一、call()和apply(),实例如下:

function add(a,b) 
{ 
    alert(a+b); 
} 
function sub(a,b) 
{ 
    alert(a-b); 
}

add.call(sub,3,1);

说明:这个例子中的意思就是用 sub继承add,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。

注意:替换为sub,相当对现在给sub加了一个add方法;

也就是add.call(sub, 3, 1);

相当于
sub.add = function add(a,b)
{
alert(a+b);
}

另个实例:

function Class1() 
{ 
    this.name = "class1";

this.showNam = function() 
    { 
        alert(this.name); 
    } 
}

function Class2() 
{ 
    this.name = "class2"; 
}

var c1 = new Class1(); 
var c2 = new Class2();

c1.showNam.call(c2);

说明:call 的意思是把 c1 的方法放到c2上执行,原来c2是没有showNam() 方法,现在是把c1 的showNam()方法放到 c2 上来执行,所以this.name 应该是 class2,执行的结果就是 :alert("class2");

二、符号 !、!!、!!!

!(true), !!(false), !!!(true)

var a;
var b=!!a;

说明:a默认是undefined。!a是true,!!a则是false,所以b的值是false,而不再是undefined,也非其它值,主要是为后续判断提供便利。

三、prototype用法:

实例:

function People(name)
{
this.name=name;
//对象方法
this.Introduce=function(){
alert("My name is "+this.name);
}
}
//类方法
People.Run=function(){
alert("I can run");
}
//原型方法
People.prototype.IntroduceChinese=function(){
alert("我的名字是"+this.name);
}

//测试

var p1=new People("Windking");

p1.Introduce();

People.Run();

p1.IntroduceChinese();

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