using UnityEngine;
using System.Collections; [RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))]
public class starTest : MonoBehaviour
{
private Mesh mesh; void Start()
{ } void Update()
{
}
}

代码是这么写的但是编译完后发现没增加组件,

为啥呢……

把拖到GameObject上的脚本删了然后在拖上就有了。

原来这个是只有第一次被拖上时候才会增加组件,相当于依赖关系,如果组件上没有就自动添加,如果有的话不会重复添加

Unity中使用RequireComponent,没有添加上组件的更多相关文章

  1. 【Unity】9.2 如何添加粒子组件

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 粒子系统是作为组件附加到游戏对象上的,有两种添加办法. 二.方式1--添加已制作好的预制体 第1种方式是直接添加已经制作 ...

  2. 关于Unity中获得自己节点下的组件的简易方法

    在一个节点下挂载一个脚本,脚本里面要使用自己节点下的其他组件 用法1 private Light light; void Start () { this.light=this.GetComponent ...

  3. 在Eclipse中手动为其添加spring组件开发支持

    https://blog.csdn.net/Tajyl/article/details/79410897 注意找对应spring版本 进入eclipse >>help>>abo ...

  4. 【转】Unity中添加组件的几种方法

    http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23199647 一.在编辑器上面添加一个组件.这个不用多说. 二.在脚本中利用AddComponent ...

  5. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术

    转自冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 移动平台的特点 为了尽可能一处那些隐藏的表面,减少overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于ios设备和某 ...

  6. 关于Unity中Camera的Aspect

    一直以来对Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天从一本书中看到了对Camera的API讲解,但是总觉得对Aspect讲解的有问题.于是就认真的思考起了这个问题,还发现 ...

  7. 在Unity中高效工作(上)

    原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-19974-1-1.html 编的话:感谢做编程的IT朋友,帮我翻译文章,我又稍稍做了些修改.给点儿掌声哩.欢迎大家多多评论呦. 我 ...

  8. Angular02 将数据添加到组件中

    准备:已经搭建好angular-cli环境.知道如何创建组件 一.将一个数据添加到组件中 1 创建一个新的组件 user-item 2 将组件添加到静态模板中 3 为组件添加属性,并利用构造器赋值 4 ...

  9. Angular03 将数据添加到组件中

    准备:已经搭建好angular-cli环境.知道如何创建组件 一.将一个数据添加到组件中 1 创建一个新的组件 user-item 2 将组件添加到静态模板中 3 为组件添加属性,并利用构造器赋值 4 ...

随机推荐

  1. Step-by-Step Guide to Portal Development for Microsoft Dynamics CRM - 摘自网络

    The Challenge Oftentimes in the world of Dynamics CRM, the need arises for non-CRM users to gain acc ...

  2. ios iphone 将log在终端输出

    对于模拟器,其在终端的log文件位于:   -/Library/Logs/CoreSimulator/C4B94BA6-EF08-4AD2-AE7D-1A3A2E2AC545/system.log 对 ...

  3. iOS 开发 NSLog调试小技巧

    NSLog其实是一个非常损耗性能的东西,当你在开发了很长时间的一个项目中,想必为了方便调试,里面会有很多的NSLog输出,为了优化性能,同时又方便调试,可以在pch中定义一个宏,既可以替换原有的NSL ...

  4. 包含块、层叠上下文、BFC

    包含块 什么是包含块?简单来说,就是决定一个元素大小和定位的元素.一个元素会为它的内部元素创建包含块,但也不能说元素的包含块就是它的父元素: 1.position:fixed 的元素 包含块是当前可视 ...

  5. UOJ#191. 【集训队互测2016】Unknown

    题意:维护一个数列,每个元素是个二维向量,每次可以在后面加一个元素或者删除一个元素.给定P(x,y),询问对于[l,r]区间内的元素$S_i$,$S_i \times P$的最大值是多少. 首先简单地 ...

  6. maven 通过nexus创建工厂的配置

    访问中央工厂的地址:http://localhost:8081/nexus/index.html#welcome   admin.admin123 查找到自己配置的maven仓库的位置,编辑setti ...

  7. Ubuntu 12.04 安装搜狗输入法

    安装指南 Ubuntu / Ubuntu Kylin 14.04 LTS 版本 只需双击下载的 deb 软件包,即可直接安装搜狗输入法. Ubuntu 12.04 LTS 版本 由于 Ubuntu 1 ...

  8. FastJSON应用前测试--转载

    FastJSON 应用前测试   FastJSON是一个很好的java开源json工具类库,相比其他同类的json类库,它的速度的确是fast,最快!但是文档做得不好,在应用前不得不亲测一些功能.   ...

  9. Servlet中的转发

    public class OneServlet extends HttpServlet { public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServ ...

  10. Java Interface and Abstraction

    本文引用资源申明: http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6923556 http://www.cnblogs.com/dolphin0520 ...