在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继续写这个系列的博客了,并不是对这个方面停止了研究,而是继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。

微信的很重要的一个特点就是能够利用其平台庞大的用户群体,因此很容易整合在CRM(客户关系管理)系统里面,服务号和订阅好都能够向关注者推送相关的产品消息,还能和48小时内响应消息和事件的活跃用户进行交互对话,因此用户信息是微信API里面非常重要的一环,本随笔主要介绍获取关注用户、查看用户信息、分组管理等方面的开发应用。

1、关注用户列表及用户分组信息

在微信的管理平台上,我们可以看到自己账号的关注者用户,以及用户分组信息,如下所示。

上面的管理界面,能看到关注者用户的基础信息,但是使用微信API获取到的是一个称之为OpenID的列表,我们先了解这个东西是什么?微信API的说明给出下面的解析:

关注者列表由一串OpenID(加密后的微信号,每个用户对每个公众号的OpenID是唯一的。对于不同公众号,同一用户的openid不同)组成。公众号可通过本接口来根据OpenID获取用户基本信息,包括昵称、头像、性别、所在城市、语言和关注时间。

上面的解析意思很清楚了,就是一个用户关注我们的公众号,那么不管他是第几次关注,对我们公众号来说,都是一个确定的值;但是,一个用户对其他公众号,却有着其他不同的OpenID。

微信提供了为数不多的几个关键字信息,用来记录用户的相关内容,根据用户的相关定义,我们定义一个实体类,用来放置获取回来的用户信息。

    /// <summary>
/// 高级接口获取的用户信息。
/// 在关注者与公众号产生消息交互后,公众号可获得关注者的OpenID
/// (加密后的微信号,每个用户对每个公众号的OpenID是唯一的。对于不同公众号,同一用户的openid不同)。
/// 公众号可通过本接口来根据OpenID获取用户基本信息,包括昵称、头像、性别、所在城市、语言和关注时间。
/// </summary>
public class UserJson : BaseJsonResult
{
/// <summary>
/// 用户是否订阅该公众号标识,值为0时,代表此用户没有关注该公众号,拉取不到其余信息。
/// </summary>
public int subscribe { get; set; } /// <summary>
/// 用户的标识,对当前公众号唯一
/// </summary>
public string openid { get; set; } /// <summary>
/// 用户的昵称
/// </summary>
public string nickname { get; set; } /// <summary>
/// 用户的性别,值为1时是男性,值为2时是女性,值为0时是未知
/// </summary>
public int sex { get; set; } /// <summary>
/// 用户的语言,简体中文为zh_CN
/// </summary>
public string language { get; set; } /// <summary>
/// 用户所在城市
/// </summary>
public string city { get; set; } /// <summary>
/// 用户所在省份
/// </summary>
public string province { get; set; } /// <summary>
/// 用户所在国家
/// </summary>
public string country { get; set; } /// <summary>
/// 用户头像,最后一个数值代表正方形头像大小(有0、46、64、96、132数值可选,0代表640*640正方形头像),用户没有头像时该项为空
/// </summary>
public string headimgurl { get; set; } /// <summary>
/// 用户关注时间,为时间戳。如果用户曾多次关注,则取最后关注时间
/// </summary>
public long subscribe_time { get; set; }
}

根据分组信息定义,我们定义一个分组的实体类信息。

    /// <summary>
/// 分组信息
/// </summary>
public class GroupJson : BaseJsonResult
{
/// <summary>
/// 分组id,由微信分配
/// </summary>
public int id { get; set; } /// <summary>
/// 分组名字,UTF8编码
/// </summary>
public string name { get; set; }
}

2、获取AIP调用者的的Token

在做微信API的开发,很多时候,我们都需要传入一个AccessToken,这个就是区分调用者和记录会话信息的字符串,因此,在学习所有API开发之前,我们需要很好理解这个访问控制参数。

