在OS X上的一个OpenGL简单demo。所附赠的代码是绘制半个球体。开启了深度缓存和多重采样,采样数是4。

详细下载地址请见:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=33172

利用OpenGL固定流水线绘制球体的更多相关文章

  1. OpenGL渲染流水线

    其实OpenGL的流水线,对我学习来说只能算是一个概念性的东西.毕竟OpenGL也在发展,流水线也不会是一成不变的. 不过理解流水线的过程,重点在于理解每一步的作用,进而可以如何衔接起来,完成整个绘制 ...

  2. 利用javascript和WebGL绘制地球 【翻译】

    利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 原翻译:利用javascript和WebGL绘制地球 [翻译] 在我们所有已知的HTML5API中,WebGL可能是最有意思的一个,利用这个AP ...

  3. <opengl>使用glu绘制二次曲面

    绘制二次曲面通常要以下四步:   1.首先我们创建一个二次方程状态对象 GLUquadricObj *m_pObj;    //保存绘图模式.法线模式.法线朝向.纹理等信息 //创建二次方程状态对象 ...

  4. 利用Flex组件birdeye绘制拓扑关系图

    birdeye绘制拓扑关系图 1.flex简单介绍 Flex 是一个高效.免费的开源框架,可用于构建具有表现力的 Web应用程序,这些应用程序利用Adobe Flash Player和Adobe AI ...

  5. Android 利用SurfaceView进行图形绘制

    SurfaceView使用介绍 SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下: 1.用SurfaceView ...

  6. Android OpenGL 入门示例----绘制三角形和正方形

    Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况.本文记录OpenGL在Android上的入门级示例 ...

  7. Linux OpenGL 实践篇-3 绘制三角形

    本次实践是绘制两个三角形,重点理解顶点数组对象和OpenGL缓存的使用. 顶点数组对象 顶点数组对象负责管理一组顶点属性,顶点属性包括位置.法线.纹理坐标等. OpenGL缓存 OpenGL缓存实质上 ...

  8. OpenGL实现多层绘制(Layered Rendering) [转]

    http://blog.csdn.net/u010462297/article/details/50589991 引言 在某些情况下会需要用到多层绘制.FBO下有多个颜色挂接点(Color Attac ...

  9. iOS OpenGL ES简单绘制纹理

    OpenGL 中任何复杂的图形都是由点,线 和三角形组成的. 那么一个矩形 就需要有两个三角形组成. 纹理, 可以理解为一张图片, 我么可以将整张or部分图片绘制到圆形, 矩形等目标图形中. 下图表示 ...

随机推荐

  1. Spring-02 -Spring 创建对象的三种方式 :1.通过构造方法创建/2.实例工厂/3.静态工厂

    通过构造方法创建  1.1 无参构造创建:默认情况. 1.2 有参构造创建:需要明确配置 1.2.1 需要在类中提供有参构造方法 1.2.2 在 applicationContext.xml 中设置调 ...

  2. 【Python】编程小白的第一本python(最基本的魔法函数)

    Python官网中各个函数介绍的链接:https://docs.python.org/3/library/functions.html 几个常见的词: def (即 define,定义)的含义是创建函 ...

  3. scala 基础知识 FAQ

    问题1: 抽象成员初始化规则 ① 父类先初始化 ② 在初始化的过程中,如果 val 发生重写,只有最后一个重写生效.前面的会变成零值,后面的会直接继承. 参考资料:https://docs.scala ...

  4. 从http简介到网络分层及web架构

    浏览器发起HTTP请求的典型场景 a stateless application-level request/response protocol that uses extensible semant ...

  5. DEV C++的使用

    1.点击dev图标: 2.左上角点击:文件——新建——源代码(快捷键ctrl+N): 3. 然后开始写代码: 4.点击运行: 右边的那个编译加运行(点这个),左边编译,中间运行. 5.保存(可以修改保 ...

  6. RookeyFrame 加载 自定义JS

    注意JS存放的位置:是在model文件夹下的某某文件夹!!! 线上添加的模块: 1.JS文件名:和表名一致 2.JS目录:Rookey.BusSys.Web\Scripts\model\TempMod ...

  7. [HAOI2015][bzoj 4033]树上染色(树dp+复杂度分析)

    [题目描述]有一棵点数为N的树,树边有边权.给你一个在0~N之内的正整数K,你要在这棵树中选择K个点,将其染成黑色,并将其他的N-K个点染成白色.将所有点染色后,你会获得黑点两两之间的距离加上白点两两 ...

  8. The puzzle

    The puzzle: 传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6489 找大佬讲了一下这道题,但还是不懂为什么要这样做,先记录一下以后再研究研究; ...

  9. 【转】Hive 修改 table、column

    表 1.重命名表重命名表的语句如下: ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name 2.修改表属性: ALTER TABLE table_name S ...

  10. HTML meta pragma no-cache 页面缓存

    HTML meta pragma no-cache 页面缓存不缓存页面(为了提高速度一些浏览器会缓存浏览者浏览过的页面,通过下面的定义,浏览器一般不会缓存页面,而且浏览器无法脱机浏览.) <me ...