Unity3d中有两个关于动画的概念,Animation和Animator,看一下他们的创建和区别

1、创建一个物体后可以添加Animator和Animation组件如图所示

2、Animation和Animator的区别:

Animator

[1]Controller(控制机):管理各个动画(Animation)的切换条件

[2]Avatar(头像)

[3]官方给出的解释和关系图

Animation

[1] Animation 是选取Project-Assets下的动画片段

[2]多个动画(Animation)片段

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