3、shader深度测试(Cull、ZWrite 、ZTest )
剔除和深度测试是渲染法线中的一个流程

Cull:默认情况下,Unity中给的所有Shader都是单面的,它都把反面的渲染给关闭掉了,如果你在开发的过程中需要使用到双面,只要把cull关闭(off)即可!
ZWrite:深度缓存ZWrite默认情况下都是开启的,因为我们3D场景中的模型非常多,那么模型与模型之间的前后关系就是由ZWrite来控制的,所以默认情况下要开启,前面已经介绍过它了
直接看效果来介绍
Cull:Unity中给的所有Shader都是单面的,它都把反面的渲染给关闭掉了,我们来看下图就知道什么回事了,我们来新建一个Plane,看下它就知道了,
这是cull back时的效果,前面被绘制了,后面被剔除了,unity中默认也是这样的

当cull为fornt时,只有后面绘制了,前面被剔除了,效果为:

当cull为off时,正反两面都被绘制了,效果为:

ZTest:对这个了解的还不是很透彻,先这样理解吧,后面了解了,会更新!
如上所述,默认为LEqual,就是绘制前面的对象与现有对象有一段距离的对象,隐藏现有对象后面的对象
LEqual为lessEqual小于等于,可以理解为如果自己的深度小于或者等于某些物体时,就绘制这些物体,反之,进行隐藏处理!
如果为greater时,就绘制那些深度小于自己的物体,而自己所有面积都隐藏,而如果深度大于自己的话,那么自己显示的面积为:自己和深度大于自己的物体相交的面积部分,而深度大于自己的物体面积全显示
实例:场景中新建一个cube,再新建一个capsule,分别为两个物体创建两个默认的shader,两个物体的x和y轴是一样的,
而capsule更靠近摄像机,而cube是会被capsule遮挡的,如图所示

此时我们设置capsule的ztest为greater,效果如下:

always:表示无论被不被遮住,都一直绘制,一般用在当人物被墙壁等物体遮挡时,要以一种描边的效果展示:

3、shader深度测试(Cull、ZWrite 、ZTest )的更多相关文章
- ShaderLab中vertex fragment类Shader基础格式笔记
//U3D用的shader语言叫ShaderLab,基础语法官方文档地址 //https://docs.unity3d.com/Manual/SL-Shader.html //开头指明名字,可以在别的 ...
- Unity3d Shader开发(二)SubShader
(1)SubShader Unity中的每一个着色器都包含一个subshader的列表,当Unity需要显示一个网格时,它能发现使用的着色器,并提取第一个能运行在当前用户的显示卡上的子着色器. 当Un ...
- 【Unity Shader】Unity Chan的卡通材质
写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今 ...
- NGUI利用深度测试实现新手引导遮罩
实现原理:实际上就是先利用渲染队列渲染,然后再利用ZTest,改变渲染的遮挡关系. PS:Depth Testing:深度测试,也叫深度缓冲.只有最靠近观察者的物体会被绘制.深度即Z,该值越小表示离观 ...
- Unity Shader Billboard
记录来源于ShaderLab开发实战详解 Shader "Tut/Project/Billboard_1" { Properties { _MainTex ("Base ...
- billboard Shader待研究下
Shader "Tut/Project/Billboard_1" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = &q ...
- Shader笔记
1,渲染队列值小的先渲染,值大的后渲染 2,zTest,zWrite zTest:LEqua zWrite:On 则:zWrite中,深度值小于深度值缓冲区的值会被通过 参考:http://www.c ...
- 1.4:SubShader
文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 在了解了渲染流水线之后,我们可以开始SubShader的学习了. 什么是S ...
- Unity3D-Shader-热扭曲效果
[旧博客转移 - 2016年1月13日 13:18 ] 前面的话: 本来我是想写一个水的原理的,但是发现涉及的知识太多,还有好多不懂的,所以就先一步一步来 最近呢,我在网上捡到了一本<热扭曲秘籍 ...
随机推荐
- java反射 反射构造函数 报 wrong number of arguments 错误
package com; import java.lang.reflect.Constructor; public class Person { public Person() { } public ...
- python 并发编程之协程
一.协程 协程: 单线程下的并发,又称 微线程.协程是一种用户态的的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的. 协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务,遇到 io 阻塞就切换另外一个 ...
- python学习笔记--变量和运算符
一.变量命名规则 1.字母.数字.下划线组成 2.不以数字开头 3.关键字(也叫保留字),不能用作变量名 4.遵循PEP8命名规范 二.变量赋值 1.赋值符号 = 2.多重赋值 x=y=123 3.多 ...
- JavaScript自己整理的基础-01
1.JavaScript 简介: JavaScript是互联网上最流行的脚本语言,所有现代的HTML都使用JavaScript.既然是脚本语言,那么它的特点就有一下三种: (1)弱类型: (2)解释型 ...
- linux保留旧版本python,安装python3
1.备份老版本 mv /usr/bin/python /usr/bin/python.bak 2. 下载python3 wget https://www.python.org/ftp/python/3 ...
- git 指定用户名密码更新代码
使用git 更新代码 如何修改git 的密码一直令人费解,百度一堆也没给出答案.下面给一种替代方案. 例如:我们正常的代码地址 http://172.16.210.112/project/test.g ...
- 洛谷P2052 [NOI2011]道路修建(树形DP)
题目描述 在 W 星球上有 n 个国家.为了各自国家的经济发展,他们决定在各个国家 之间建设双向道路使得国家之间连通.但是每个国家的国王都很吝啬,他们只愿 意修建恰好 n – 1 条双向道路. 每条道 ...
- MySQL-5.7.20主从复制测试[20180110]
前言 MySQL 5.7.20测试主从复制 环境 主库 192.168.1.59 t-xi-sonar01 从库 192.168.1.51 t-xi-orc01 设 ...
- CentOS 手动配置本地yum源(参考CentOS7 制作 CentOS6本地yum源)
将原有/etc/yum.repos.d/目录下的文件名全部改为(*.bak),如(红色标记) [root@localhost ~]# cd /etc/yum.repos.d/ [root@localh ...
- Mysql读写分离,主从同步实现
随着用户量的增多,数据库操作往往会成为一个系统的瓶颈所在,因此我们可以通过实现数据库的读写分离来提高系统的性能. 通过设置主从数据库实现读写分离,主库负责“写”操作,从库负责“读”操作,根据压力情况, ...