剔除和深度测试是渲染法线中的一个流程

Cull:默认情况下,Unity中给的所有Shader都是单面的,它都把反面的渲染给关闭掉了,如果你在开发的过程中需要使用到双面,只要把cull关闭(off)即可!

ZWrite:深度缓存ZWrite默认情况下都是开启的,因为我们3D场景中的模型非常多,那么模型与模型之间的前后关系就是由ZWrite来控制的,所以默认情况下要开启,前面已经介绍过它了

直接看效果来介绍

Cull:Unity中给的所有Shader都是单面的,它都把反面的渲染给关闭掉了,我们来看下图就知道什么回事了,我们来新建一个Plane,看下它就知道了,

这是cull back时的效果,前面被绘制了,后面被剔除了,unity中默认也是这样的

当cull为fornt时,只有后面绘制了,前面被剔除了,效果为:

当cull为off时,正反两面都被绘制了,效果为:

ZTest:对这个了解的还不是很透彻,先这样理解吧,后面了解了,会更新!

如上所述,默认为LEqual,就是绘制前面的对象与现有对象有一段距离的对象,隐藏现有对象后面的对象

LEqual为lessEqual小于等于,可以理解为如果自己的深度小于或者等于某些物体时,就绘制这些物体,反之,进行隐藏处理!

如果为greater时,就绘制那些深度小于自己的物体,而自己所有面积都隐藏,而如果深度大于自己的话,那么自己显示的面积为:自己和深度大于自己的物体相交的面积部分,而深度大于自己的物体面积全显示

实例:场景中新建一个cube,再新建一个capsule,分别为两个物体创建两个默认的shader,两个物体的x和y轴是一样的,

而capsule更靠近摄像机,而cube是会被capsule遮挡的,如图所示

此时我们设置capsule的ztest为greater,效果如下:

always:表示无论被不被遮住,都一直绘制,一般用在当人物被墙壁等物体遮挡时,要以一种描边的效果展示:

3、shader深度测试(Cull、ZWrite 、ZTest )的更多相关文章

  1. ShaderLab中vertex fragment类Shader基础格式笔记

    //U3D用的shader语言叫ShaderLab,基础语法官方文档地址 //https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Shader.html //开头指明名字,可以在别的 ...

  2. Unity3d Shader开发(二)SubShader

    (1)SubShader Unity中的每一个着色器都包含一个subshader的列表,当Unity需要显示一个网格时,它能发现使用的着色器,并提取第一个能运行在当前用户的显示卡上的子着色器. 当Un ...

  3. 【Unity Shader】Unity Chan的卡通材质

    写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今 ...

  4. NGUI利用深度测试实现新手引导遮罩

    实现原理:实际上就是先利用渲染队列渲染,然后再利用ZTest,改变渲染的遮挡关系. PS:Depth Testing:深度测试,也叫深度缓冲.只有最靠近观察者的物体会被绘制.深度即Z,该值越小表示离观 ...

  5. Unity Shader Billboard

    记录来源于ShaderLab开发实战详解 Shader "Tut/Project/Billboard_1" { Properties { _MainTex ("Base ...

  6. billboard Shader待研究下

    Shader "Tut/Project/Billboard_1" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = &q ...

  7. Shader笔记

    1,渲染队列值小的先渲染,值大的后渲染 2,zTest,zWrite zTest:LEqua zWrite:On 则:zWrite中,深度值小于深度值缓冲区的值会被通过 参考:http://www.c ...

  8. 1.4:SubShader

    文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 在了解了渲染流水线之后,我们可以开始SubShader的学习了. 什么是S ...

  9. Unity3D-Shader-热扭曲效果

    [旧博客转移 - 2016年1月13日 13:18 ] 前面的话: 本来我是想写一个水的原理的,但是发现涉及的知识太多,还有好多不懂的,所以就先一步一步来 最近呢,我在网上捡到了一本<热扭曲秘籍 ...

随机推荐

  1. putty 启动 linux 下的oracle

    没搞过linux ,仅作记录: 1 打开putty.exe 程序 ,选择 连接 2 输入linux 的用户名和密码后,按下图操作: 3  启动监听 4 命令总结: 1.  sudo su - orac ...

  2. linux dentry cache 转自:http://blog.csdn.net/denzilxu/article/details/9188003

    Linux dentry cache学习 每个dentry对象都属于下列几种状态之一: (1)未使用(unused)状态:该dentry对象的引用计数d_count的值为0,但其d_inode指针仍然 ...

  3. Vue--- Vue(Pubsub + Ajax) 数据交互

    案例知识点 兄弟组件儿的通信     使用了Pubsub    订阅与发布 ajax数据请求    获取前   获取中   获取后   获取为空    获取异常 获取成功后显示数据给到  原先定义号的 ...

  4. swiper不能手指滑动翻页的解决办法

    /*当swiper中的slide的里面放入长度在手机上不能滑动的时候 放入这段代码就可以了*/    var startScroll, touchStart, touchCurrent;        ...

  5. 【SHOI2015】脑洞治疗仪(恶心的线段树,区间最大子段和)

    题目描述: 曾经发明了自动刷题机的发明家 SHTSC 又公开了他的新发明:脑洞治疗仪——一种可以治疗他因为发明而日益增大的脑洞的神秘装置. 为了简单起见,我们将大脑视作一个 01 序列.11代表这个位 ...

  6. django项目创建requirements.txt文件

    workon+虚拟环境名 然后输入 pip freeze > requirements.txt

  7. ELK初学搭建

    目录:基础准备 修改相关系统配置 安装elasticsearch 安装 kibana 安装logstash X-pack插件的安装 登录网页查看 ELK名字解释 ELK就是ElasticSearch ...

  8. 转:java中的定时任务

    引自:http://www.cnblogs.com/wenbronk/p/6433178.html java中的定时任务, 使用java实现有3种方式: 1, 使用普通thread实现 @Test p ...

  9. css3圆角矩形、盒子阴影

    css3圆角矩形 div{ width: 200px; height: 200px; border: #f00 solid 1px; margin-bottom: 10px; } 1.设置 borde ...

  10. pywinauto 使用

    Pywinauto是基于Python开发的,用于自动化测试的脚本模块,主要操作于Windows标准图形界面.它可以允许你很容易的发送鼠标.键盘动作给Windows的对话框和控件.  其中,最主要功能为 ...