Drawable
今天简单的介绍一下有关以下5中的应用:
- Statelistdrawable
- Layerdrawable
- Shapeddrawable
- Clipdrawable
- Animationdrawable
1. Statelistdrawable的应用:
描述:当使用此类型定义View的前景,背景图时由对象的当前状态的改变对应的图片也随之改名。
定义:XML的根元素为<selector />,包含<item/>,文件存放在res/drawable中。

支持的状态如下:

在指定的布局资源文件下的应用如下:
<!—使用StateListDrawable资源 -->
<EditText
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textColor="@drawable/my_image"
/>
不难看出我们把定义drawable的xml取名为my_image.xml然后直接在布局资源文件中引入此xml文件即可。
2. Layerdrawable的应用:
描述:由多个图片叠加排放的背景,索引越大(定义在最上方的是索引最小)的绘制在最顶层。一般应用于seekbar,progressbar叠加型组件上以及自定义组件上。
定义:XML的根元素为<layer-list />,包含<item/>可再次嵌套<bitmap/>,文件存放在res/drawable中。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 定义轨道的背景 -->
<item android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/grow" />
<!-- 定义轨道上已完成部分的外观-->
<item android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@drawable/ok" />
</layer-list>
也可以通过嵌套bitmap元素,如设置一个logo时可以应用:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@drawable/icon"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="25dp" android:left="25dp">
<bitmap android:src="@drawable/icon"
android:gravity="center" />
</item>
<item android:top="50dp" android:left="50dp">
<bitmap android:src="@drawable/icon"
android:gravity="center" />
</item>
</layer-list>
top,left之类指的是绘制的起点位置。在指定的布局资源文件下的应用如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<!-- 定义一个拖动条,并改变轨道外观 -->
<SeekBar
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progressDrawable="@drawable/my_bar"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
/>
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/layout_logo"
/>
</LinearLayout>
3. Shapeddrawable的应用:
描述:定义组件的形状的,如:矩形,圆形,线条,圆角矩形之类的。
定义:XML的根元素为<shape />,包含<conners/>,<gradient/>等,文件存放在res/drawable中。

在指定的布局资源文件下的应用如下:
在指定的组件中定义android:background="@drawable/my_shape_1"
4. Clipdrawable的应用:
描述:通过截取图片来设定图片,配合组件的setLevel(int level)方法使用。Level的值是截取的大小如果为0那么就是无截取,如果为10000那么是整个图片显示。
定义:XML的根元素为<clip />,文件存放在res/drawable中。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/shuangta"
android:clipOrientation="horizontal"
android:gravity="center">
</clip>

在指定的布局资源文件下的应用如下:
例如在imageView中定义android:src="@drawable/my_clip"
然后再代码中调用set/getLevel(int level)方法:
//获取图片所显示的ClipDrawable对象
final ClipDrawable drawable = (ClipDrawable) imageview.getDrawable(); //修改ClipDrawable的level值
drawable.setLevel(drawable.getLevel() + 200);
这种方法可以实现从中间部分展开图片的效果。
5. Animationdrawable
描述:代表一个动画,分为逐帧动画(一张一张排列)与补间动画(开始到结束的演变过程)。
定义:XML的根元素为一般为<set/>也可以用<animation-list />,文件放在res/anim中。
Set内的元素有如下4个:

animation也可以定义动画播放速度如下:

具体参考如下:

