一、链表结构

1.单向链表节点结构
public class Node{
public int value;
public Node next;
public Node(int data){
value=data;
}
}
2.双向链表节点结构
public class DoubleNode{
public int value;
public DoubleNode last;
public DoubleNode next;
public DoubleNode(int data){
value=data;
}
}
3.单向链表与双向链表最简单的练习
3.1单向链表与双链表如何反转
//单向链表反转
public static Node reverseLinkedList(Node head){
Node pre =null;
Node next = null;
while(head !=null){
next=head.next;
head.next=pre;
pre=head;
head=next;
}
//返回新的头结点
return pre;
}
//双向链表反转
public static DoubleNode reverseDoubleList(DoubleNode head){
DoubleNode pre=null;
DoubleNode next=null;
while(head!=null){
next=head.next;
head.next=pre;
head.last=next;
pre=head;
head=next;
}
//返回头结点
return pre;
}
3.2把给定值删除
//删除一个单链表中值为num的节点
public static Node removeValue(Node head,int num){
//判断头部节点需要删多少个
//如在3-3-3-3-2-2-1链表中,删掉值为3的节点,则需要删掉4个头部节点
while(head !=null){
if(head.value !=num){
break;
}
head=head.next;
}
//head来到第一个不需要删除的位置
Node pre=head;
Node cur=head; while(cur != null){
//注意:java中会自动释放无法找到的节点,不需要手动释放
if(cur.value == num){
pre.next =cur.next;
}else{
pre=cur;
}
cur= cur.next;
}
retuen pre;
}

二、栈和队列

1.逻辑概念

栈:数据先进后出

队列:数据先进先出

2.栈和队列的实际实现

双向链表实现

数组实现

1.使用双向链表实现栈和队列

(1)使用双向链表模拟栈与队列的进出操作

public static class DoubleEndsQueue<T>{
public Node<T> head;//头指针
public Node<T> tail;//尾指针
//如果从头部开始加节点采用以下方法
public void addFormHead(T value){
Node<T> cur=new Node<T>(value);
if(head==null){
head=cur;
tail=cur;
}else{
cur.next=head;
head.last=cur;
head=cur;
}
}
//如果从尾部开始加节点采用以下方式
public void addFromBottom(T value){
Node<T> cur =new Node<T>(value);
if(head ==null){
head=cur;
tail=cur;
}else{
cur.last=tail;
tail.next=cur;
tail=cur;
}
}
//从头部弹出节点
public T popFromHead(){
if(head==null){
return null;
}
Node<T> cur=head;
if(head==tail){//如果链表中只有一个节点
head=null;
tail=null;
}else{
head=head.next;
cur.next=null;
head.last=null;
}
return cur.value;
}
//从尾部弹出节点
public T popFromBottom(){
if(head==null){
return null;
}
Node<T> cur=tail;
if(head==tail){//如果链表中只有一个节点
head=null;
tail=null;
}else{
tail=tail.last;
tail.next=null;
cur.last=null;
}
return cur.value;
} }

(2)双向链表创建栈

public static class MyStack<T{
private DoubleEndsQueue<T> queue;
public MyStack(){
queue=new DoubleEndsQueue<T>();
}
//从头部插入从头部弹出,实现先进后出
//往栈中插入数据
public void push(T value){
queue.addFromHead(value);
}
//将数据弹出栈
public T pop(){
return queue.popFromHead();
}
//判断是否为空
public boolean isEmpty(){
return queue.isEmpty();
}
}

(3)双向链表创建队列

public static class MyQueue<T{
private DoubleEndsQueue<T> queue;
public MyStack(){
queue=new DoubleEndsQueue<T>();
}
//从头部插入从尾部弹出,实现先进先出
//往栈中插入数据
public void push(T value){
queue.addFromHead(value);
}
//将数据弹出栈
public T pop(){
return queue.popFromBottom();
}
//判断是否为空
public boolean isEmpty(){
return queue.isEmpty();
}
}

