//---------------------------15/04/25----------------------------

//Chain of responsibility 责任链-----对象行为型模式

/*

1:意图:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象

连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

2:动机:

3:适用性:

1>有多个对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。

2>你想在不明确指定接受者的情况下,向多个对象中的一个
请求提交一个请求。

3>可处理一个请求的对象集合应被动态指定。

4:结构:

Client-------------->Handler:<---------

successor---------|

HandleRequest(){ successor->HandleRequest()}

|

-------------------

|                 |

ConcreteHandler1:  ConcereteHandler2:

HandleRequest()    HandleRequest()

{ if can handle

{ do something}

else

{ Handler::HandleRequest()}

}

5:参与者:

1>Handler:

1)定义一个处理请求的接口。

2)(可选)实现后继链。

2>ConcreteHandler

1)处理它所负责的请求。

2)可访问它的后继者。

3)如果可处理该请求,就处理之;否则将该请求转发给它的后继者。

3>Clinet

向链上的具体处理者对象提交请求。

6:协作:

当客户提交一个请求时,请求沿着链传递直至有一个ConcreteHandler对象负责处理它。

7:效果:

优点:

1>降低耦合度:

该模式使得对象无需知道是其他哪一个对象处理其请求。接收者和发送者都没有对方的明确的

信息,且链中的对象不需知道链的结构。

所以责任链可简化对象的相互连接。

2>增强了给对象指派职责的灵活性:

可以在运行时刻动态增加或修改职责。

缺点:

1>不保证被接受。

既然一个请求没有明确的就收者,那么不能保证一定会被处理。

2>当链条太长时,会有效率问题(ps:这一点是我自己加的)

和明确指派任务相比,这么做或多或少会损失点效率,所以不能乱用。

8:实现:

1>实现后继者链:

1)定义新的链接:

没有已有链接时只能自己定义了。

2)使用已有的链接:

如果已经有个链接了,比如说Composite模式中定义了Parent的引用。直接拿来用就行了

也就是把父部件当作后继者,因为责任链一般都是向“上”传递的,也就是越往“上”越普通。

2>链接后继者:

如果是自己定义一个后继者链,Handler不仅要定义接口,通常也要维护链接。也就是要提供一个

缺省实现:向后继者转发请求。

3>表示请求:

1)硬编码:

也就是直接调用,这样只能表示一种请求类型。

2)使用处理函数:

通过传递参数来判断请求的类型。这就需要发送者和接收者在编码问题上达成一致。

9:代码示例:                                                                     */

//定义了请求的类型

typedef int Topic;

;

//Handler 定义了各种接口

class HelpHandler

{

public:

HelpHandler(HelpHandler* =
, Topic = NO_HELP_TOPIC);

virtual bool HasHelp();

virtual void SetHandler(HelpHandler*, Topic);

virtual void HandleHelp();

private:

HelpHandler* _successor;

Topic _topic;

};

HelpHandler::HelpHandler(HelpHandler* h, Topic t)

: _successor(h), _topic(t)  {}

bool HelpHandler::hasHelp()

{

return _topic != NO_HELP_TOPIC;

}

//调用后继者的HandleHelp()

void HelpHandler::HandleHelp()

{

)

_successor->HandleHelp();

}

//ConcreteHandler中的abstract类
听起来很奇怪,但是就是这样的

//很多东西都有帮助,窗口组件则一般都会有帮助,所以定义一个继承子Handler的abstract

//但是它确实也属于Handler的ConcreteHandler类,因为它指定了是窗口组件类。

class Widget :
public HelpHandler

{

protected:

Widget(Widget* parent, Topic t = NO_HELP_TOPIC);

private:

Widget* _parent;

};

Widget::Widget(Widget* w, Topic t) : HelpHandler(w, t)

{

_parent = w;

}

//ConcreteHandler:
具体的处理者。

class Button :
public Widget

{

public:

Button(Widget* d, Topic t = NO_HELP_TOPIC);

virtual void HandleHelp();

};

Button::Button(Widget* h, Topic t) : Widget(h, t){}

//如果有帮助就调用,否则传递给后继者(如果有的话)。

void Button::HandleHelp()

{

if(HasHelp())

{

//do something

}

else

{

HelpHandler::HandleHelp();

}

}

//ConcreteHandler:类似上面,只不过它后继者可以是任意的帮助类,而不一定只是窗口类

class Dialog :
public Widget

{

public:

Dialog(HelpHandler* h, Topic = NO_HELP_TOPIC);

virtual void HandleHelp();

};

Dialog::Dialog(HelpHandler* h, Topic t) : Widget()

{

SetHandler(h, t);

}

void Dialog::HandleHelp()

{

if(HasHelp())

{

//do something

}

else

{

HelpHandler::HandleHelp();

