面试系列——javaIO

一、概述

java的IO主要分为以下几类:

  • 磁盘操作:File
  • 字节操作:InputStream 和 OutputStream
  • 字符操作:Reader 和 Writer
  • 对象操作:Serializable
  • 网络操作:Socket
  • 新的输入/输出:NIO

二、磁盘操作

File类可以用于表示文件和目录的信息,但是它不代表文件的内容。

递归地列出一个目录下所有文件:

public static void listAllFiles(File dir) {
if (dir == null || !dir.exists()) {
return;
}
if (dir.isFile()) {
System.out.println(dir.getName());
return;
}
for (File file : dir.listFiles()) {
listAllFiles(file);
}
}

从java7开始,可以使用Paths和Files代替File。

三、字节操作

实现文件复制

public static void copyFile(String src, String dist) throws IOException {
FileInputStream in = new FileInputStream(src);
FileOutputStream out = new FileOutputStream(dist); byte[] buffer = new byte[20 * 1024];
int cnt; // read() 最多读取 buffer.length 个字节
// 返回的是实际读取的个数
// 返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾
while ((cnt = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) {
out.write(buffer, 0, cnt);
} in.close();
out.close();
}

装饰者模式

javaIO使用了装饰者模式来实现。以InpuStream为例:

  • InputStream 是抽象组件;
  • FileInputStream 是 InputStream 的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作;
  • FilterInputStream 属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。

{{uploading-image-591116.png(uploading...)}}

实 例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。

FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);

DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。

四、字符操作

编码与解码

编码就是把字符转为字节,而解码就是把字节重新组合成字符。

如果编码和解码过程使用不同的编码方式那么就出现了乱码。

  • GBK 编码中,中文字符占 2 个字节,英文字符占 1 个字节;
  • UTF-8 编码中,中文字符占 3 个字节,英文字符占 1 个字节;
  • UTF-16be 编码中,中文字符和英文字符都占 2 个字节。

UTF-16be 中的 be 指的是 Big Endian,也就是大端。相应地也有 UTF-16le,le 指的是 Little Endian,也就是小端。

Java 的内存编码使用双字节编码 UTF-16be,这不是指 Java 只支持这一种编码方式,而是说 char 这种类型使用 UTF-16be 进行编码。char 类型占 16 位,也就是两个字节,Java 使用这种双字节编码是为了让一个中文或者一个英文都能使用一个 char 来存储。

String str1 = "中文";
byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8");
String str2 = new String(bytes, "UTF-8");
System.out.println(str2);

在调用无参数 getBytes() 方法时,默认的编码方式不是 UTF-16be。双字节编码的好处是可以使用一个 char 存储中文和英文,而将 String 转为 bytes[] 字节数组就不再需要这个好处,因此也就不再需要双字节编码。getBytes() 的默认编码方式与平台有关,一般为 UTF-8。

byte[] bytes = str1.getBytes();

Reader 与 Writer

不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。

  • InputStreamReader 实现从字节流解码成字符流;
  • OutputStreamWriter 实现字符流编码成为字节流。

实现逐行输出文本文件的内容

public static void readFileContent(String filePath) throws IOException {

    FileReader fileReader = new FileReader(filePath);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader); String line;
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
} // 装饰者模式使得 BufferedReader 组合了一个 Reader 对象
// 在调用 BufferedReader 的 close() 方法时会去调用 Reader 的 close() 方法
// 因此只要一个 close() 调用即可
bufferedReader.close();
}

五、对象操作

序列化

序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。

  • 序列化:ObjectOutputStream.writeObject()
  • 反序列化:ObjectInputStream.readObject()

不会对静态变量进行序列化,因为序列化只是保存对象的状态,静态变量属于类的状态。

Serializable

序列化的类需要实现 Serializable 接口,它只是一个标准,没有任何方法需要实现,但是如果不去实现它的话而进行序列化,会抛出异常。

public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {

    A a1 = new A(123, "abc");
String objectFile = "file/a1"; ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(objectFile));
objectOutputStream.writeObject(a1);
objectOutputStream.close(); ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(objectFile));
A a2 = (A) objectInputStream.readObject();
objectInputStream.close();
System.out.println(a2);
} private static class A implements Serializable { private int x;
private String y; A(int x, String y) {
this.x = x;
this.y = y;
} @Override
public String toString() {
return "x = " + x + " " + "y = " + y;
}
}

transient

transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。

ArrayList 中存储数据的数组 elementData 是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。

private transient Object[] elementData;

六、网络操作

java中的网络支持:

  • InetAddress:用于表示网络上的硬件资源,即IP地址
  • URL:统一资源定位符
  • Socke:使用TCP协议实现网络通信
  • Datagram:使用UDP协议实现网络通信

InetAddress

没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。

InetAddress.getByName(String host);
InetAddress.getByAddress(byte[] address);

URL

可以直接从URL中读取字节流数据。

public static void main(String[] args) throws IOException {

    URL url = new URL("http://www.baidu.com");

    /* 字节流 */
InputStream is = url.openStream();
/* 字符流 */
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
/* 提供缓存功能 */
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
br.close();
}

Sockets

  • ServerSocket:服务端类
  • Socket:客户端类
  • 服务器和客户端通过InputStream和OutputStream进行输入输出

Datagram

  • DatagramSocket:通信类
  • DatagramPacket:数据包类

七、NIO

新的输入/输出(NIO)库时在jdk1.4中引入的,弥补了原来的IO的不足,提供了高速 的、面向块的IO。

流与块

IO与NIO最重要的区别是数据打包和传输的方式,IO以流的方式处理数据,而NIO以块的方式处理数据

面向流的IO一次处理一个字节数据:一个输入流产生一个字节数据,一个输出流消费一个字节数据。为流式数据创建过滤器非常容易,链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责复杂处理机制的一部分。不利的一面是,面向流的IO通常相当慢。

面向块的IO一次处理一个数据块,按块处理数据比按流处理数据要快得多。但是面向块的IO缺少一些面向流的IO所具有的优雅性和简单性。

通道与缓冲区

1、通道

通道Channel是对原IO包中的流的模拟,可以通过它读取和写入数据。

通道与流的不同之处在于,流只能在一个方向上流动感(一个流必须是inputStream或者OutputStream的子类)而通道是双向的,可以用于读、写或者同时用于读写。

通道包含以下类型:

  • FileChannel:从文件中读取数据
  • DatagramChannel:通过UDP读写网络中数据
  • SocketChannel:通过TCP读写网络中数据
  • ServerSocketChannel:可以监听新进来的TCP连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel

2. 缓冲区

发送给一个通道的所有数据都必须首先放到缓冲区中,同样地,从通道中读取的任何数据都要先读到缓冲区中。也就是说,不会直接对通道进行读写数据,而是要先经过缓冲区。

缓冲区实质上是一个数组,但它不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。

缓冲区包括以下类型:

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer

3、选择器

NIO常常被叫做非阻塞IO,主要是因为NIO在网络通信中的非阻塞特性被广泛使用。NIO实现了IO多路复用的Reactor模型,一个线程Thread使用一个选择器Selector通过轮询的方式去监听多个通道Channel的事件,从而让一个线程就可以处理多个事件。(而IO在网络通信中,每当有一个socket连上,就开启一个线程,线程的创建和销毁是需要开销的,因此NIO的多路复用能够减少开销) 因此使用一个线程来处理多个事件而不是一个线程处理一个事件,对于 IO 密集型的应用具有很好地性能。

对比

NIO与普通IO的区别主要有以下两点:

  • NIO是非阻塞的
  • NIO面向块,IO面向流

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