题目描述

排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录、查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录。当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除。为了减轻服务器负担,在返回某个区段内的排名记录时,最多返回10条记录。

输入输出格式

输入格式:

第一行是一个整数n(10<=n<=250000)表示请求总数目。接下来n行,每行包含了一个请求。请求的具体格式如下:

+Name Score 上传最新得分记录。Name表示玩家名字,由大写英文字母组成,不超过10个字符。Score为最多8位的正整数。

?Name 查询玩家排名。该玩家的得分记录必定已经在前面上传。如果两个玩家的得分相同,则先得到该得分的玩家排在前面。

?Index 返回自第Index名开始的最多10名玩家名字。Index必定合法,即不小于1,也不大于当前有记录的玩家总数。

输出格式:

对于?Name格式的请求,应输出一个整数表示该玩家当前的排名。

对于?Index格式的请求,应在一行中依次输出从第Index名开始的最多10名玩家姓名,用一个空格分隔。

输入输出样例

输入样例#1:

20
+ADAM 1000000
+BOB 1000000
+TOM 2000000
+CATHY 10000000
?TOM
?1
+DAM 100000
+BOB 1200000
+ADAM 900000
+FRANK 12340000
+LEO 9000000
+KAINE 9000000
+GRACE 8000000
+WALT 9000000
+SANDY 8000000
+MICK 9000000
+JACK 7320000
?2
?5
?KAINE
输出样例#1:

2
CATHY TOM ADAM BOB
CATHY LEO KAINE WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB
WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB ADAM DAM
4

Solution:

  本题纯模拟平衡树+hash。

  这种动态加点、改值、查询排名和k大值的问题,直接想到平衡树。

  题目中需要用到的信息有:字符串、得分、时刻,其中时刻就是该字符串得到当前分数是第几次操作,维护时刻是因为对于得分相同的字符串,时刻小的要排在前面。

  我们用一棵Splay来维护pbds中的rb_tree来维护。

  对于每个字符串,把其和插入的时刻进行map映射,然后每个节点以分数为第一关键字、时刻为第二关键字,构建平衡树。对于每种操作:1、插入节点,直接可以insert ; 2、改变节点分数和时刻,我们直接改为删除这个节点,并加入新的值的节点 ; 3、查询排名,我们有order_of_key ; 4、查询第k大值,我们有find_by_order。

  只需要模拟就好了,减少了很多冗余的码农操作(pbds大法好!)

代码:

/*Code by 520 -- 9.21*/
#include<bits/stdc++.h>
#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>
#include<ext/pb_ds/tree_policy.hpp>
#define il inline
#define ll long long
#define RE register
#define For(i,a,b) for(RE int (i)=(a);(i)<=(b);(i)++)
#define Bor(i,a,b) for(RE int (i)=(b);(i)>=(a);(i)--)
using namespace std;
using namespace __gnu_pbds;
const int N=;
int n,val[N],cnt,tot;
map<string,int> mp;
string ss[N];
struct node{
int v,id;
bool operator < (const node &x) const {return v==x.v?id<x.id:v>x.v;}
};
tree<node,null_type,less<node>,rb_tree_tag,tree_order_statistics_node_update> T; il bool isdig(char x){return x>=''&&x<='';} int main(){
ios::sync_with_stdio();
cin>>n;char c;string s;int x,tp;
while(n--){
cin>>c>>s;
if(c=='+') {
if(mp[s]) {
tp=mp[s],T.erase(node{val[tp],tp});tot--;
}
mp[s]=++cnt,cin>>val[cnt],T.insert(node{val[cnt],cnt});tot++;
ss[cnt]=s;
}
else if(c=='?'&&!isdig(s[])) {
x=mp[s];cout<<T.order_of_key(node{val[x],x})+<<endl;
}
else {
x=;
For(i,,s.size()-) x=(x<<)+(x<<)+(s[i]^);
tp=min(tot,x+);
For(i,x-,tp-) cout<<ss[T.find_by_order(i)->id]<<' ';cout<<endl;
}
}
return ;
}

P4291 [HAOI2008]排名系统的更多相关文章

  1. 2021.12.07 P4291 [HAOI2008]排名系统(Treap)

    2021.12.07 P4291 [HAOI2008]排名系统(Treap) https://www.luogu.com.cn/problem/P4291 双倍经验: https://www.luog ...

  2. [洛谷P4291][HAOI2008]排名系统

    题目大意:三种操作: $+Name\;Socore:$上传最新得分记录,把以前的记录删除. $?Name:$ 查询玩家排名.如果两个玩家的得分相同,则先得到该得分的玩家排在前面. $?Index:$ ...