pivotX/Y是指定中心点的用在定义scale与rotate它们都需要围着一个点变化。
这些(translate/rotate等)子元素都可以指定一个属性叫android:interpolator值来定义播放速度。
也可以直接在set跟元素中定义android:shareInterpolator=”true”的形式定义代表所有的子元素的播放速度为一致。
在代码中首先导入animation资源通过
//加载动画资源
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.my_anim);
//设置动画结束后保留结束状态
anim.setFillAfter(true);
//开始播放
组件.startAnimation(anim);
以上可以理解为是一个补间动画。
<animation-list>形式可以理解为逐帧动画。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- 定义动画只播放一次,不循环 -->
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true" >
<item android:drawable="@drawable/bom_f01" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f02" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f03" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f04" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f05" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f06" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f07" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f08" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f09" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f10" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f11" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f12" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f13" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f14" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f15" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f16" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f16" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f17" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f18" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f19" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f20" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f21" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f22" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f23" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f24" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f25" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f26" android:duration="80" />
<item android:drawable="@drawable/bom_f27" android:duration="80" />
</animation-list>
是一种逐个播放每一张图片形成一个动画。
//定义后可以再布局文件中加载进来
android:background="@anim/my_anim"。
然后再代码中通过应用的组件上获取AnimationDrawable来播放动画。默认是不会播放的。
//获取AnimationDrawable动画对象
final AnimationDrawable anim = (AnimationDrawable)imageView.getBackground();
//开始播放动画
anim.start();
//停止播放动画
anim.stop();
这样一来你的对象组件的背景图片开始动起来了。但是只是在原地变化。
再这基础上可以通过TranslateAnimation类让此组件移动起来,那么就会形成一个组件一边变化一边移动的动画 。
注意:
组件.startAnimation(Animation anim);
组件.start (AnimationDrawable animDraw);
这两个可以同时使用,能做出组件一边变化一边移动的动画 。
除了TranslateAnimation类以外还有如下几个Animation类:
AlphaAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation,TranslateAnimation。
Drawable的更多相关文章
- android studio你可能忽视的细节——启动白屏?drawable和mipmap出现的意义?这里都有!!!
android studio用了很久了,也不知道各位小伙伴有没有还在用eclipse的,如果还有,楼主真心推荐转到android studio来吧,毕竟亲儿子,你会知道除了启动速度稍微慢些,你找不到一 ...
- Drawable实战解析:Android XML shape 标签使用详解(apk瘦身,减少内存好帮手)
Android XML shape 标签使用详解 一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景. ...
- drawable微技巧以及layout的小知识
来源:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/50727753 最简单的办法是把dp理解成实际物理单位,和英寸.毫米等一样(1dp等于1/16 ...
- android ImageLoader 混淆加载drawable出现黑色图片的解决方案
在网上找了很久,没有找到.后来看了源码才知道... 多线程异步加载和显示图片(图片来源于网络.sd卡.assets文件夹,drawable文件夹(不能加载9patch),新增加载视频缩略图) Stri ...
- Android Drawable 那些不为人知的高效用法
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的 ...
- Android Drawable、Bitmap、byte[]之间的转换
转自http://blog.csdn.net/june5253/article/details/7826597 1.Bitmap-->Drawable Bitmap drawable2Bitma ...
- Android中Bitmap,byte[],Drawable相互转化
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...
- PopupWindow 点击外部和返回键无法消失背后的真相(setBackgroundDrawable(Drawable background))
刚接手PopupWindow的时候,我们都可能觉得很简单,因为它确实很简单,不过运气不好的可能就会踩到一个坑: 点击PopupWindow最外层布局以及点击返回键PopupWindow不会消失 新手在 ...
- textview设置drawable
textview可以在上下左右四个方向添加图片,同时也可以动态改变这些图片: 下面有我写的一个例子: 在xml文件中: <TextView android: ...
- 动画的使用—Drawable Animation
Drawable Animation可以称为帧动画,因为它是通过每次播放一帧Drawable资源实现的. Drawable Animation算不上真正意义上的动画,因为它的内部实现是通过定时发送消息 ...
随机推荐
- C# ref和out的区别
首先:两者都是按地址传递的,使用后都将改变原来参数的数值. 其次:ref可以把参数的数值传递进函数,但是out是要把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去的,out进去后,参数的数值为空,所 ...
- ASP.NET MVC4 学习系统五(Razor)
Razor ,你好! Razor 是一种把代码和内容进行平滑集成的语法.尽管它引入了一些新的符号和关键字,但是Razor并不是一种新的语法.相反,Razor允许用户使用已知的语言来编写代码 ...
- java排序练习
public void testSort3(){ List<String> str=new ArrayList<String>(); String st="12345 ...
- 网络资源管理系统LANsurveyor实战体验
网络资源管理系统LANsurveyor实战体验 用于生成网络拓扑并管理网络各种设备的软件很多(例如上一篇文章展示的CiscoWorks 2000,我还介绍过开源领域的Cheops-NG),今天为大家介 ...
- 【drp 9】Servlet生命周期
一.基本概念 Servlet(Server Applet):全称Java Servlet,是用Java编写的服务器端程序.其主要功能在于交互式地浏览和修改数据,生成动态Web内容.狭义的Servlet ...
- KVM: 安装Windows virtio半虚拟化驱动
Install KVM Windows virtio para-virtualized dirver If you can't read Chinese, there's an English ver ...
- pcap文件格式及文件解析
第一部分:PCAP包文件格式 一 基本格式: 文件头 数据包头数据报数据包头数据报...... 二.文件头: 文件头结构体 sturct pcap_file_header { DWORD ...
- MyBatis学习系列三——结合Spring
目录 MyBatis学习系列一之环境搭建 MyBatis学习系列二——增删改查 MyBatis学习系列三——结合Spring MyBatis在项目中应用一般都要结合Spring,这一章主要把MyBat ...
- 014安装Linux系统到开发板
SD卡----->开发板 1.安装准备: 硬件连接 USB下载线,一端连到开发板,另一端连到PC机: 串口线连好: 电源线连好: 设置开发板从SD卡启动: 2.打开开发板进入选单界面: 进入选单 ...
- grub丢失的修复
使用安装光盘进入rescure模式,经过配置后进入一个bashbash# grubgrub> root (hd0,6)grub> setup (hd0)重启即可