就dispatch_source_t写的计时器
直接上干货,我这里用的是Xcode12.4,macOS:11.2.3
OC版本:
swift版本:
就dispatch_source_t写的计时器的更多相关文章
- 【MFC】利用MFC写一个计时器小程序
1整体设计 创建对话框程序,并且设计对话框相关控件如图 相应的ID和对应的成员变量如图: 我的想法是这样的,只读属性的编辑框添加有CString类型的成员变量(如s_hour),在xxxDlg.h里另 ...
- Cocos2d-x游戏开发之计时器
首先写一个计时器的头文件GameTimer.h: #ifndef _GAME_TIMER_H_ #define _GAME_TIMER_H_ #include "cocos2d.h" ...
- <Win32_5>深入浅出Win32的计时器
说起时间,对于我们搞IT的人来说,那是要多重要有多重要.我觉得有价值的时间是给有抱负和有才能的人准备的,因为他们会充分利用,不会让时间失望…… 呵呵,有点儿说远了,还是回归主题吧 Win32的计时器其 ...
- 写一个Windows服务
做了两个和Windows服务有关的项目了,最开始的时候没做过,不懂,现在明白了许多.需要注意的是,如果不想登录什么的,最后在添加安装程序的那里选择那个字长的右键属性,把启动方式改为local syst ...
- Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...
- Python-04-基础
一.装饰器(decorator) 装饰器本质上也是函数,目的是为其他函数添加附加功能(装饰其他函数) Python通过使用装饰器来达到代码的开放与封闭. 原则: 不能修改被装饰函数的源代码. 不能修改 ...
- Unity3D重要知识点
数据结构和算法很重要!图形学也很重要!大的游戏公司很看重个人基础,综合能力小公司看你实际工作能力,看你的Demo. 1.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道 ...
- Unity3D 面试题汇总
最先执行的方法是: 1.(激活时的初始化代码)Awake,2.Start.3.Update[FixUpdate.LateUpdate].4.(渲染模块)OnGUI.5.再向后,就是卸载模块(TearD ...
- 作用域链–JS基础核心之一
JS中的作用域,大家都知道的,分为全局作用域和局部作用域,没有块级作用域,听起来其实很简单的,可是作用域是否能够有深入的了解,对于JS代码逻辑的编写成功率,BUG的解决能力,以及是否能写出更优秀的代码 ...
- [学习笔记] 七步从Angular.JS菜鸟到专家(3):数据绑定和AJAX [转]
这是"AngularJS - 七步从菜鸟到专家"系列的第三篇. 在第一篇,我们展示了如何开始搭建一个AngularaJS应用.第二篇我们讨论了scope和 $scope 的功能. 通过这整个系列的教程 ...
随机推荐
- LcdTools如何实现PX01设置不同的画面不同的背光亮度
背光驱动分两种原理:恒压模式和恒流模式.恒压背光顾名思义提供恒定电压即可,这种屏正常来讲自带背光驱动电路,只需提供背光工作电压.背光使能和背光调光占空比控制.恒流背光指屏的背光只有纯灯串,需外部提供相 ...
- Spring知识框架
- python 基本使用 异常判断
简单常用 isinstance 判断一个对象是否是一个已知的类型 arg=123 isinstance(arg, int) #输出True isinstance(arg, str) #输出False ...
- 线上Electron应用具备哪些特征?
新用户购买<Electron + Vue 3 桌面应用开发>,加小册专属微信群,参与群抽奖,送<深入浅出Electron>.<Electron实战>作者签名版. 1 ...
- vue3中的defineProps,watch,computed
在vue3的setup语法糖中,defineProps不需要引入了 <script setup> import { computed } from '@vue/reactivity'; i ...
- perl静态变量
state操作符功能类似于C里面的static修饰符,state关键字将局部变量变得持久. state也是词法变量,所以只在定义该变量的词法作用域中有效,举个例子: #!/usr/bin/perl u ...
- Java:String、StringBuilder、StringJoiner学习笔记
String创建的俩种方式 1.直接赋值 String str = "Hello World!"; 当使用直接赋值的方式去创建字符串的时候,虚拟机会去串池里去检查字符串是否存在,如 ...
- C++初阶(运算符重载汇总+实例)
运算重载符 概念: 运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似. 函数原型: 返回值 operator操作符(参数列表) 注意: ...
- 云原生学习笔记-1-docker
一.基础环境说明 1.操作系统:Centos7.6:1master:2node 2.docker版本:docker-ce 19.03.8-3 二.docker安装 1.使用阿里镜像仓库,mirror. ...
- 推荐一款 .NET 编写的 嵌入式平台的开源仿真器--Renode
Renode 是一个开发框架,通过让你模拟物理硬件系统来加速物联网和嵌入式系统开发. Renode 可以模拟 Cortex-M.RISC-V 等微控制器,不仅可以模拟 CPU指令,还可以模拟外设,甚至 ...