  3. 数据结构(Splay平衡树):HAOI2008 排名系统

    [HAOI2008] 排名系统 [题目描述] 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录 ...

  4. bzoj 1056 [HAOI2008]排名系统(1862 [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统)

    1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854  Solved: 502[Submit][Statu ...

  5. 【BZOJ1056】[HAOI2008]排名系统(Splay)

    [BZOJ1056][HAOI2008]排名系统(Splay) 题面 BZOJ 洛谷 题解 \(Splay\)随便维护一下就好了,至于名字什么的,我懒得手写哈希表了,直接哈希之后拿\(map\)压. ...

  6. [HAOI2008]排名系统& [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统

    1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2487  Solved: 711[Submit][Statu ...

  7. BZOJ_1862_[Zjoi2006]GameZ游戏排名系统&&BZOJ_1056_[HAOI2008]排名系统_Splay

    BZOJ_1862_[Zjoi2006]GameZ游戏排名系统&&BZOJ_1056_[HAOI2008]排名系统_Splay Description 排名系统通常要应付三种请求:上传 ...

  8. 【BZOJ】1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 & 1056: [HAOI2008]排名系统(treap+非常小心)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1862 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id ...

  9. 1056: [HAOI2008]排名系统 - BZOJ

    Description 排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录.查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录.当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除.为了减轻服务 ...

随机推荐

  1. k8s常用命令记录

    目录 kubectl常用命令 kubectl get pod -n dev 查看日志 查看pod详情 删除pod 删除job 进入pod里面 查看namespace 创建namespace 删除nam ...

  2. Codewars笔记

    说明:以下内容均来自codewars网站,列举的试题我都做过且通过,并以此记录来学习python.   1,需求:将大小写互相转换,非字母的字符保留 我的代码: def to_alternating_ ...

  3. 旧的 .NET Core 项目重新打包出现提示版本不对问题

    错误提示 当电脑更新 VS2017 版本后,如果同时有新的 .NET Core SDK 更新,打开旧的项目重新打包,可能会报这样的错误 NETSDK1061: 项目是使用 Microsoft.NETC ...

  4. Django中settings设计模式(单例模式)

    配置文件: 需求:配置文件,默认配置和手动配置分开,参考django的配置文件方案,默认配置文件放在项目容器内部,只让用户做常用配置. /bin/settings.py(手动配置) PLUGIN_IT ...

  5. 32bit 天堂2 windows 2003 server架设教程

    安装环境::[注意:本教程newauth要用不加密的版本] windows 2003 enterprise server 100用户license Microsoft sql server 2000 ...

  6. Lwip:原生态的Linux socket应用如何移植到Lwip上

    lwIP - A Lightweight TCP/IP stack 在上一篇中,我们了解到在OpenFastPath上如何移植原生态的Linux Socket应用程序,那么,对于另外一个老牌的小型TC ...

  7. MyCat安装与测试教程 超详细!

    MyCat安装与测试教程 超详细! MyCat基础知识 一.什么是MYCAT? 1. 一个彻底开源的,面向企业应用开发的大数据库集群 2. 支持事务.ACID.可以替代MySQL的加强版数据库 3. ...

  8. Bitcoin Core P2P网络层

    目录 数据结构 节点发现和节点连接 地址管理 节点发现 节点连接 插口(Sockets)和消息 Socket线程 (net.cpp) 消息线程 ProcessMessages (net_process ...

  9. 备份win10的驱动程序

    目录 折腾历程 怎么备份驱动 备份的驱动如何使用 关于驱动程序的OS兼容性 驱动程序的其他安装方式 1.折腾历程 从闲鱼上收了一个INSIGNIA的二合一笔记本,w7100,因原装win10性能不行自 ...

  10. bc命令详解

    基础命令学习目录首页 原文链接:https://www.cnblogs.com/lovevivi/p/4359296.html 最近经常要在linux下做一些进制转换,看到了可以使用bc命令,如下: ...