ocket是基于C/S架构的,也就是说进行socket网络编程,通常需要编写两个py文件,一个服务端,一个客户端。

首先,导入Python中的socket模块: import socket

Python中的socket通信逻辑如下图所示(图片来自网络):

想要学习Python?Python学习交流群:660193417 满足你的需求,资料都已经上传群文件,可以自行下载!

这张逻辑图,是整个socket编程中的重点的重点,你必须将它理解、吃透,然后刻在脑海里,真正成为自己记忆的一部分!很多人说怎么都学不会socket编程,归根到底的原因就是没有“死记硬背”知识点。

在Python中,import socket后,用socket.socket()方法来创建套接字,语法格式如下:

sk = socket.socket([family[, type[, proto]]])

参数说明:

  • family: 套接字家族,可以使AF_UNIX或者AF_INET。
  • type: 套接字类型,根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,也就是TCP和UDP的区别。
  • protocol: 一般不填默认为0。

直接socket.socket(),则全部使用默认值。

下面是具体的参数定义:

通过s = socket.socket()方法,我们可以获得一个socket对象s,也就是通常说的获取了一个“套接字”,该对象具有一下方法:

注意事项:

Python3以后,socket传递的都是bytes类型的数据,字符串需要先转换一下,string.encode()即可;另一端接收到的bytes数据想转换成字符串,只要bytes.decode()一下就可以。

在正常通信时,accept()和recv()方法都是阻塞的。所谓的阻塞,指的是程序会暂停在那,一直等到有数据过来。

socket编程思路:

服务端:

创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口:socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.bind()
开始监听连接:s.listen()
进入循环,不断接受客户端的连接请求:s.accept()
接收传来的数据,或者发送数据给对方:s.recv() , s.sendall()
传输完毕后,关闭套接字:s.close()

客户端:

创建套接字,连接服务器地址:socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) , s.connect()
连接后发送数据和接收数据:s.sendall(), s.recv()
传输完毕后,关闭套接字:s.close()
Python的socket编程,通常可分为TCP和UDP编程两种,前者是带连接的可靠传输服务,每次通信都要握手,结束传输也要挥手,数据会被检验,是使用最广的通用模式;后者是不带连接的传输服务,简单粗暴,不加控制和检查的一股脑将数据发送出去的方式,但是传输速度快,通常用于安全和可靠等级不高的业务场景,比如文件下载。

TCP编程

服务器端:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
'''
想要学习Python?Python学习交流群:660193417满足你的需求,资料都已经上传群文件,可以自行下载!
'''
import socket ip_port = ('127.0.0.1', 9999) sk = socket.socket() # 创建套接字
sk.bind(ip_port) # 绑定服务地址
sk.listen(5) # 监听连接请求
print('启动socket服务,等待客户端连接...')
conn, address = sk.accept() # 等待连接,此处自动阻塞
while True: # 一个死循环,直到客户端发送‘exit’的信号,才关闭连接
client_data = conn.recv(1024).decode() # 接收信息
if client_data == "exit": # 判断是否退出连接
exit("通信结束")
print("来自%s的客户端向你发来信息:%s" % (address, client_data))
conn.sendall('服务器已经收到你的信息'.encode()) # 回馈信息给客户端
conn.close() # 关闭连接

客户端:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1', 9999) s = socket.socket() # 创建套接字 s.connect(ip_port) # 连接服务器 while True: # 通过一个死循环不断接收用户输入,并发送给服务器
inp = input("请输入要发送的信息: ").strip()
if not inp: # 防止输入空信息,导致异常退出
continue
s.sendall(inp.encode()) if inp == "exit": # 如果输入的是‘exit’,表示断开连接
print("结束通信!")
break server_reply = s.recv(1024).decode()
print(server_reply) s.close() # 关闭连接