这个对象的定义,我们可以从微信的API说明中了解。

access_token是公众号的全局唯一票据,公众号调用各接口时都需使用access_token。正常情况下access_token有效期为7200秒,重复获取将导致上次获取的access_token失效。由于获取access_token的api调用次数非常有限,建议开发者全局存储与更新access_token,频繁刷新access_token会导致api调用受限,影响自身业务。

根据上面的说明定义,我们可以看到,它是一个和身份,以及会话时间有关的一个参数,而且它的产生次数有限制,因此要求我们需要对它进行缓存并重复利用,在会话到期之前,我们应该尽可能重用这个参数,避免反复请求,增加服务器压力,以及调用的时间。

我定义了一个方法,用来构造生成相关的Access Token,而且它具有缓存的功能,但具体如何缓存及使用,对我API的调用是透明的,我们只要用的时候,就对它调用就是了。

        /// 获取凭证接口
/// </summary>
/// <param name="appid">第三方用户唯一凭证</param>
/// <param name="secret">第三方用户唯一凭证密钥,既appsecret</param>
string GetAccessToken(string appid, string secret);

缓存主要是基于.NET4增加的类库MemoryCache,这个是一个非常不错的缓存类。

我的获取AccessToken的操作实现代码如下所示。

        /// <summary>
/// 获取每次操作微信API的Token访问令牌
/// </summary>
/// <param name="appid">应用ID</param>
/// <param name="secret">开发者凭据</param>
/// <returns></returns>
public string GetAccessToken(string appid, string secret)
{
//正常情况下access_token有效期为7200秒,这里使用缓存设置短于这个时间即可
string access_token = MemoryCacheHelper.GetCacheItem<string>("access_token", delegate()
{
string grant_type = "client_credential";
var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type={0}&appid={1}&secret={2}",
grant_type, appid, secret); HttpHelper helper = new HttpHelper();
string result = helper.GetHtml(url);
string regex = "\"access_token\":\"(?<token>.*?)\"";
string token = CRegex.GetText(result, regex, "token");
return token;
},
new TimeSpan(, , )//7000秒过期
); return access_token;
}

由于我们知道,AccessToken默认是7200秒过期,因此在这个时间段里面,我们尽可能使用缓存来记录它的值,如果超过了这个时间,我们调用这个方法的时候,它会自动重新获取一个新的值给我们了。

3、获取关注用户列表

获取关注用户列表,一次拉取API调用,最多拉取10000个关注者的OpenID,可以通过多次拉取的方式来满足需求。微信的接口定义如下所示。

http请求方式: GET(请使用https协议)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/get?access_token=ACCESS_TOKEN&next_openid=NEXT_OPENID

这个接口返回的数据是

{"total":2,"count":2,"data":{"openid":["","OPENID1","OPENID2"]},"next_openid":"NEXT_OPENID"}

根据返回的Json数据定义,我们还需要定义两个实体类,用来存放返回的结果。

    /// <summary>
/// 获取关注用户列表的Json结果
/// </summary>
public class UserListJsonResult : BaseJsonResult
{
/// <summary>
/// 关注该公众账号的总用户数
/// </summary>
public int total { get; set; } /// <summary>
/// 拉取的OPENID个数,最大值为10000
/// </summary>
public int count { get; set; } /// <summary>
/// 列表数据,OPENID的列表
/// </summary>
public OpenIdListData data { get; set; } /// <summary>
/// 拉取列表的后一个用户的OPENID
/// </summary>
public string next_openid { get; set; }
} /// <summary>
/// 列表数据,OPENID的列表
/// </summary>
public class OpenIdListData
{
/// <summary>
/// OPENID的列表
/// </summary>
public List<string> openid { get; set; }
}

