4.4 给定一棵二叉树,设计一个算法,创建含有某一深度上所有结点的链表(比如,若一棵树的深度为D,则会创建D个链表)。

类似于leetcode:Populating Next Right Pointers in Each Node II

解答

这道题目本质上是个BFS,也就是说,如果已经构建了第i层结点的链表, 那么将此链表中每个结点的左右孩子结点取出,即可构建第i+1层结点的链表。 设结点类型为TreeNode,那么指向每一层链表头结点的类型为list<TreeNode*>, 将每一层头结点指针放到vector中。如果当前层的链表不为空, 那么将该链表的结点依次取出,然后将这些结点的不为空的孩子放入新的链表中。

C++实现代码:

#include<vector>
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std; struct TreeNode
{
int val;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
}; TreeNode* helper(vector<int>::iterator begin,vector<int>::iterator end)
{
TreeNode *root=NULL;
if(begin+==end)
return new TreeNode(*begin);
if(begin>=end)
return NULL;
int mid=(end-begin-)/;
root=new TreeNode(*(begin+mid));
root->left=helper(begin,begin+mid);
root->right=helper(begin+mid+,end);
return root;
} TreeNode* createAVL(vector<int> &vec)
{
if(vec.empty())
return NULL;
return helper(vec.begin(),vec.end());
} vector<list<TreeNode*> > find_level_linklists(TreeNode *root)
{
list<TreeNode*> ll;
vector<list<TreeNode*> > ret;
ll.push_back(root);
ret.push_back(ll);
while(!ll.empty())
{
list<TreeNode*> tmp=ll;
ll.clear();
auto iter=tmp.begin();
while(iter!=tmp.end())
{
TreeNode *node=*iter;
if(node->left)
ll.push_back(node->left);
if(node->right)
ll.push_back(node->right);
iter++;
}
if(!ll.empty())
ret.push_back(ll);
}
return ret;
} void print(vector<list<TreeNode*> > res)
{
vector<list<TreeNode*> >::iterator vit;
for(vit=res.begin(); vit!=res.end(); ++vit)
{
list<TreeNode*> li = *vit;
list<TreeNode*>::iterator lit;
for(lit=li.begin(); lit!=li.end(); ++lit)
{
TreeNode *n = *lit;
cout<<n->val<<" ";
}
cout<<endl;
}
} int main()
{
vector<int> vec= {,,,,,,,,,};
TreeNode *root=createAVL(vec);
vector<list<TreeNode*> > res=find_level_linklists(root);
print(res);
}

运行结果:

careercup-树与图 4.4的更多相关文章

  1. SqlServer-无限递归树状图结构设计和查询

    在现实生活中,公司的部门设计会涉及到很多子部门,然后子部门下面又存在子部门,形成类似判断的树状结构,比如说评论楼中楼的评论树状图,职位管理的树状图结构等等,实现类似的树状图数据结构是在开发中经常出现的 ...

  2. Android开源图表之树状图和饼状图的官方示例的整理

    最近由于工作需要,所以就在github上搜了下关于chart的三方框架 官方地址https://github.com/PhilJay/MPAndroidChart 由于工作需要我这里整理了一份Ecli ...

  3. D3树状图给指定特性的边特别显示颜色

    D3作为前端图形显示的利器,功能之强,对底层技术细节要求相对比较多. 有一点,就是要理解其基本的数据和节点的匹配规则架构,即enter,update和exit原理,我前面的D3基础篇中有介绍过,不明白 ...

  4. D3树状图异步按需加载数据

    D3.js这个绘图工具,功能强大不必多说,完全一个Data Driven Document的绘图工具,用户可以按照自己的数据以及希望实现的图形,随心所欲的绘图. 图形绘制,D3默认采用的是异步加载,但 ...

