C#设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)
一,什么是迭代器模式(Iterator Pattern)
提供一种方法顺序访问一个容器对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示
二,看下面例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace _15.迭代器模式
{ //提供一种方法顺序访问一个容器对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Aggregate<object> a = new ConcreteAggregate<object>();
a.add("中国人");
a.add("美国人");
a.add("日本人");
Iterator<object> i = a.iterator();
while (i.hasNext())
{
Console.WriteLine("获取当前:" + i.GetObj());
Console.WriteLine("获取下一个:" + i.next());
Console.WriteLine("是否是第一个:" + i.IsFirst());
Console.WriteLine("是否是最后一个:" + i.IsLast());
}
}
}
/// <summary>
/// 迭代器接口,迭代器接口负责定义,访问和遍历元素的接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface Iterator<T> where T : new()
{
/// <summary>
///是否还有下一个元素 true 表示有,false 表示没有
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool hasNext();
/// <summary>
/// 返回当前位置的元素并将位置移至下一位
/// </summary>
/// <returns></returns>
T next();
/// <summary>
/// 判断是否是第一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool IsFirst();
/// <summary>
/// 判断游标是否是容器的最后一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
bool IsLast();
/// <summary>
/// 获取当前游标指向的元素
/// </summary>
/// <returns></returns>
T GetObj();
}
/// <summary>
/// 具体迭代器类,具体迭代器类的目的主要是实现迭代器接口,并记录遍历的当前位置。
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ConcreteIterator<T> : Iterator<T> where T : new()
{
private List<T> list = new List<T>();
private int cursor = ; public ConcreteIterator(List<T> list)
{
this.list = list;
}
/// <summary>
///是否还有下一个元素 true 表示有,false 表示没有
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool hasNext()
{
return cursor != list.Count();
}
/// <summary>
/// 获取下一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
public T next()
{
T obj = new T();
if (this.hasNext())
{
obj = this.list[cursor++];
}
return obj;
}
/// <summary>
/// 判断是否是第一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsFirst()
{
return cursor - == ? true : false;
}
/// <summary>
/// 判断游标是否是容器的最后一个
/// </summary>
/// <returns></returns>
public bool IsLast()
{ return cursor == (list.Count()) ? true : false;
}
/// <summary>
/// 获取当前游标指向的元素
/// </summary>
/// <returns></returns>
public T GetObj()
{
return list[cursor];
}
}
/// <summary>
/// 容器接口,容器接口负责提供创建具体迭代器角色的接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface Aggregate<T> where T : new()
{
/// <summary>
/// 添加一个元素
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
void add(T obj);
/// <summary>
/// 移除一个元素
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
void remove(T obj);
/// <summary>
/// 获取容器的迭代器
/// </summary>
/// <returns></returns>
Iterator<T> iterator(); }
/// <summary>
/// 具体容器类。
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class ConcreteAggregate<T> : Aggregate<T> where T : new()
{
private List<T> list = new List<T>(); public void add(T obj)
{
list.Add(obj);
} public void remove(T obj)
{
list.Remove(obj);
}
public Iterator<T> iterator()
{
return new ConcreteIterator<T>(list);
}
}
}
C#设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)的更多相关文章
- 设计模式 - 迭代器模式(iterator pattern) 具体解释
迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一 ...
- C#设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)
一.概述在软件开发过程中,我们可能会希望在不暴露一个集合对象内部结构的同时,可以让外部代码透明地访问其中包含的元素.迭代器模式可以解决这一问题.二.迭代器模式迭代器模式提供一种方法顺序访问一个集合对象 ...
- 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)
上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...
- 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...
- 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素
模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...
- 设计模式 - 迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释
迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考迭代器模式(ite ...
- 二十四种设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)
迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现 ...
- [设计模式] 16 迭代器模式 Iterator Pattern
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对迭代器模式是这样说的:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 类图和实例: 迭代器模式由以下角 ...
- javascript设计模式-迭代器模式(Iterator)
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
随机推荐
- python代码执行bash命令 -- python3 cook book
python代码执行bash命令相关 -- python3 cook book refer: https://python3-cookbook.readthedocs.io/zh_CN/latest/ ...
- 处理后台传过来的json数据-显示到微信小程序的富文本里
解析数据: JSON.parse(); 获取 加密的文章内容, 将解密文章内容, 将解密后的img标签的路径换成绝对地址(服务器) 调整图片的大小,
- React Native 之组件的定义
App.js 也可以认为是一个组件,那么此文件中能定义多个组件吗? 方式一 import Hello from './Hello' export default class App extends C ...
- Bugku web web基础$_GET
web基础$_GET 打开网站后发现 $what=$_GET['what']; echo $what; if($what=='flag') echo 'flag{****}'; 根据这段话的意思是将w ...
- php下载文件夹目录下的文件
最近遇见一个需要上传百兆大文件的需求,调研了七牛和腾讯云的切片分段上传功能,因此在此整理前端大文件上传相关功能的实现. 在某些业务中,大文件上传是一个比较重要的交互场景,如上传入库比较大的Excel表 ...
- 6.12友谊赛T4城市交通费题解
与普通的最短路径不同的是,题目中新引入了一个计入总体的费用——城市建设费.由于城市建设费由整体的某最大值决定,导致解没有最优子结构的性质,给思维带来难度. 既然最棘手的是城市建设费,我们就对它分类讨论 ...
- Beauty Values
Beauty Values 题意:给$n$个数, 定义它的Beauty Values为所有连续子区间的(区间长度*区间内不同数字的数目)求和 求Beauty Values A[i]数组表示数字i最近一 ...
- IDEA插件之自动查找bug工具
打开idea 插件搜索界面 输入 FindBugs-IDEA,安装完成后重启,选中要查找的包,右键找到对应的 FindBugs就可以开始进行自动扫描了
- React-Native 之 GD (十四)小时风云榜 及 当前时间操作 及 上一小时、下一小时功能实现
1.小时风云榜 GDHourList.js /** * 小时风云榜 */ import React, { Component } from 'react'; import { StyleSheet, ...
- 老外写的-用Rawrite神器写入u盘镜像-制作u盘启动- fedora -u盘安装制作
用Rawrite神器写入u盘镜像? ====================================================== 尝试用ultraiso, 写入硬盘镜像, 不能启动,在 ...