}

}

//ConcreteHandler:最后一个节点,没有后继者了。

class Application :
public HelpHandler

{

Application(Topic t) : HelpHandler(, t){}

virtual void HandleHelp();

};

void Application::HandleHelp()

{

//do something

}

const Topic PRINT_TOPIC =
;

const Topic PAPER_ORIENTATION_TOPIC =
;

const Topic APPLICATION_TOPIC =
;

Application* application =
new Application(APPLICATION_TOPIC);

Dialog* dialog =
new Dialog(application, PRINT_TOPIC);

Button* button =
new Button(dialog, PAPER_ORIENTATION_TOPIC);

//这里Button有自己的帮助(PAPER_ORIENTATION_TOPIC)所以会自己处理,并不会交给后继者

//当然如果里面的do something中调用了Handler::HandlerHelp(),那么还是会传递下去的。

button->HandleHelp();

设计模式 笔记 责任链模式 chain of responsibility的更多相关文章

  1. 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of R ...

  2. 二十四种设计模式:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直 ...

  3. [设计模式] 13 责任链模式 Chain of Responsibility

    转    http://blog.csdn.net/wuzhekai1985   http://www.jellythink.com/archives/878 向项目经理提交了休假申请,我的项目经理向 ...

  4. 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例2

    责任链模式-Chain of Responsibility 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 咱们在 ...

  5. 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例1

    责任链模式-Chain of Responsibility, 例1 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. ...

  6. 《JAVA设计模式》之责任链模式(Chain of Responsibility)

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其 ...

  7. 责任链模式/chain of responsibility/行为型模式

    职责链模式 chain of responsibility 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处 ...

  8. 设计模式之二十:责任链模式(Chain of Responsibility)

    感觉这个设计模式和组合模式一样是一种非常巧妙的设计模式,在须要使用它的地方假设不使用这样的设计模式代码会变的非常复杂,可是这样的设计模式的基本原理又是非常easy的. 责任链模式: 通过使多个对象都有 ...

  9. C#设计模式-责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

    引子 一个事件需要经过多个对象处理是一个挺常见的场景,譬如采购审批流程,请假流程,软件开发中的异常处理流程,web请求处理流程等各种各样的流程,可以考虑使用责任链模式来实现.现在以请假流程为例,一般公 ...

随机推荐

  1. 转:jQuery选择器大全(48个代码片段+21幅图演示)

    选择器是jQuery最基础的东西,本文中列举的选择器基本上囊括了所有的jQuery选择器,也许各位通过这篇文章能够加深对jQuery选择器的理解,它们本身用法就非常简单,我更希望的是它能够提升个人编写 ...

  2. 【概率论】条件概率 & 全概率公式 & 朴素贝叶斯公式

    0. 说明 条件概率 & 全概率公式 & 朴素贝叶斯公式 学习笔记 参考 scikit-learn机器学习(五)--条件概率,全概率和贝叶斯定理及python实现 1. 条件概率 [定 ...

  3. MySQL基础之 LIKE操作符

    LIKE操作符 作用:用于在WHERE子句中搜索列中的指定模式. 语法:SELECT  COLUMN_NAME  FROM  TABLE_NAME  WHERE  COLUMN_NAME  LIKE ...

  4. 1-100求和 sum(range(101))

    print(sum(range(101))) s = 0for i in range(101): s += iprint(s)  

  5. C语言实现输出杨辉三角

    1.倒推法实现输出杨辉三角右半部分,代码如下: #include<stdio.h> int main() { ]; printf("请输入行数n:"); scanf(& ...

  6. 把php session 会话保存到redis

    php的session会话默认时以文件形式保存在php.ini配置文件设置的会话缓存目录,文件保存会话的效率很低,每当每个用户登录一次就会在服务器上生成一个唯一的session_id文件,当用户登录量 ...

  7. Spark项目之电商用户行为分析大数据平台之(七)数据调研--基本数据结构介绍

    一.user_visit_action(Hive表) 1.1 表的结构 date:日期,代表这个用户点击行为是在哪一天发生的user_id:代表这个点击行为是哪一个用户执行的session_id :唯 ...

  8. HTTPS_SSL apache认证、配置的、步骤以及原理说明

    一 .1.单向认证,就是传输的数据加密过了,但是不会校验客户端的来源 2.双向认证,如果客户端浏览器没有导入客户端证书,是访问不了web系统的,找不到地址,想要用系统的人没有证书就访问不了系统HTTP ...

  9. MyBatis实战之映射器

    映射器是MyBatis最强大的工具,也是我们使用MyBatis时用得最多的工具,因此熟练掌握它十分必要.MyBatis是针对映射器构造的SQL构建的轻量级框架,并且通过配置生成对应的JavaBean返 ...

  10. [转]numpy中的np.max 与 np.maximum区别

    转自:https://blog.csdn.net/lanchunhui/article/details/52700895