布局可以自由定义。
- 支持电子放大,在悬浮条切换到电子放大模式,在画面上选择需要放大的区域,选取完毕后自动放大,再次切换放大模式可以复位。
- 各组件中极其详细的打印信息提示,尤其是报错信息提示,封装的统一打印格式。针对现场复杂的设备环境测试极其方便有用,相当于精确定位到具体哪个通道哪个步骤出错。
- 同时提供了简单示例、视频播放器、多画面视频监控、监控回放、逐帧播放、多屏渲染等单独窗体示例,专门演示对应功能如何使用。
- 监控回放可选不同厂家类型、回放时间段、用户信息、指定通道。支持切换回放进度。
- 可以从声卡设备下拉框选择声卡播放声音,提供对应的切换声卡函数接口。
- 支持编译到手机app使用,提供了专门的手机app布局界面,可以作为手机上的视频监控使用。
- 代码框架和结构优化到最优,性能强悍,注释详细,持续迭代更新升级。
- 源码支持windows、linux、mac、android等,支持各种国产linux系统,包括但不限于统信UOS/中标麒麟/银河麒麟等。还支持嵌入式linux。
- 源码支持Qt4、Qt5、Qt6,兼容所有版本。
4.3. 视频控件
- 可动态添加任意多个osd标签信息,标签信息包括名字、是否可见、字号大小、文本文字、文本颜色、背景颜色、标签图片、标签坐标、标签格式(文本、日期、时间、日期时间、图片)、标签位置(左上角、左下角、右上角、右下角、居中、自定义坐标)。
- 可动态添加任意多个图形信息,这个非常有用,比如人工智能算法解析后的图形区域信息直接发给视频控件即可。图形信息支持任意形状,直接绘制在原始图片上,采用绝对坐标。
- 图形信息包括名字、边框大小、边框颜色、背景颜色、矩形区域、路径集合、点坐标集合等。
- 每个图形信息都可指定三种区域中的一种或者多种,指定了的都会绘制。
- 内置悬浮条控件,悬浮条位置支持顶部、底部、左侧、右侧。
- 悬浮条控件参数包括边距、间距、背景透明度、背景颜色、文本颜色、按下颜色、位置、按钮图标代码集合、按钮名称标识集合、按钮提示信息集合。
- 悬浮条控件一排工具按钮可自定义,通过结构体参数设置,图标可选图形字体还是自定义图片。
- 悬浮条按钮内部实现了录像切换、抓拍截图、静音切换、关闭视频等功能,也可以自行在源码中增加自己对应的功能。
- 悬浮条按钮对应实现了功能的按钮,有对应图标切换处理,比如录像按钮按下后会切换到正在录像中的图标,声音按钮切换后变成静音图标,再次切换还原。
- 悬浮条按钮单击后都用名称唯一标识作为信号发出,可以自行关联响应处理。
- 悬浮条空白区域可以显示提示信息,默认显示当前视频分辨率大小,可以增加帧率、码流大小等信息。
- 视频控件参数包括边框大小、边框颜色、焦点颜色、背景颜色(默认透明)、文字颜色(默认全局文字颜色)、填充颜色(视频外的空白处填充黑色)、背景文字、背景图片(如果设置了图片优先取图片)、是否拷贝图片、缩放显示模式(自动调整、等比缩放、拉伸填充)、视频显示模式(句柄、绘制、GPU)、启用悬浮条、悬浮条尺寸(横向为高度、纵向为宽度)、悬浮条位置(顶部、底部、左侧、右侧)。
五、相关代码
QList<VideoThread *> VideoThread::videoThreads;
VideoThread *VideoThread::getVideoThread(const WidgetPara &widgetPara, const VideoPara &videoPara)
{
//句柄模式不能共用
if (!widgetPara.sharedData || widgetPara.videoMode == VideoMode_Hwnd) {
return NULL;
}
VideoThread *thread = NULL;
foreach (VideoThread *videoThread, videoThreads) {
//桌面采集永远不共享
if (videoThread->getMediaType() == MediaType_Screen) {
break;
}
//解析内核和媒体地址一致才能唯一决定一个采集线程
if (videoThread->getVideoCore() == videoPara.videoCore && videoThread->getMediaUrl() == videoPara.mediaUrl) {
//限定纯音频不用共享
if (!videoThread->getOnlyAudio()) {
videoThread->refCount++;
thread = videoThread;
}
break;
}
}
return thread;
}
bool VideoWidget::init()
{
//媒体地址不能为空
if (videoPara.mediaUrl.isEmpty()) {
return false;
}
//如果没有解码内核则不用继续
if (videoPara.videoCore == VideoCore_None) {
return false;
}
//初始化参数
VideoHelper::initPara(widgetPara, videoPara);
//线程正在运行不用继续
if (isRunning) {
return false;
}
//句柄模式则句柄控件在前否则遮罩控件在前
if (widgetPara.videoMode == VideoMode_Hwnd) {
coverWidget->stackUnder(hwndWidget);
} else {
hwndWidget->stackUnder(coverWidget);
}
//已经存在同名的线程则取同名线程
VideoThread *thread = VideoThread::getVideoThread(widgetPara, videoPara);
if (thread) {
isShared = true;
videoThread = thread;
//默认音量大小和静音状态取共享线程的
widgetPara.soundValue = thread->getVolume();
widgetPara.soundMuted = thread->getMuted();