为了获取相关的用户信息,我定义了一个接口,用来获取用户的信息,接口定义如下所示。

    /// <summary>
/// 微信用户管理的API接口
/// </summary>
public interface IUserApi
{
/// <summary>
/// 获取关注用户列表
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="nextOpenId">第一个拉取的OPENID,不填默认从头开始拉取</param>
/// <returns></returns>
List<string> GetUserList(string accessToken, string nextOpenId = null); /// <summary>
/// 获取用户基本信息
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="openId">普通用户的标识,对当前公众号唯一</param>
/// <param name="lang">返回国家地区语言版本,zh_CN 简体,zh_TW 繁体,en 英语</param>
UserJson GetUserDetail(string accessToken, string openId, Language lang = Language.zh_CN);

然后在实现类里面,我们分别对上面两个接口进行实现,获取用户列表信息如下所示。

        /// <summary>
/// 获取关注用户列表
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="nextOpenId">第一个拉取的OPENID,不填默认从头开始拉取</param>
/// <returns></returns>
public List<string> GetUserList(string accessToken, string nextOpenId = null)
{
List<string> list = new List<string>(); string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/get?access_token={0}", accessToken);
if (!string.IsNullOrEmpty(nextOpenId))
{
url += "&next_openid=" + nextOpenId;
} UserListJsonResult result = JsonHelper<UserListJsonResult>.ConvertJson(url);
if (result != null && result.data != null)
{
list.AddRange(result.data.openid);
} return list;
}

我们看到,转换的逻辑已经放到了JsonHelper里面去了,这个辅助类里面分别对数值进行了获取内容,验证返回值,然后转换正确实体类几个部分的操作。

获取内容,通过辅助类HttpHelper进行,这个在我的公用类库里面,里面的逻辑主要就是通过HttpRequest进行数据的获取操作,不在赘述。

HttpHelper helper = new HttpHelper();
string content = helper.GetHtml(url);

由于返回的内容,我们需要判断它是否正确返回所需的结果,如果没有,抛出自定义的相关异常,方便处理,具体如下所示。

        /// <summary>
/// 检查返回的记录,如果返回没有错误,或者结果提示成功,则不抛出异常
/// </summary>
/// <param name="content">返回的结果</param>
/// <returns></returns>
private static bool VerifyErrorCode(string content)
{
if (content.Contains("errcode"))
{
ErrorJsonResult errorResult = JsonConvert.DeserializeObject<ErrorJsonResult>(content);
//非成功操作才记录异常,因为有些操作是返回正常的结果({"errcode": 0, "errmsg": "ok"})
if (errorResult != null && errorResult.errcode != ReturnCode.请求成功)
{
string error = string.Format("微信请求发生错误!错误代码:{0},说明:{1}", (int)errorResult.errcode, errorResult.errmsg);
LogTextHelper.Error(errorResult); throw new WeixinException(error);//抛出错误
}
}
return true;
}

然后转换为相应的格式,就是通过Json.NET的类库进行转换。

            T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);
return result;

这样我们就可以在ConvertJson函数实体里面,完整的进行处理和转换了,转换完整的函数代码如下所示。

    /// <summary>
/// Json字符串操作辅助类
/// </summary>
public class JsonHelper<T> where T : class, new()
{
/// <summary>
/// 检查返回的记录,如果返回没有错误,或者结果提示成功,则不抛出异常
/// </summary>
/// <param name="content">返回的结果</param>
/// <returns></returns>
private static bool VerifyErrorCode(string content)
{
if (content.Contains("errcode"))
{
ErrorJsonResult errorResult = JsonConvert.DeserializeObject<ErrorJsonResult>(content);
//非成功操作才记录异常,因为有些操作是返回正常的结果({"errcode": 0, "errmsg": "ok"})
if (errorResult != null && errorResult.errcode != ReturnCode.请求成功)
{
string error = string.Format("微信请求发生错误!错误代码:{0},说明:{1}", (int)errorResult.errcode, errorResult.errmsg);
LogTextHelper.Error(errorResult); throw new WeixinException(error);//抛出错误
}
}
return true;
} /// <summary>
/// 转换Json字符串到具体的对象
/// </summary>
/// <param name="url">返回Json数据的链接地址</param>
/// <returns></returns>
public static T ConvertJson(string url)
{
HttpHelper helper = new HttpHelper();
string content = helper.GetHtml(url);
VerifyErrorCode(content); T result = JsonConvert.DeserializeObject<T>(content);
return result;
}
}

