Marker、Popup、Tooltip类都是继承自Layer类:Event与Layer

Marker

1、用例

L.marker([41,123]).addTo(map);

2、实例化

L.marker(<LatLng> latlng , <Marker options> options) 

3、参数

icon //Icon实例,作为该Marker的显示图标。不写则用默认Marker的Icon,即我们之前给出的那个Marker图像
keyboard //是否用键盘标记该Marker,如果是true,你可以通过按回车键实现点击该Marker的功能,默认true
title //一个显示在Marker上的Browser Tooltip,鼠标在Marker上悬停一段时间可以看到
zIndexOffset //标识Marker的zIndex,如果一个两个Marker相距很近,则在地图上表示时,高zIndex的Marker会覆盖在低zIndex的上边
opcity //透明度 0-1
riseOnHover //默认false,如果设置为true,那么当你鼠标移到该Marker上时它会覆盖在其他Marker上边。但是当移开鼠标后,它跟其他Marker的位置关系还是遵从于zIndex的大小
riseOffset //riseOnHover的机制是,鼠标悬停的Marker的zIndex加上riseOffset得到一个新的zIndex,鼠标悬停处的Marker会覆盖在所有小于该新的zIndex的Marker之上;默认250 //与拖动(Draggable)相关的参数
draggable //是否可拖动,默认false
autoPan //当拖动该Marker到地图边缘时,地图是否发生平移(以使可以把该Marker拖动到更远的范围),默认false
autoPanPadding //当Marker离地图边缘多近时,地图开始平移
autoPanSpeed //平移速度(单位pixel)

4、方法

除了可以用继承而来的Layer的方法外,Marker还有一些特有的方法:

getLatLng() //返回Marker的地理坐标,LatLng类型
setLatLng(<LatLng>latlng) //改变Marker位置到给定坐标
serZIndexOffset(n) //改变该Marker的zIndex offset
setOpacity(n) //改变透明度

5、Properties

Handler

dragging //类型是Handler,是Marker进行dragging时的Handler。

例子:

marker.dragging.disable();//不允许Marker进行拖动

Popup

用Map.openPopup()一次打开一个Popup,用Map.addLayer()可以打开任意多的Popup。

如果仅仅想为一个Layer对象,比如Marker或者Polygon等添加一个Popup并且打开,那很简单:

marker.bindPopup(Content).openPopup();

下面这个例子,是通过创建Popup对象的方式显示Popup:

var popup =L.popup()
.setLatLng(latlng)
.setContent(Content)
.openOn(map);

1、实例化

L.popup(options? )

2、参数

maxWidth //最大宽度,单位pixel
minWidth
maxHeight
autoPan //默认true,如果设置为false,那么在Map将不会把视角移动到该Popup处
keepInView //默认false,如果设置为true,那么你拖动地图时没办法把该popup移动到视图以外。
//但是关上该Popup后就可以拖动了,所以该参数只是保证Popup本身始终在视图以内
//如果之前有一个Popup已经打开,请保证它们在同一个视图内,否则会错误

closeButton //默认true,如果设置为false,那么popup右上角将不会显示关闭的×
autoClose //默认true,如果设置为false,那么在打开另一个Popup时该Popup将不会关闭

3、方法

getLatLng() //返回地理坐标
setLatLng(<LatLng>latlng)
getContent()
setContent(Content)
update() //更新该Popup的内容、布局以及位置
bringToFront() //将该Popup覆盖显示在其他Popup之前
bringToBack() //将该Popup显示在其他Popup之后
openOn(<Map> map)//在map上显示该Popup同时关闭之前的Popup,效果等同于map.openPopup(popup)

4、补充

三种打开Popup的方法:

//假设该Popup对象为popup
//1、Map.openPopup
map.openPopup(popup) //2、popup
popup.addTo(leafletMap)
popup.openOn(leafletMap)//关闭之前所有的Popup //3、Layer.openPopup
var marker =L.marker(latlng).bindPopup(Content).addTo(leafletMap);
marker.openPopup();

只有popup.openOn(leafletMap)会关闭之前的所有Popup,而剩下三种只有在点击时才会关闭之前的Popup

Leaflet:Marker、Popup类的更多相关文章

  1. Leaflet:Map类属性及方法

    1.初始化 L.map(<String> id , options ?) //用地图div的id创建 L.map(<HTMLElement>el , options?) //用 ...