  5. [整理] ES5 词法约定文档树状图

    将ES5 词法说明整理为了树状图,方便查阅,请自行点开小图看大图:

  6. bzoj 4871: [Shoi2017]摧毁“树状图” [树形DP]

    4871: [Shoi2017]摧毁"树状图" 题意:一颗无向树,选两条边不重复的路径,删去选择的点和路径剩下一些cc,求最多cc数. update 5.1 : 刚刚发现bzoj上 ...

  7. vue 树状图数据的循环 递归循环

    在main.js中注册一个子组件 在父组件中引用 树状图的数据格式 绑定一个数据传入子组件,子组件props接收数据 子组件中循环调用组件,就实现了递归循环

  8. ztree 文件夹类型的 树状图

    未套程序的源代码: 链接:http://pan.baidu.com/s/1nuHbxhf 密码:4aw2 已套程序的源代码: css样式: /*发布邮件 选择领导弹窗*/ .xuandao{ disp ...

  9. visio画等分树状图

    一 树状图形状 Search里搜索Tree,找到Double Tree或者Multi Tree的形状 二 分出更多branch 按住主干上的黄色小方块,拖出更多分支. 三 等分分支 将每个分支和对应的 ...

  10. ArcGIS教程:树状图

    摘要 构造可显示特征文件里连续合并类之间的属性距离的树示意图(树状图). 使用方法 · 输入特征文件必须採用预定的特征文件格式. 特征文件可使用 Iso 聚类或创建特征工具来创建.该文件必须至少包括两 ...

随机推荐

  1. TYPE C PD测试板 UFP测试板

  2. Webform——页面局部刷新

    有一些数据控件,每次更改它的值后,都会重新查询数据库,然后再重新显示出来. 这样每次都会刷新全部页面,如果是一些信息量很庞大的页面,就会出现卡顿的现象,为了避免这种情况,就用到了局部刷新. 所用到的控 ...

  3. bzoj3698

    显然是有源有汇有下界最大流,不刷不知道,一刷吓一跳发现了我之前求有源有汇有下界最大流的错误,具体见我那篇介绍有下界的网络流的解题报告(bzoj2502),已经更正 ; type node=record ...

  4. bzoj3130

    这道题要谈很多: 首先,第一问等会我另外说一下: 第二问比较难想,首先我们的考虑两人的最优策略是什么 对于Bob,我们令分配了x条边的费用,则我们要最大化 ans=Σ(i=1 to x) flow[i ...

  5. Embedding Documents in Word 2007 by Using the Open XML SDK 2.0 for Microsoft Office

    Download the sample code This visual how-to article presents a solution that creates a Word 2007 doc ...

  6. linux c/c++ GDB教程详解(转)

    http://www.gnu.org/manual/ http://www.gnu.org/software/gdb/documentation/ http://sourceware.org/gdb/ ...

  7. MongoDB之三(高级操作 聚合、游标)

    一: 聚合 常见的聚合操作跟sql server一样,有:count,distinct,group,mapReduce. <1> count count是最简单,最容易,也是最常用的聚合工 ...

  8. date命令--修改linux系统时间

    在linux环境中,不管是编程还是其他维护,时间是必不可少的,也经常会用到时间的运算,熟练运用date命令来表示自己想要表示的时间,肯定可以给自己的工作带来诸多方便. 1.命令格式: date [参数 ...

  9. OpenGL立方体在世界坐标系中_缩放_旋转_平移_顶点片源着色器_光照作用_棋盘纹理贴图

    读取bmp等图片格式中的像素还有难度,就先用这个棋盘图象素来弄了 代码打错一个就一直First-chance exception ,貌似还有一个要用q或者Q才能成功退出,不知道缺少哪句,我用窗口红叉退 ...

  10. Linux 设备模型浅析之 uevent 篇(2)

    Linux 设备模型浅析之 uevent 篇 本文属本人原创,欢迎转载,转载请注明出处.由于个人的见识和能力有限,不可能面 面俱到,也可能存在谬误,敬请网友指出,本人的邮箱是 yzq.seen@gma ...