调用这个API的界面层代码如下所示(测试代码)

            IUserApi userBLL = new UserApi();
List<string> userList = userBLL.GetUserList(token)

4、获取用户详细信息

上面的获取列表操作,相对比较简单,而且不用POST任何数据,因此通过Get协议就能获取到所需的数据。

本小节继续介绍获取用户详细信息的操作,这个操作也是通过GET协议就可以完成的。

这个API的调用定义如下所示:

http请求方式: GET
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/info?access_token=ACCESS_TOKEN&openid=OPENID&lang=zh_CN

通过传入一个OpenId,我们就能很好获取到用户的相关信息了。

前面小节我们已经定义了它的接口,说明了传入及返回值,根据定义,它的实现函数如下所示。

        /// <summary>
/// 获取用户基本信息
/// </summary>
/// <param name="accessToken">调用接口凭证</param>
/// <param name="openId">普通用户的标识,对当前公众号唯一</param>
/// <param name="lang">返回国家地区语言版本,zh_CN 简体,zh_TW 繁体,en 英语</param>
public UserJson GetUserDetail(string accessToken, string openId, Language lang = Language.zh_CN)
{
string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/user/info?access_token={0}&openid={1}&lang={2}",
accessToken, openId, lang.ToString()); UserJson result = JsonHelper<UserJson>.ConvertJson(url);
return result;
}

最后,我们结合获取用户列表和获取用户详细信息的两个API,我们看看调用的代码(测试代码)。

        private void btnGetUsers_Click(object sender, EventArgs e)
{
IUserApi userBLL = new UserApi();
List<string> userList = userBLL.GetUserList(token);
foreach (string openId in userList)
{
UserJson userInfo = userBLL.GetUserDetail(token, openId);
if (userInfo != null)
{
string tips = string.Format("{0}:{1}", userInfo.nickname, userInfo.openid);
Console.WriteLine(tips);
}
}
}

本系列相关文章如下:

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理的更多相关文章

  1. (转)C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

    http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3695213.html 在上个月的对C#开发微信门户及应用做了介绍,写过了几篇的随笔进行分享,由于时间关系,间隔了一段时间没有继 ...

  2. C#开发微信门户及应用(39)--使用微信JSSDK实现签到的功能

    随着微信开逐步开放更多JSSDK的接口,我们可以利用自定义网页的方式来调用更多微信的接口,实现我们更加丰富的界面功能和效果,例如我们可以在页面中调用各种手机的硬件来获取信息,如摄像头拍照,GPS信息. ...

  3. C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

    我们知道,微信公众号和企业号都提供了一个官方的Web后台,方便我们对微信账号的配置,以及相关数据的管理功能,对于微信企业号来说,有通讯录中的组织架构管理.标签管理.人员管理.以及消息的发送等功能,其中 ...

  4. C#开发微信门户及应用(38)--微信摇一摇红包功能

    摇一摇周边红包接口是为线下商户提供的发红包功能.用户可以在商家门店等线下场所通过摇一摇周边领取商家发放的红包.我曾经在<C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实 ...

  5. C#开发微信门户及应用(37)--微信公众号标签管理功能

    微信公众号,仿照企业号的思路,增加了标签管理的功能,对关注的粉丝可以设置标签管理,实现更加方便的分组管理功能.开发者可以使用用户标签管理的相关接口,实现对公众号的标签进行创建.查询.修改.删除等操作, ...