上面这个例子,基本能够展示出socket通信的机制。套接字的创建和关闭,服务器的绑定和监听,客户端的连接,这些都是固定套路,没什么难点。关键之处在于循环内部的收发逻辑,这里才是重点,需要根据你自己的业务需求,正确编写。这个过程中,一定要注意,收发是一一对应的,有发就要有收,并且recv()方法默认是阻塞的。

大家可以在自己的环境中测试上面的例子,并加入更多的内容,不断地进行尝试。然而试过之后,你们会发现,虽然服务器和客户端在一对一的情况下,工作良好,但是,如果有多个客户端同时连接同一个服务器呢?结果可能不太令人满意,因为服务器无法同时对多个客户端提供服务。为什么会这样呢?因为Python的socket模块,默认情况下创建的是单进程单线程,同时只能处理一个连接请求,如果要实现多用户服务,那么需要使用多线程机制。

下面我们使用Python内置的threading模块,配合socket模块创建多线程服务器。客户端的代码不需要修改,可以继续使用。

#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import socket
import threading # 导入线程模块 def link_handler(link, client):
"""
该函数为线程需要执行的函数,负责具体的服务器和客户端之间的通信工作
:param link: 当前线程处理的连接
:param client: 客户端ip和端口信息,一个二元元组
:return: None
"""
print("服务器开始接收来自[%s:%s]的请求...." % (client[0], client[1]))
while True: # 利用一个死循环,保持和客户端的通信状态
client_data = link.recv(1024).decode()
if client_data == "exit":
print("结束与[%s:%s]的通信..." % (client[0], client[1]))
break
print("来自[%s:%s]的客户端向你发来信息:%s" % (client[0], client[1], client_data))
link.sendall('服务器已经收到你的信息'.encode())
link.close() ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
sk = socket.socket() # 创建套接字
sk.bind(ip_port) # 绑定服务地址
sk.listen(5) # 监听连接请求 print('启动socket服务,等待客户端连接...') while True: # 一个死循环,不断的接受客户端发来的连接请求
conn, address = sk.accept() # 等待连接,此处自动阻塞
# 每当有新的连接过来,自动创建一个新的线程,
# 并将连接对象和访问者的ip信息作为参数传递给线程的执行函数
t = threading.Thread(target=link_handler, args=(conn, address))
t.start()

启动这个多线程服务器,然后多运行几个客户端,可以很明显地看到,服务器能够同时与多个客户端通信,基本达到我们的目的。

UDP编程:
相对TCP编程,UDP编程就简单多了,当然可靠性和安全性也差很多。由于UDP没有握手和挥手的过程,因此accept()和connect()方法都不需要。下面是一个简单的例子:

# 服务端
import socket
ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, 0)
sk.bind(ip_port) while True:
data = sk.recv(1024).strip().decode()
print(data)
if data == "exit":
print("客户端主动断开连接!")
break sk.close() # 客户端
import socket
ip_port = ('127.0.0.1', 9999) sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM, 0)
while True:
inp = input('发送的消息:').strip()
sk.sendto(inp.encode(), ip_port)
if inp == 'exit':
break sk.close()

Python:socket编程教程的更多相关文章

  1. Python——Socket 编程教程

    这是用来快速学习 Python Socket 套接字编程的指南和教程.Python 的 Socket 编程跟 C 语言很像. Python 官方关于 Socket 的函数请看 http://docs. ...

  2. Python Socket 编程——聊天室示例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和客户端的代码了解基本的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个例子来加强一下对 Socket 编程的 ...

  3. python/socket编程之粘包

    python/socket编程之粘包 粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包. 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提 ...

  4. PYTHON SOCKET编程简介

    原文地址: PYTHON SOCKET编程详细介绍   Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 Soc ...

  5. python socket编程笔记

    用python实现一个简单的socket网络聊天通讯 (Linux --py2.7平台与windows--py3.6平台) 人生苦短之我用Python篇(socket编程) python之路 sock ...

  6. [Python_7] Python Socket 编程

    0. 说明 Python Socket 编程 1. TCP 协议 [TCP Server] 通过 netstat -ano 查看端口是否开启 # -*-coding:utf-8-*- "&q ...

