C语言整数类型在X86和X64下的字节大小
| C声明 | 32位机器(X86) | 64位机器(X64) |
| char | 1 | 1 |
| short int | 2 | 2 |
| int | 4 | 4 |
| long int | 4 | 8 |
| long long int | 8 | 8 |
| char * | 4 | 8 |
| float | 4 | 4 |
| double | 8 | 8 |
几个注意点:
1:指针类型变量的大小只取决于计算机系统的位数,它的大小也等于该计算机系统的int类型大小,即该计算机系统“字”的大小。(这句话中的int其实是上面表格中的long int,因为C语言为了保持跨平台的统一,所以char, short int, int, long long int都采用了固定位数,不随系统位数变化而变化,但是long int类型是根据系统位数决定的!)
2:在32位系统下,是无法直接操作64位的整数的,所以32位下的long long int的操作是编译器通过一系列位运算完成的。
3:一个计算机系统的寻址能力由“字”决定,例如:32位系统下的“字”大小为32位(意思就是采用32位大小的整数来表示每个内存地址),所以寻址能力为2的32次方,地址范围为0 ~ 2^32 - 1。
C语言整数类型在X86和X64下的字节大小的更多相关文章
- x86和x64下指针的大小
根据测试 int main() { ; )); )); int n1 = sizeof(a); int n2 = sizeof(p); // int n3 = sizeof(*p); error in ...
- VS2012在win7 64位机中x86和x64下基本类型的占用空间大小(转)
VS2012在win7 64位机中x86和x64下基本类型的占用空间大小 #include "stdafx.h" #include <windows.h> int _t ...
- C语言-整数类型
C语言-整数类型 整数类型 Reg为寄存器 字长,是说这个寄存器是多少宽的,每个寄存器可以表示32bit数据,也是说CPU与RAM每一次传递的数据也是32bit 计算机内部一切都是二进制 所有的类型, ...
- 对C语言整数类型的一点理解
作者:autogeek 原文链接:http://www.cnblogs.com/autogeek/p/4321635.html 1.先从一个列子引出问题: //sample_1 unsigned ch ...
- WIN10 X64下通过TLS实现反调试
目录(?)[-] TLS技术简介 1 TLS回调函数 2 TLS的数据结构 具体实现及原理 1 VS2015 X64 release下的demo 2 回调函数的具体实现 21 使用IsDebugger ...
- C语言基础学习基本数据类型-其他整数类型
其他整数类型 初学C语言时,int类型会满足你对整数的大多数需求. C语言还提供了三个关键字用以修饰基本的整数类型:short.long和unsigned.有以下几个注意点: (1)C语言没有具体规定 ...
- 如何用一个语句判断一个整数是不是二的整数次幂——从一道简单的面试题浅谈C语言的类型提升(type promotion)
最近招聘季,看JULY大哥的面试100题时,碰到这么一个扩展问题: 如何用一个语句判断一个整数是不是二的整数次幂?(此题在编程之美也有) easy, 2的整数次幂的二进制形式只有一个1,只要用i和i- ...
- C语言三种整数类型
1,int 是 C 语言的基本整数类型,可以满足我们处理一般数据的需求. C 语言还提供了四个可以修饰 int 的关键字:short.long.signed,以及 unsigned. 利用这四个关键字 ...
- X86和X64环境下的基本类型所占用的字节大小
同样的程序代码,使用Visual Studio 进行编译,当目标平台分别为x86或x64环境时,其编译结果是不同的.在x86环境下,指针都是4个字节的:而在x64环境下,指针都是8字节的.测试代码如下 ...
随机推荐
- QT+VTK 对接使用
由于MFC和pcl的不兼容问题,只能用QT和VTK进行程序开发,确实是一件蛋疼的事! 出自于QT与VTK结合系列:http://blog.csdn.net/tonylk/article/details ...
- Find Bugs
为什么没有早点知道有这么好用的插件呢?
- Win7系统下调整硬盘分区大小给C盘更多的空间
电脑安装了很多程序,C盘空间越来越小了.如何给C盘调整更多的空间,其实只要调整硬盘分区大小便可解决这个问题,下面有个小技巧,需要的朋友照做就可以了 Win7系统下如何调整硬盘分区大小,以前装系统的时候 ...
- ZBrush带你发掘脸部雕刻的秘诀(上)
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底 ...
- Nginx的安装与升级
1,构建Nginx服务器; 2.升级版本; 一, 构建Nginx服务器 1.使用源码包安装nginx软件包 # yum -y install gcc pcre-devel openssl-devel ...
- BZOJ 3940: [Usaco2015 Feb]Censoring AC自动机_栈
Description Farmer John has purchased a subscription to Good Hooveskeeping magazine for his cows, so ...
- Unicode编码,解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词
(转载 谈谈Unicode编码,简要解释UCS.UTF.BMP.BOM等名词 这是一篇程序员写给程序员的趣味读物.所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级 ...
- ES6标准入门(第三版)学习笔记(1)
ES6声明变量的六种方法 ES5只有两种 var,function命令 ES6新增了let,const,class,import命令 验证var与let用法上的不同 var a = []; for ( ...
- 记Spring搭建功能完整的个人博客「Oyster」全过程[其一] 整体思路:需求、架构及技术要求
一两个星期前正在了解Linux内核,看得有点累,突然想趁着五一放假写个博客学学spring. 由于没有在一开始下定决心写这个博客系统,所以我又没记录一开始的分析过程.这都是写了一个星期之后的思路了. ...
- java书籍推荐:《Java SE 6 技術手册》
Java SE 6 技術手册 或 Java SE 6 技術手册 Java SE 6 技術手册 為什麼選擇用 Markdown?仅仅是單純把文件又一次排版太無聊了,不如趁這個機會學些新東西.所以我就藉 ...