  6. C#开发微信门户及应用(36)--微信卡劵管理的封装操作

    前面几篇介绍了微信支付方面的内容,本篇继续微信接口的一些其他方面的内容:卡劵管理.卡劵管理是微信接口里面非常复杂的一个部分,里面的接口非常多,我花了不少时间对它进行了封装处理,重构优化等等工作,卡劵在 ...

  7. C#开发微信门户及应用(35)--微信支付之企业付款封装操作

    在前面几篇随笔,都是介绍微信支付及红包相关的内容,其实支付部分的内容还有很多,例如企业付款.公众号支付或刷卡支付.摇一摇红包.代金券等方面的内容,这些都是微信接口支持的内容,本篇继续微信支付这一主题, ...

  8. C#开发微信门户及应用(34)--微信裂变红包

    在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用>介绍了普通现金红包的封装和使用,这种红包只能单独一次发给一个人,用户获取了红包就完成了,如果我们让用户收到红包后,可 ...

  9. C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用

    我在上篇随笔<C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用>介绍为微信支付的API封装及使用,其中介绍了如何配置好支付环境,并对扫码支付的两种方式如何在C#开发中使用进行 ...

随机推荐

  1. [转载]网站地址栏小图标favicon.ico的制作方法

    有人也许会好奇,有的网址前面有个漂亮的小图标而且有的网站图标还会动,这是怎么做到的呢? 如下图所示: 那个小图标有个名字叫favicon.ico,网站图标虽小但可以起到很好的点缀作用,尤其是当浏览者将 ...

  2. css中line-height行高的深入学习

    之前对css中行高line-height的理解还是有些肤浅,深入后才发觉里面包罗万象.学习行高line-height,首先从基本原理开始 (标注该文章转载 http://www.cnblogs.com ...

  3. 关于CSS inline-block、BFC以及外边距合并的几个小问题

    CSS inline-block和BCF对于初学者来说,总是弄不太明白,下面记录下我在学习这块知识的过程中遇到的几个问题,供大家参考,有不足的地方,欢迎大家批评指正. 一.在什么场景下会出现外边距合并 ...

  4. Dynamics CRM 2015-Data Encryption激活报错

    在CRM的日常开发中,Data Encryption经常是不得不开启的一个功能.但是有时,我们可能遇到一种情况,Organization导入之后,查看Data Encryption是已激活的状态,但是 ...

  5. AutoMapper使用中的问题

    指定值只会执行一次 public class MomanBaseProfile : Profile { public MomanBaseProfile() { CreateMap<Request ...

  6. 微软开源全新的文档生成工具DocFX

    微软放弃Sandcastle有些年头了,微软最近开源了全新的文档生成工具DocFX,目前支持C#和VB,类似JSDoc或Sphinx,可以从源代码中提取注释生成文档之外,而且还有语法支持你加入其他的文 ...

  7. Flexbox 自由的布局

    css3提出了一种新的布局方式.她并没有以摧枯拉朽之势博得我的喜爱.我和她的故事总是伴随着苦涩的味道.世道变了,总要做出些选择才能跟紧步伐.她很强大,能满足你天马行空的需求而不必抓掉一大把头发.她却很 ...

  8. Maven实战:Maven生命周期

    前言 之前有写过一篇文章Maven实战,介绍了Maven的一些基本概念,以及对于一个初学者而言的Maven基础知识,当时在我看来掌握了这些基本是够用的. 随着工作的深入,越来越感觉对于Maven的理解 ...

  9. Hadoop学习笔记—22.Hadoop2.x环境搭建与配置

    自从2015年花了2个多月时间把Hadoop1.x的学习教程学习了一遍,对Hadoop这个神奇的小象有了一个初步的了解,还对每次学习的内容进行了总结,也形成了我的一个博文系列<Hadoop学习笔 ...

  10. android内部培训视频_第五节(1)_OA实战之登录界面

    第五节(1):OA实战之登录界面  一.登录界面布局 1.背景图片 2.文本框 3.checkbox 4.按钮 暂未实现点击切换图片效果 <RelativeLayout xmlns:androi ...