LatLng

代表一个有着确定经纬度坐标的地理点。

1、用例

var latlng = L.latlng(50.5,30.5);

所有Leaflet的方法中接收的LatLng参数均可以用数组[ ]或者一个表示经纬度的Key/Value表示:

map.panTo( [50,30] );
map.panTo( {lon : 30 , lat : 50});
map.panTo( {lat : 50 , lon : 30});
map.panTo( L.latLng( 50 ,30 ));

2、初始化

L.latLng( lat , lon , <Number>altitude?)//在(lat lon)处创建一个地理点,第三个参数表示高度
L.latLng( [ lat , lon , alt?] )
L.latLng( { latitude : lat , longitude : lon , alt : n?})

注意第一个字母小写,第二个L才大写

3、方法

equals( <LatLng>otherlatlng , <Number>maxMargin?)//第二个参数表示误差值,如果给定点与原坐标之间的经纬度差值在误差值内,就返回true
toString() //返回LatLng的String写法,类似LatLng(lat,lng)这样
distanceTo(<LatLng>otherLatLng)//计算两点间的距离(单位m)
wrap() //返回新的LatLng对象,它的经度longitude与原点经度刚好相反(区间是-180~180)
toBounds(<Number>sizeInMeters)//返回LatLngBounds,边长单位m,长度是LatLon点坐标值的一半

LatLngBounds

代表地图上的一个矩形地理区域

1、用例

var corner1=L.latLng(41.712,-74.227),
corner2=L.latLng(40.774-74.125),
bounds=L.latLngBounds(corner1,corner2);

所有接受LatLngBounds作为参数的方法,均可以用一个包含两个LatLng的Array[ ]作为代替,比如:

map.fitBounds(bounds)

//等同于

map.fitBounds([corner1 , corner2])

//等同于

map.fitBounds([  [40.712, -74.227]  ,  [40.774, -74.125] ]);

2、初始化

L.latLngBounds( <LatLng>corner1 , <LatLng>corner2 )
L.latLngBounds( <LatLng[]> latlngs )

第二种方法在用于map.fitBounds()作为参数时会很有用。

3、方法

extend(<LatLng> latlng) //延伸该Bounds到可以包含给定点
extend( <LatLngBounds> otherBounds) //延伸到包含给定Bounds
pad( <Number> bufferRation ) //根据参数值决定延伸还是收缩该Bounds。0.5表示各个方向上延伸50%,负数表示收缩
getCenter() //返回LatLng;返回中心点
getSouthWest()
getNorthEast()
getNorthWest()
getSouthEast()
getWest() //返回最西边的经度值
getSouth()
getEast()
getWest()
contains(<LatLngBounds>otherBounds) //是否包含给定的Bounds区域
contains(<LatLng> latlng) //是否包含给定点
intersects(<LatLngBounds> otherBounds) //是否与给定区域相交
overlaps(<LatLngBounds> otherBounds) //是否与给定区域部分重叠(区别于相交是,相交可以是点,而重叠的部分一定是一个Bounds)
toBBoxString() //返回构成该Bounds的右下和左上角点的坐标的String形式
equals(<LatLngBounds>otherBounds,<Number>maxMargin?)//是否在经纬度误差为maxMargin的前提下,两块Bounds的范围相同?

Point

代表一个点(x,y),区别于LatLng是Point的坐标是以像素为单位,而LatLng的单位是°;或者说,Point是绝对于Web的,不管你Map怎么变,该Point都始终在Web页面的那个位置处;而LatLng则是绝对于Map的,它在地图上的坐标就是LatLng。

常用于地图平移的参数。

1、用例

var point = L.point(200 , 300);

所有Leaflet的方法中接收Point类型作为参数的,均可以接收一个[ x , y ]作为替代。

2、初始化

L.point( x , y , <Boolean> round? ) //round表示是否进行四舍五入
L.point([ x , y ])
L.point( { x:Number , y:Number } )

3、方法

clone()  //返回当前点的副本
add(<Point> otherPoint) //返回两个点坐标的加和
subtract(otherPoint) //返回两个点的差
divideBy(n) //返回除以n后的坐标
multiplyBy(n) //返回乘n后的坐标
scaleBy( <Point>scale ) //两个点的对应坐标相乘得到新点
unscaleBy( scale ) //原点两坐标除以scale的坐标得到新点
round() //返回一个四舍五入后的点坐标的副本
floor() //向下取整
ceil() //向上取整
trunc() //向0取整
distanceTo(otherPoint) //返回两点间的笛卡尔距离
equals(otherPoint) //如果两点坐标相同,返回true
contains(otherPoint) //如果otherPoint的每个坐标绝对值都小于原点,则返回true
toString()

Bounds

一个矩形区域,长度单位是像素。与Point的关系就像是LatLngBounds与LatLng的关系。

1、用例

var p1=L.point(10,10),
p2=L.point(40,60),
bounds=L.bounds( p1 , p2 )

所有Leaflet方法中接收Bounds作为参数的,都可以将参数替换为Array [ point1 , point2 ]的形式。

2、初始化

L.bounds(<Point>corner1 , <Point>corner2)
L.bounds( [ corner1 , corner2 ])

3、方法

其实方法与LatLngBounds的方法类似,但是由于名字不太一样,所以这里还是写出来:

extend(<Point> point) //延伸该bounds到可以包含给定点
getCenter(<Boolean> round?)//取中心点,round表示是否四舍五入
getBottomLeft() //返回左下角的Point
getTopRight()
getTopLeft()
getBottomRight()
getSize() //返回一个Point,表示该Bounds的长和宽
contains(<Bounds>otherBounds) //如果包含给定Bounds就返回true
contains(<Point> point) //如果包含给定point就返回true
intersects(<Bounds>otherBounds) //如果两个Bounds相交,就返回true
overlaps(<Bounds>otherBounds) //如果两个Bounds有重叠区域,就返回true

4、属性,Properties

min //类型Point,左上角的点
max //右下角的点

Icon

Icon就是Marker的图标

1、用例

var myIcon=L.icon({
iconUrl:'my-icon.png',
iconSize:[38,95],
iconAnchor:[22,94],
popupAnchor:[-3,-76],
shadowUrl:'my-icon-shadow.png',
shadowSize:[68,95],
shadowAnchor:[22,94]
}); L.marker( [50.505 , 30.57],{icon: myIcon}).addTo(map);

默认的Icon是一个蓝色的Icon(就是我们默认设置Marker的样式)。

2、初始化

L.icon(<Icon options>options)

3、参数

iconUrl //Icon图的URL,绝对地址或者相对于根目录的地址
iconRetinaUrl //手机屏中的icon的URL
iconSize //类型Point,表示icon的尺寸(单位Pixel)
iconAnchor //类型Point,Icon图标左上角的坐标(以实际点的坐标为(0,0),相对于实际点的pixel坐标)
popupAnchor //Popup的坐标
shadowUrl //Icon 阴影的URL
shadowSize
shadowAnchor
className //给Icon和shadow图的类命名

5、Icon.Default

如果想自制默认icon,就修改L.Marker.prototype.options

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