using UnityEngine;
using System.Collections; [RequireComponent(typeof(MeshFilter), typeof(MeshRenderer))]
public class starTest : MonoBehaviour
{
private Mesh mesh; void Start()
{ } void Update()
{
}
}

代码是这么写的但是编译完后发现没增加组件,

为啥呢……

把拖到GameObject上的脚本删了然后在拖上就有了。

原来这个是只有第一次被拖上时候才会增加组件,相当于依赖关系,如果组件上没有就自动添加,如果有的话不会重复添加

Unity中使用RequireComponent,没有添加上组件的更多相关文章

  1. 【Unity】9.2 如何添加粒子组件

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-05-02 一.简介 粒子系统是作为组件附加到游戏对象上的,有两种添加办法. 二.方式1--添加已制作好的预制体 第1种方式是直接添加已经制作 ...

  2. 关于Unity中获得自己节点下的组件的简易方法

    在一个节点下挂载一个脚本,脚本里面要使用自己节点下的其他组件 用法1 private Light light; void Start () { this.light=this.GetComponent ...

  3. 在Eclipse中手动为其添加spring组件开发支持

    https://blog.csdn.net/Tajyl/article/details/79410897 注意找对应spring版本 进入eclipse >>help>>abo ...

  4. 【转】Unity中添加组件的几种方法

    http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23199647 一.在编辑器上面添加一个组件.这个不用多说. 二.在脚本中利用AddComponent ...

  5. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第16章 Unity中的渲染优化技术

    转自冯乐乐的 <Unity Shader 入门精要> 移动平台的特点 为了尽可能一处那些隐藏的表面,减少overdraw(即一个像素被绘制多次),PowerVR芯片(通常用于ios设备和某 ...

  6. 关于Unity中Camera的Aspect

    一直以来对Camera的Aspect和Game窗口的Aspect都是一知半解,某天从一本书中看到了对Camera的API讲解,但是总觉得对Aspect讲解的有问题.于是就认真的思考起了这个问题,还发现 ...

  7. 在Unity中高效工作(上)

    原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-19974-1-1.html 编的话:感谢做编程的IT朋友,帮我翻译文章,我又稍稍做了些修改.给点儿掌声哩.欢迎大家多多评论呦. 我 ...

  8. Angular02 将数据添加到组件中

    准备:已经搭建好angular-cli环境.知道如何创建组件 一.将一个数据添加到组件中 1 创建一个新的组件 user-item 2 将组件添加到静态模板中 3 为组件添加属性,并利用构造器赋值 4 ...

  9. Angular03 将数据添加到组件中

    准备:已经搭建好angular-cli环境.知道如何创建组件 一.将一个数据添加到组件中 1 创建一个新的组件 user-item 2 将组件添加到静态模板中 3 为组件添加属性,并利用构造器赋值 4 ...

随机推荐

  1. window上使用GIT的个人经验(入门级)

    0.安装 使用google上的msysgit http://code.google.com/p/msysgit/downloads/list 尽量用最新版的吧 1.KEY 关于 key,.ssh里面的 ...

  2. Java笔记(十一)……单例设计模式

    设计模式 解决某一类问题最行之有效的方法 Java中有23中设计模式 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到对象 两种方 ...

  3. vijosP1016 北京2008的挂钟

    vijosP1016 北京2008的挂钟 题目链接:https://vijos.org/p/1016 [思路] Dfs. 对操作搜索更加优秀,所以采用搜索每一个操作的使用次数,因为操作数为4则相当于没 ...

  4. codeforces 660C Hard Process

    维护一个左右区间指针就可以. #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<q ...

  5. HNU 13375 Flowery Trails (spfa最短路)

    求最短路径覆盖的全部边权值和. 思路:分别从起点和终点两次求最短路,再比较两个点到起点的距离和他们之间的权值相加和是否等于最短路径. 这题很好 #include <cstring> #in ...

  6. editpuls查找替换通配符

    1  \t    Tab character.         tab符号 2  \n    New line.              新的一行(换行符) 3  .     Matches any ...

  7. cloudstack安装篇2-主机名配置

    CloudStack要求正确配置主机名.在默认情况下,安装完操作系统后,主机名是localhost.localdomain.运行下面的命令来测试: hostname --fqdn 在此处将返回这样的结 ...

  8. 编译android版libmpg

    环境:ubutnu 12.04,android SDK 1. 下载libmpg的一个android工程,得到一个Android-libmpg-master.zip.https://github.com ...

  9. oracle 日期字段的处理

    a. oracle plsql 如何查询两个间隔日期之间的数据 1) 方法一:Select * from Tables where time >= to_date('2013-01-02 19: ...

  10. IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸

    IOS获取物理尺寸中7Plus中获取的是7的物理尺寸: 在开发调试过程中我的7Plus手机获取[uiscreen mainscreen].bounds为750  .1334. 解决方案:在手机中的显示 ...