JS 做的鼠标放大镜(初级)
这今天我们学习鼠标的各种事件,我给大家分享一下鼠标放大镜的效果。
希望有兴趣的朋友可以一块交流。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>放大镜效果</title>
<style media="screen">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#wrap {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid black ;
position: absolute;
}
#image {
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
}
#slider {
width: 150px;
height: 150px;
border: 1px solid gray ;
position: absolute;
/*top: 0;*/
background: rgba(255, 235, 0, 0.3);
display: none;
}
#wrap_max {
width: 700px;
height: 700px;
border: 1px solid gray ;
position: absolute;
left: 400px;
display: none;
overflow: hidden;
}
#image_max {
width: 1000px;
height: 1000px;
/*display: block;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<img id="image"src="01.jpg" alt="" /> // 放置图片
<div id="slider">
</div>
</div>
<div id="wrap_max">
<img id="image_max" src="01.jpg" alt="" /> //放置和上面一样的图片
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var wrap = document.getElementById('wrap');
var image = document.getElementById('image');
var slider = document.getElementById('slider');
var wrapMax = document.getElementById('wrap_max');
var imageMax = document.getElementById('image_max');
wrap.onmousemove = function(event){
event = event || window.event;
slider.style.display = 'block'; //当鼠标移入wrap时,slider显示。
wrapMax.style.display = 'inline-block';
var disX = event.clientX - slider.offsetWidth / 2 ; // slider .offsetWidth/ 2 是让鼠标在slider的底部在中间显示
var disY = event.clientY - slider.offsetHeight / 2; // slider .offsetHeight/2 是让鼠标在slider的高在中间显示
var disMaxX = wrap.offsetWidth - slider.offsetWidth ; // slider在wrap移动的最大横向距离
var disMaxY = wrap.offsetHeight - slider.offsetHeight ; // slider 在wrap中移动的最大纵向距离
if (disX < 0) {
disX = 0
}else if (disX > disMaxX) {
disX = disMaxX ;
}
if (disY < 0) {
disY = 0
}else if (disY > disMaxY) {
disY = disMaxY ;
}
slider.style.left = disX +'px';
slider.style.top = disY + 'px';
var sealeX = disX / disMaxX ; // slider在wrap x轴 的移动 比例
var sealeY = disY / disMaxY ; // slider 在 wrap y轴的移动 比例
wrapMax.scrollLeft = (imageMax.offsetWidth - wrapMax.offsetWidth) * sealeX ; //wrapMax 在imageMax x 轴中的移动值
wrapMax.scrollTop = (imageMax.offsetHeight - wrapMax.offsetHeight) *sealeY ;
wrap.onmouseleave = function(){
slider.style.display = 'none';
wrapMax.style.display = 'none';
}
}
</script>
</html>
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