上一篇处理了超长消息的问题。我们的应用到目前为止还是单聊天室,这一篇就要处理的多聊天室的问题。

思路

  • 第一个问题,怎么访问不同聊天室

这个可以采用路由参数来解决。我把路由设计成这样/chat/{room}。访问不同路径就代表进入不同聊天室。

  • 第二个问题,怎么创建不同的聊天室

原来的聊天室是单例注入到主机的。因此,多聊天室就不能使用单例了。

我们可以使用一个聊天室工厂,根据路由参数来创建或返回已有的聊天室。而这个工厂需要保存已有的聊天室,所以聊天室工厂需要是单例的。

多聊天室情况下,每个聊天室有个名字还是有必要的

//WebSocketChatRoom.cs

public string roomName { get; set; }

实现

聊天室工厂

  • 工厂类
//ChatRoomFactory.cs

/// <summary>
/// 聊天室工厂
/// </summary>
public class ChatRoomFactory
{
public ConcurrentDictionary<string, WebSocketChatRoom> _rooms; /// <summary>
/// WebSocketChatRoom工厂
/// </summary>
/// <param name="createDelegate">在注册配置WebSocketChatRoom的构造委托</param>
public ChatRoomFactory(Func<WebSocketChatRoom> createDelegate)
{
CreateDelegate = createDelegate;
_rooms = new ConcurrentDictionary<string, WebSocketChatRoom>();
} private Func<WebSocketChatRoom> CreateDelegate { get; } public WebSocketChatRoom GetRoom(string path)
{
if (_rooms.TryGetValue(path ,out WebSocketChatRoom socketroom))
{
return socketroom;
}
else
{
var newRoom = CreateDelegate();
newRoom.roomName = path;
this._rooms.TryAdd(path, newRoom);
return newRoom;
}
}
}
  • 注册工厂
//program.cs

//添加聊天室服务(不需要了)
//builder.Services.AddSingleton<WebSocketChatRoom>();
//添加聊天室工厂
builder.Services.AddSingleton<ChatRoomFactory>((provider) =>
{
return new ChatRoomFactory(() =>
{
return new WebSocketChatRoom();
});
});

中间件改造

改造的点有两个

  • 使用的服务从WebSocketChatRoom改为ChatRoomFactory
  • 判断路由参数
//WebSocketChatRoomMiddleware.cs

public class WebSocketChatRoomMiddleware
{
private readonly RequestDelegate _next; public WebSocketChatRoomMiddleware(RequestDelegate next, Func<ChatRoomFactory> handler)
{
_next = next;
Handler = handler;
} public Func<ChatRoomFactory> Handler { get; } public async Task InvokeAsync(HttpContext context)
{
await _next(context);
WebSocket client = await context.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
var room = Handler().GetRoom(context.Request.Path.Value.Trim('/')?.ToString() ?? "defaultRoom");
await room.HandleContext(context, client); }
}
//WebSocketChatRoomMiddlewareExtensions.cs

public static class WebSocketChatRoomMiddlewareExtensions
{
public static WebApplication UseWebSocketChatRoomMiddleware(this WebApplication builder)
{
//建立websocket分支
builder.MapWhen(c => c.WebSockets.IsWebSocketRequest, appbuilder =>
{
//授权
appbuilder.Use(async (context, next) =>
{
if (context.User.Identity.IsAuthenticated) await next(context);
else
context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status403Forbidden;
})
.Map("/chat", roombranch =>
{
roombranch
.UseMiddleware<WebSocketChatRoomMiddleware>(new Func<ChatRoomFactory>(() =>
{
return roombranch.ApplicationServices.GetRequiredService<ChatRoomFactory>();
}));
});
});
return builder;
}
}

聊天室改造

聊天室基本不用改。这里为了明确不同聊天室,就在加入广播和退出广播中加上聊天室名字吧

//WebSocketChatRoom.cs

//广播游客加入聊天室
CascadeMeaasge(null, $"{roomName}: {visitor.Name}加入聊天室");
...
//广播游客退出
CascadeMeaasge(visitor,$"{roomName}: {visitor.Name}退出聊天室");

测试

这里列出每个游客聊天截图,还是用的ApiPost来测的。

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