2.使用数组实现栈和队列

提示:只考虑固定大小数组

(1)数组实现队列:实现环形数组

public static class MyQueue{
private int[] arr;
private int pushi;//记录插入数据的位置
private int polli;//记录弹出数据的位置
private int size;//记录队列中的数据个数
private final int limit;//数组大小
//初始化数组
publish MyQueue(int limit){
arr=new int[limit];
pushi = 0;
polli=0;
size=0;
this.limit=limit;
}
//进队列
public void push(int value){
if(size==limit){
throw new RuntimeException("队列已满,不可再入队")
}
size++;
arr[pushi]=value;
pushi=nextIndex(pushi);
}
//出队列
public int pop(){
if(size==0){
throw new RuntimeException("栈为空");
}
size--;
int ans=arr[polli];
polli=nextIndex(polli);
return ans;
}
//判断是否为空
public boolean isEmpty(){
return size==0;
}
//如果现在的下标是i,返回下一个位置,
private int nextIndex(int i){
//判断i是否到了数组的最后一个位置,如果是,从0开始
return i<limit-1 ? i+1:0;
} }

(2)数组实现栈

public static class MyStack{
private int[] arr;
private int size;//记录栈的数据大小
private final int limit;//数组大小
//初始化数组
publish MyQueue(int limit){
arr=new int[limit];
size=0;
this.limit=limit;
}
//进栈
public void push(int value){
if(size==limit){
throw new RuntimeException("队列已满,不可再入队")
}else{
size++;
arr[size]=value;
}
}
//出栈
public int pop(){
if(size==0){
throw new RuntimeException("栈为空");
}
size--;
int ans=arr[size];
return ans;
}
//判断是否为空
public boolean isEmpty(){
return size==0;
}
}

3.栈和队列的常见面试题

(1)实现一个特殊的栈,在基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的功能

​ 1) pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1)。

​ 2)设计的栈类型可以使用现成的栈结构。

实现思路:准备两个栈,一个栈为正常的数据栈Data,一个栈Min来存放最小值,每次插入一个新数据newNum,Data正常插入,插入Min中是每次要与栈顶比较大小

public static class MyStack2{
//创建两个栈
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin; public MyStack2(){
this.stackData=new Stack<Integer>();
this.stackMin=new Stack<Integer>();
} public void push(int newNum){
//往stackMin中放数据时,需要将数据与Min栈顶的数据进行比较,
// 以确保Min插入的每一个数据都是最新的最小值
if(this.stackMin,isEnpty()){
this.stackMin.push(newNum);
}else if(newNum<this.getmin()){
this.stackMin.push(newNum);
}else{
int newMin =this.stackMin.peek();
this.stackMin.push(newMin);
}
this.stackData.push(newNum);
}
public int pop(){
if(this.stackData.isEmpty()){
throw new RuntimeException("栈为空");
}
this.stackMin.pop();
return this.stackData.pop();
}
public int getmin(){
if (this.stackMin.isEmpty()){
throw new RuntimeException("栈为空");
}
//返回栈栈顶数据
return this.stackMin.peek();
} }

三、递归

判断递归的复杂度

Master公式

形如 T(N)= a * T(N/b)+O(N^d)(其中的a、b、d都是常数)的递归函数,可以直接通过Master公式来确定时间复杂度

如果log(b,a)< d,复杂度为O(N^d)

如果log(b,a) > d,复杂度为O(N^log(b,a))

如果log(b,a) == d,复杂度为O(N^d * logN)

四、哈希表与有序表

1.哈希表(HashMap)

1)哈希表在使用层面上可以理解为一种集合结构

2)如果只有key,没有伴随数据value,可以使用HashSet结构

3)如果既有key,又有伴随数据value,可以使用HashMap结构

4)有无伴随数据,是HashMap和HashSet唯一的区别,实际结构是一回事

5)使用哈希表增(put)、删(remove)、改(put)和查(get)的操作,可以认为时间复杂度为o(1),但是常数时间比较大

6)放入哈希表的东西,如果是基础类型,内部按值传递,内存占用是这个东西的大小

7)放入哈希表的东西,如果不是基础类型,内部按引用传递,内存占用是8字节

2.有序表(TreeMap)

1)有序表在使用层面上可以理解为一种集合结构。

2)如果只有key,没有伴随数据value,可以使用set结构

3)如果既有key,又有伴随数据value,可以使用map结构

4)有无伴随数据是set与map的唯一区别,底层的实际结构是一回事。

5)有序表和哈希表的区别是,有序表把key按顺序组织起来,而哈希表完全不组织。

6)只要是有序表,他的常见操作的时间复杂度都是O(logN)

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