bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集
1455: 罗马游戏
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MB
Submit: 668 Solved: 247
[Submit][Status]
Description
他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。
皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。
它可以发两种命令:
1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。
2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。
皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)
Input
第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数)
第三行一个整数m(1<=m<=100000)
第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式:
1. M i j
2. K i
Output
Sample Input
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4
Sample Output
10
100
0
66
第一次写左偏树,还是理解了很久,可以发现,左偏树的合并和SplitMergeTree非常相似,都是维护了堆的性质,只不过左偏树在保证堆的性质的同时维护左偏的特性,而SMTree维护的是dfs序。
左偏树合并大致为:1、按照堆的性质拼接 2、交换左右儿子以满足左偏 3、更新深度
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 1001000
bool live[MAXN];
int L[MAXN],R[MAXN],V[MAXN],D[MAXN];
int uf[MAXN];
int get_fa(int now)
{
return uf[now]==now ? now : uf[now]=get_fa(uf[now]);
}
int Merge(int x,int y)
{
if (!x)return y;
if (!y)return x;
if (V[x]>V[y])swap(x,y);
R[x]=Merge(R[x],y);
if (D[L[x]]<D[R[x]])swap(L[x],R[x]);
D[x]=D[R[x]]+;
return x;
}
int main()
{
freopen("input.txt","r",stdin);
int x,y,z,n,m;
scanf("%d",&n);
for (int i=;i<=n;i++)uf[i]=i,live[i]=true;
for (int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d ",V+i);
D[i]=;
}
scanf("%d\n",&m);
char opt;
for (int i=;i<=m;i++)
{
scanf("%c",&opt);
if (opt=='M')
{
scanf("%d%d\n",&x,&y);
if (!live[x] || !live[y])continue;
if (get_fa(x)==get_fa(y))continue;
uf[get_fa(x)]=uf[get_fa(y)]=Merge(get_fa(x),get_fa(y));
}else
{
scanf("%d\n",&x);
if (!live[x])
{
printf("0\n");
continue;
}
int t;
live[t=get_fa(x)]=false;
uf[t]=Merge(L[t],R[t]);
uf[uf[t]]=uf[t];
printf("%d\n",V[t]);
}
}
}
bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集的更多相关文章
- BZOJ 1455 罗马游戏 左偏树
题目大意:给定n个点,每一个点有一个权值,提供两种操作: 1.将两个点所在集合合并 2.将一个点所在集合的最小的点删除并输出权值 非常裸的可并堆 n<=100W 启示式合并不用想了 左偏树就是快 ...
- BZOJ 1455 罗马游戏 ——左偏树
[题目分析] 左偏树的模板题目,大概就是尽量维护树的深度保持平衡,以及尽可能的快速合并的一种堆. 感觉和启发式合并基本相同. 其实并没有快很多. 本人的左偏树代码自带大常数,借鉴请慎重 [代码] #i ...
- [BZOJ1455]罗马游戏 左偏树+并查集
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2285 Solved: 994[Submit][Status][Discuss] ...
- 1455: 罗马游戏[左偏树or可并堆]
1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1861 Solved: 798[Submit][Status][Discuss] ...
- 洛谷 - P1552 - 派遣 - 左偏树 - 并查集
首先把这个树建出来,然后每一次操作,只能选中一棵子树.对于树根,他的领导力水平是确定的,然后他更新答案的情况就是把他子树内薪水最少的若干个弄出来. 问题在于怎么知道一棵子树内薪水最少的若干个分别是谁. ...
- 洛谷 - P3377 - 【模板】左偏树(可并堆) - 左偏树 - 并查集
https://www.luogu.org/problemnew/show/P3377 左偏树+并查集 左偏树维护两个可合并的堆,并查集维护两个堆元素合并后可以找到正确的树根. 关键点在于删除一个堆的 ...
- 【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)
1455: 罗马游戏 Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那 ...
- 【bzoj1455】【罗马游戏】左偏树+并查集(模板)
Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻 ...
- BZOJ1455 罗马游戏 左偏树 可并堆
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1455 题意概括 n个人,2种操作. 一种是合并两个人团,一种是杀死某一个人团的最弱的人. 题解 左 ...
随机推荐
- I'm back
亲爱的博友们, 请忽略这一条, 这只是我个人的一个记录.
- Java实现堆排序
import java.util.Scanner; /*堆是一种数据结构,类似于一棵完整的二叉树. * 思想:堆的根节点值最大(最小),将无序序列调整成一个堆,就能找出这个序列的最大值(最小值),将找 ...
- oracle ebs中并发程序定义查询sql
---concurrent program define SELECT FCPV.CONCURRENT_PROGRAM_ID, FCPV.CONCURRENT_PROGRAM_NAME, FCPV.U ...
- bootstrap整理-1
基本的HTML模板 小伙伴们,上一小节的视频课程已经对Bootstrap提供的模板做了详细的介绍,在这一小节中我们把这个模板代码粘贴过来,以供你们学习查看,你们可以根据实际情况在此基础上进行扩展,只需 ...
- Nginx高性能服务器安装、配置、运维 (3) —— Nginx配置详解
四.Nginx 配置详解 YUM方式安装的Nginx默认配置文件放在/etc/nginx目录下,使用Vim编辑/etc/nginx/nginx.conf: ---------------------- ...
- CentOS 6.3 安装ATI显卡驱动
环境: centos 6.3 内核(GNU貌似大家都知道) 显卡:ATI Mobility Radeon HD 3470 安装显卡流程: 1.官网下载最新驱动 http://support.amd. ...
- 【转】企业级Java应用最重要的4个性能指标
应用性能管理(APM)是一种即时监控以实现对应用程序性能管理和故障管理的系统化解决方案.目前主要指对企业的关键业务应用进行监测.优化,最终达到提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低I ...
- js局部变量与全局变量
在最外层定义的是全局变量 如果在函数内部不用var声明直接赋值的变量,那么这个变量也是全局变量 在函数内部用var声明的变量叫做局部变量 定义在最开头的全局变量在整个js范围内都可以访问到,都可以使用 ...
- poj1417 true liars(并查集 + DP)详解
这个题做了两天了.首先用并查集分类是明白的, 不过判断是否情况唯一刚开始用的是搜索.总是超时. 后来看别人的结题报告, 才恍然大悟判断唯一得用DP. 题目大意: 一共有p1+p2个人,分成两组,一组p ...
- .net中压缩和解压缩的处理
最近在网上查了一下在.net中进行压缩和解压缩的方法,方法有很多,我找到了以下几种: 1.利用.net自带的压缩和解压缩方法GZip 参考代码如下: //======================= ...