计算几何终于开坑了。。。

叉积+二分。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define maxn 5050
using namespace std;
struct point
{
int x,y;
point (int x,int y):x(x),y(y) {}
point () {}
friend point operator-(point x,point y)
{
return point(x.x-y.x,x.y-y.y);
}
}p[maxn];
struct line
{
point x,dt;
line (point x,point dt):x(x),dt(dt) {}
line () {}
friend int operator*(line x,line y)
{
return x.dt.x*y.dt.y-y.dt.x*x.dt.y;
}
}l[maxn];
int n,m,cnt[maxn],x1,y1,x2,y2,x,y;
bool check(int xs) {return (line(l[xs].x,point(x,y)-l[xs].x)*l[xs])>=;}
int ask()
{
int l=,r=n,ans=-;
while (l<=r)
{
int mid=(l+r)>>;
if (check(mid)) {ans=mid;l=mid+;}
else r=mid-;
}
return ans;
}
int main()
{
for (;;)
{
scanf("%d",&n);if (!n) break;scanf("%d",&m);
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y2,&x2,&y1);
memset(cnt,,sizeof(cnt));
l[]=line(point(x1,y1),point(,y2-y1));
for (int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
l[i]=line(point(y,y1),point(x-y,y2-y1));
}
l[n+]=line(point(x2,y1),point(,y2-y1));
for (int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
cnt[ask()]++;
}
for (int i=;i<=n;i++) printf("%d: %d\n",i,cnt[i]);
printf("\n");
}
return ;
}

POJ 2318 TOYS/POJ 2398 Toy Storage的更多相关文章

  1. POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage(几何)

    2318 TOYS 2398 Toy Storage 题意 : 给你n块板的坐标,m个玩具的具体坐标,2318中板是有序的,而2398无序需要自己排序,2318要求输出的是每个区间内的玩具数,而231 ...

  2. 简单几何(点与线段的位置) POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage

    题目传送门 题意:POJ 2318 有一个长方形,用线段划分若干区域,给若干个点,问每个区域点的分布情况 分析:点和线段的位置判断可以用叉积判断.给的线段是排好序的,但是点是无序的,所以可以用二分优化 ...

  3. 向量的叉积 POJ 2318 TOYS & POJ 2398 Toy Storage

    POJ 2318: 题目大意:给定一个盒子的左上角和右下角坐标,然后给n条线,可以将盒子分成n+1个部分,再给m个点,问每个区域内有多少各点 这个题用到关键的一步就是向量的叉积,假设一个点m在 由ab ...

  4. poj 2398 Toy Storage(计算几何)

    题目传送门:poj 2398 Toy Storage 题目大意:一个长方形的箱子,里面有一些隔板,每一个隔板都可以纵切这个箱子.隔板将这个箱子分成了一些隔间.向其中扔一些玩具,每个玩具有一个坐标,求有 ...

  5. POJ 2318 TOYS(叉积+二分)

    题目传送门:POJ 2318 TOYS Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned ...

  6. poj 2318 TOYS &amp; poj 2398 Toy Storage (叉积)

    链接:poj 2318 题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段.而且这些线段坐标是依照顺序给出的. 有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具.这m个玩具的坐标是已知的,问最后每一个区域 ...

  7. POJ 2398 - Toy Storage 点与直线位置关系

    Toy Storage Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5439   Accepted: 3234 Descr ...

  8. POJ 2398 Toy Storage(计算几何,叉积判断点和线段的关系)

    Toy Storage Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3146   Accepted: 1798 Descr ...

  9. POJ 2398 - Toy Storage - [计算几何基础题][同POJ2318]

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2398 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description Mom and dad ...

随机推荐

  1. Swift函数的定义建议

    /* Swift中函数命名的智慧 */ // 1.一般情况下, 我们写一个函数是这么写的 func sayHello(name: String , greeting: String) { print( ...

  2. C#之重定向输入输出

    当我们写完程序,想要在另一个平台上跑我们所写的程序的时候,就需要用到重定向输入输出. 重定向有两中方式,即同步和异步. 下面来讲讲同步 代码: Process process = new Proces ...

  3. (六)Angularjs - 启动引导

    自动引导 AngularJs 通过 ng-app 指令进行自动引导 手工引导启动框架 如果一个HTML文件中 有多个ng-app,AngularJS只会自动引导启动它找到的第一个ng-app应用,这是 ...

  4. tribonacci

    Everybody knows Fibonacci numbers, now we are talking about the Tribonacci numbers: T[0] = T[1] = T[ ...

  5. 思科27亿美元收购网络安全公司Sourcefire

    据国外媒体报道,思科于今日宣布将以27亿美元的总价收购网络安全公司Sourcefire,以加强自身在网络安全业务领域的优势,该交易将于今年下半年完成. [IT商业新闻网讯](记者 张良)7月23日消息 ...

  6. Nginx log

    ngx_http_log_module 模块通过指定的格式把请求写入日志.请求登陆到location处理结束的环境中.如果重定向发生在请求处理过程中,这或许与location原理不同. Example ...

  7. CentOS 7 之几个新特性(转)

    上篇我们讲到默认没有ifconfig是centos7的新特性,所以我特意上网搜索了一下其新特性,找到一篇文章,现转过来. centos最小好化安装没有ifconfig命令 刚安装了centos7.0, ...

  8. thinkphp 开发的获取用户信息

    <?php namespace Home\Controller; use Think\Controller; use Com\Wechat; use Com\WechatAuth; class ...

  9. Android系统源代码下载

    最近,我在研究android,所以想下载android源代码看看.按照http://source.android.com/source/downloading.html 这个页面所提示的步骤在下载源代 ...

  10. 转 Jona Dany 一个20年架构师程序员的经验总结

    1.估算问题解决所需要的时间,为自己定一个时间限制,1小时,30分钟,15分钟.如果这期间不能解决问题,那就去寻求帮助.不要做超级堆码员. 2.编程语言是一种语言,只是一种语言.只要理解一种语言的原理 ...