  2. MarkerOpter marker操作类

    构造函数:MarkerOpter=function(p_params): p_params={} 参数描述: p_params.layer; // markerlayer p_params.imgUr ...

  3. 【Leafletjs】2.添加marker到地图

    本人建了一个Leaflet交流群:Leaflet&WebGIS  331437754 接着上篇我们在地图中添加一个marker,非常简单只需添加如下代码即可: var marker = L.m ...

  4. leaflet 结合 Echarts4 实现统计图(附源码下载)

    前言 leaflet 入门开发系列环境知识点了解: leaflet api文档介绍,详细介绍 leaflet 每个类的函数以及属性等等 leaflet 在线例子 leaflet 插件,leaflet ...

  5. 入门Leaflet之小Demo

    入门Leaflet之小Demo 写在前面 ---- WebGIS开发基础之Leaflet GIS基本概念:GIS.Map.Layer.Feature.Geometry.Symbol.Data(Poin ...

  6. leaflet地图库

    an open-source JavaScript libraryfor mobile-friendly interactive maps Overview Tutorials Docs Downlo ...

  7. ECMAScript6 中 类的封装与继承

    ECMASCRIPT6中实现了class关键字,这样使我们更容易也更形象的进行类的操作 <script type="text/javascript"> class OF ...

  8. 怎样使用CMenu类

    CMenu类从CObject类派生而来.为什么要使用CMenu类呢?AppWzard不是把菜单做好了吗?在资源编辑器上修改菜单不是很方便吗?     我是个vc++初学者,自从当斑竹以来,天天看贴子, ...

  9. UWP Popup 弹出

    一:需求 做一个类似于安卓的弹出消息框,如图.当用户点击下载或者选择时,能够从底部弹出一个提示框,用于提示用户. 二:Popup 类 不需要我们自己额外去写一个弹窗类,微软自己有一个Popup 弹窗类 ...

随机推荐

  1. mybatis配置入门中遇到的问题

    问题一 非法注射 问题描述:WARNING: An illegal reflective access operation has occurred 这种问题主要是jdk版本和mybatis的jar包 ...

  2. Linux无写权限打zip

    opt下tiger.txt没权限得时候可以这样直接用zip打包 zip /tmp/1.zip /opt/tiger.txt

  3. System.arraycopy()的用法?

    1.使用方法 public void arr(Object arr1, int x, Object arr2, int y, int length) arr1 : 源数组; x: 需要从源数组要复制的 ...

  4. MySQL 5.7.19 简易安装、卸载教程

    前言:传统的 exe 文件安装的MySQL,安装后特别难卸载,而且一旦处理不好,就容易出错,想再安装别的版本也不容易.因为这种方式的安装,虽然是不断的下一步,但是卸载的时候需要处理很多,在本文最后,有 ...

  5. JVM 问题分析思路

    1. 前言 工作中有可能遇到 java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 内存溢出异常, 本文提供一些内存溢出的分析及解决问题的思路. 常见异常如下: 20 ...

  6. 【h5游戏开发】egret引擎p2物理引擎 - 小球碰撞地面搞笑的物理现象

    重力的方向和地面的问题 p2中默认的方向是从上到下,如果重力默认是正数的话,物体放到世界中是会从上面往下面飘的 p2中plane地面默认的方向是y轴的方向,而在p2中y轴的方向默认是从上往下 首先来看 ...

  7. BIMFACE 二次开发 SDK 之歌

    <BIMFACE SDK 之歌>讲述了作者与 BIMFACE 从相识.相知.相爱.相守的艳遇之爱唯美故事   我是一个小小的程序员 穿行在人来人往的IT行业之间 编程工作与建筑信息化相关 ...

  8. 「JOISC 2014 Day4」两个人的星座

    首先突破口肯定在三角形不交,考虑寻找一些性质. 引理一:两个三角形不交当且仅当存在一个三角形的一条边所在直线将两个三角形分为异侧 证明可以参考:三角形相离充要条件,大致思路是取两个三角形重心连线,将其 ...

  9. VC 获取多个mac地址

    转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ #include <IPHlpApi.h>#include <iostream>#pragma ...

  10. MySQL 数据库的tab 补全功能 (懒人必备)

    MySQL 数据库的tab补全功能                      跟着步骤走~~ 懒人养成第一步 不仅帮你补全 甚至预判你的预判,就问你可怕不可怕 1.安装相关依赖软件(需要配置yum官方 ...