//硬件加速也要取共享线程的
hardware = thread->getHardware();
videoPara.hardware = thread->getHardware();
} else {
//创建新的采集线程
videoThread = VideoHelper::newVideoThread(hwndWidget, videoPara.videoCore, widgetPara.videoMode);
//设置视频通道唯一标识
videoThread->setFlag(widgetPara.videoFlag);
//加入到采集线程队列
if (widgetPara.sharedData) {
VideoThread::videoThreads << videoThread;
}
//设置对应参数
videoThread->setVideoMode(widgetPara.videoMode);
videoThread->setProperty("scaleMode", widgetPara.scaleMode);
videoThread->setProperty("sharedData", widgetPara.sharedData);
VideoHelper::initVideoThread(videoThread, videoPara);
}
//绑定信号槽
connectThreadSignal();
return true;
}
bool VideoWidget::open(const QString &mediaUrl)
{
//线程正常说明还在运行需要先停止
if (videoThread) {
this->stop();
qApp->processEvents();
}
//重新初始化和播放
videoPara.mediaUrl = mediaUrl;
if (this->init()) {
this->play();
return true;
} else {
return false;
}
}
void VideoWidget::play()
{
//如果是图片则只显示图片就行
image = QImage(videoPara.mediaUrl);
if (!image.isNull()) {
videoThread->setVideoSize(QString("%1x%2").arg(image.width()).arg(image.height()));
this->setImage(image);
return;
}
//采用已经存在的采集线程/如果处于解码正常阶段则还要发几个信号通知
if (videoThread->getIsOk()) {
QMetaObject::invokeMethod(this, "receivePlayStart", Qt::DirectConnection, Q_ARG(int, 0));
QMetaObject::invokeMethod(videoThread, "receiveSizeChanged", Qt::DirectConnection);
QMetaObject::invokeMethod(videoThread, "receiveDuration", Qt::DirectConnection, Q_ARG(qint64, videoThread->getDuration()));
}
//已经在运行阶段还要发送已经开始的信号
if (videoThread->isRunning()) {
isRunning = true;
QMetaObject::invokeMethod(this, "sig_receivePlayStart", Qt::DirectConnection, Q_ARG(int, 0));
}
//启动播放线程
videoThread->play();
this->update();
//初始化标签信息和图形信息
this->osdChanged();
this->graphChanged();
}
void VideoWidget::stop()
{
//立即隐藏悬浮条
bannerWidget->setVisible(false);
//关闭的时候将遮罩控件移到最前
hwndWidget->stackUnder(coverWidget);
//处于运行状态才可以停止
if (videoThread && videoThread->isRunning()) {
//先判断当前线程的引用计数是0才需要真正停止
if (videoThread->refCount > 0) {
isRunning = false;
//减少引用计数
videoThread->refCount--;
//执行停止信号
QMetaObject::invokeMethod(this, "receivePlayFinsh", Qt::DirectConnection);
QMetaObject::invokeMethod(this, "sig_receivePlayFinsh", Qt::DirectConnection);
//取消信号关联
disconnectThreadSignal();
} else {
//停止播放
videoThread->stop();
//取消信号关联
disconnectThreadSignal();
//从队列中移除
VideoThread::videoThreads.removeOne(videoThread);
//释放线程
videoThread->debug("删除线程", "");
videoThread->deleteLater();
}
}
//复位标志位并将线程置空(没有这个的话可能会出现野指针的情况)
isRunning = false;
isShared = false;
videoThread = NULL;
videoPara.reset();
AbstractVideoWidget::clear();
}
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