  7. Python Socket 编程示例 Echo Server

    简评:我们已经从「Python Socket 编程概览」了解了 socket API 的概述以及客户端和服务器的通信方式,接下来让我们创建第一个客户端和服务器,我们将从一个简单的实现开始,服务器将简单 ...

  8. Python Socket 编程——聊天室演示样例程序

    上一篇 我们学习了简单的 Python TCP Socket 编程,通过分别写服务端和client的代码了解主要的 Python Socket 编程模型.本文再通过一个样例来加强一下对 Socket ...

  9. python socket编程入门(编写server实例)+send 与sendall的区别与使用方法

    python 编写server的步骤: 1. 第一步是创建socket对象.调用socket构造函数.如: socket = socket.socket( family, type ) family参 ...

  10. 第九章:Python高级编程-Python socket编程

    第九章:Python高级编程-Python socket编程 Python3高级核心技术97讲 笔记 9.1 弄懂HTTP.Socket.TCP这几个概念 Socket为我们封装好了协议 9.2 cl ...

随机推荐

  1. 基于 Redis 分布式锁

    1.主流分布式锁实现方案 基于数据库实现分布式锁 基于缓存(redis 等) 基于 Zookeeper 2.根据实现方式分类 : 类 CAS 自旋式分布式锁:询问的方式,类似 java 并发编程中的线 ...

  2. 安全开发运维必备,如何进行Nginx代理Web服务器性能优化与安全加固配置,看这篇指南就够了

    本章目录 1.引言 1.1 目的 1.2 目标范围 1.3 读者对象 2.参考说明 2.1 帮助参考 2.2 参数说明 3.3 模块说明 3.服务优化 3.1 系统内核 3.2 编译优化 3.3 性能 ...

  3. Visual Studio2019 F5调试程序时选择文件后调试控制台进程关闭问题

    问题:Visual Studio2019 F5调试程序时选择文件后调试控制台进程关闭问题 解决方案: 修改Visual Studio 配置项 [工具]-[选项]-[项目和解决方案]-[Web项目]-[ ...

  4. 2021.08.10 Euler函数总结

    2021.08.10 Euler函数总结 知识: 记 φ(n) 表示在 [1,n] 中与 n互质的数的个数. 1.p为质数,则 \[φ(p^l)=p^l-p=p^{l-1}(p-1) \] 注:每p个 ...

  5. Java web与web gis学习笔记(一)——Tomcat环境搭建

    系列链接: Java web与web gis学习笔记(一)--Tomcat环境搭建 Java web与web gis学习笔记(二)--百度地图API调用 JavaWeb和WebGIS学习笔记(三)-- ...

  6. Jenkins 自动化部署详解

    一.背景 以前在发布系统的时候,总是需要经过本地合并代码 >编译 >发布到本地 >拷贝代码到远程服务器 >停止掉服务器上的应用池 >将要发布的文件替换原文件 >重启 ...

  7. .NET混合开发解决方案5 WebView2运行时与分发应用

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 发布使用Microsoft Edge WebView2的应用程序时,客户端计算机上需要安装WebView2运行时,可以安装自动更新的Evergr ...

  8. IDEA2021.2安装lombok插件(借鉴前辈)

    lomhok下载地址: https://plugins.jetbrains.com/plugin/6317-lombok/versions CSDN关注斧头湖懒客 一,下载lombok插件我这里下载的 ...

  9. fedora使用root超级用户

    sudo -i可以使当前用户变成root帐号. 这样就不用一遍一遍的输sudo 了! 原来用sudo su也可以.

  10. ElasticSearch7.3学习(二十二)----Text字段排序、Scroll分批查询场景解析

    1.Text字段排序 场景:数据库中按照某个字段排序,sql只需写order by 字段名即可,如果es对一个text field进行排序,es中无法排序.因为文档入倒排索引表时,分词存入,es无法知 ...