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以下博客原文:

最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的

然后写了这样一小段程序,运行

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; Test *testObj = [[Test alloc] init];
NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
[testObj release];
NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]); }

明明release了,retainCount计数应该为0,但是 为什么retainCount计数还是1,当我们release操作两次的时候程序就崩溃了;

然后我们打印一下testObj对象

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
Test *testObj = [[Test alloc] init];
NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
NSLog(@"testObj release指向-->%@",testObj);
[testObj release];
NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);
NSLog(@"testObj release指向-->%@",testObj);
}

发现他们指向同一块地址;

testObj 在alloc的时候在堆上申请到一片空间,然后它的retainCount计数为1,然后我们release之后,testObj指向的空间被销毁了,不存在了。此时testObj就是一个野指针了;此时我们调用[testObj retainCount]就属于一个不安全的做法;

然后我们在添加一行代码,[testObj release]之后,添加 testObj = nil;

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; Test *testObj = [[Test alloc] init];
NSLog(@"release 前 %d",[testObj retainCount]);
NSLog(@"testObj release指向-->%@",testObj);
[testObj release];
testObj = nil;
NSLog(@"release 后 %d",[testObj retainCount]);
NSLog(@"testObj release指向-->%@",testObj);
}

唉,看到这里就应该明白了吧,[testObj release] 后,testObj仍有指向,只是testObj原来指向的那片空间已被销毁,但是本身还存在,通过置为nil这一步操作,就不在指向原来那片地址;应该记起viewDidUnload函数作用了吧,它就是干这个活的,我们申明一个对象属性的时候,在viewDidUnload中将这个属性置为nil这一步操作;

提醒:在ios6.0之后viewDidUnload这个方法已经弃用了,那么在哪里将属性置为nil哇,我现在是很纠结是否在dealloc释放和置属性为nil的。 不知道网友们是怎么做的

个人小结下:看这结果似乎是原对象释放,但是没有置为nil的时候原对象请求的空间因为有这个指针指着计数仍然为1,而只有在置为nil之后才会释放的样子。0.。0

不知道是不是这样子说。。

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