参考文档:
Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例:https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3533995.html
简介
CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。基于ReentrantLock实现
举个栗子

/**
* 简单模拟一下对战平台中玩家需要完全准备好了,才能进入游戏的场景。
*
* @author BFD_526
*
*/
public class CyclicBarrierTest { public static void main(String[] args) {
test();
}
// 同步屏障
static void test() {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, barrier));
}
service.shutdown();
}
// 同步屏障重置
static void test1() {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, barrier));
}
for (int i = 5; i < 10; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, barrier));
}
service.shutdown();
}
// 在同步屏障结束后,启动优先线程
static void test2() {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
CyclicBarrier ba = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("所有玩家已就位");
}
});
for (int i = 0; i < 5; i++) {
service.execute(new Player("玩家" + i, ba));
}
}
} class Player implements Runnable {
private final String name;
private final CyclicBarrier barrier; public Player(String name, CyclicBarrier barrier) {
this.name = name;
this.barrier = barrier;
} public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1 + (new Random().nextInt(3)));
System.out.println(name + "已准备,等待其他玩家准备...");
barrier.await();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1 + (new Random().nextInt(3)));
System.out.println(name + "已加入游戏");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(name + "离开游戏");
} catch (BrokenBarrierException e) {
System.out.println(name + "离开游戏");
}
}
}

源码分析

函数列表

CyclicBarrier(int parties):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行
int await():在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待
int await(long timeout, TimeUnit unit):在所有参与者都已经在此屏障上调用 await 方法之前将一直等待,或者超出了指定的等待时间
int getNumberWaiting():返回当前在屏障处等待的参与者数目
int getParties():返回要求启动此 barrier 的参与者数目
boolean isBroken():查询此屏障是否处于损坏状态
void reset():将屏障重置为其初始状态

await()

public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取“独占锁(lock)”
lock.lock();
try {
// 保存“当前的generation”
final Generation g = generation;
// 若“当前generation已损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果当前线程被中断,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程。
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// 将“count计数器”-1
int index = --count;
// 如果index=0,则意味着“有parties个线程到达barrier”
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
// 如果barrierCommand不为null,则执行该动作
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 唤醒所有等待线程,并更新generation
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// 当前线程一直阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,
// 当前线程才继续执行。
for (;;) {
try {
// 如果不是“超时等待”,则调用awati()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行等待
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
// 如果等待过程中,线程被中断,则执行下面的函数
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
// 如果“当前generation已经损坏”,则抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果“generation已经换代”,则返回index
if (g != generation)
return index;
// 如果是“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放“独占锁(lock)”
lock.unlock();
}
}

generation是CyclicBarrier的一个成员变量,它的定义如下:

private Generation generation = new Generation();

private static class Generation {
boolean broken = false;
}

在CyclicBarrier中,同一批的线程属于同一代,即同一个Generation;CyclicBarrier中通过generation对象,记录属于哪一代
当有parties个线程到达barrier,generation就会被更新换代
换代:

//换代
private void nextGeneration() {
trip.signalAll();
count = parties;
generation = new Generation();
}
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}

concurrent(六)同步辅助器CyclicBarrier & 源码分析的更多相关文章

  1. concurrent(五)同步辅助器CountDownLatch & 源码分析

    参考文档: https://blog.csdn.net/zxdfc/article/details/52752803 简介 CountDownLatch是一个同步辅助类.允许一个或多个线程等待其他线程 ...

  2. Java - "JUC" CyclicBarrier源码分析

    Java多线程系列--“JUC锁”10之 CyclicBarrier原理和示例 CyclicBarrier简介 CyclicBarrier是一个同步辅助类,允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 ...

  3. 并发工具CyclicBarrier源码分析及应用

      本文首发于微信公众号[猿灯塔],转载引用请说明出处 今天呢!灯塔君跟大家讲: 并发工具CyclicBarrier源码分析及应用 一.CyclicBarrier简介 1.简介 CyclicBarri ...

  4. 死磕 java同步系列之CyclicBarrier源码解析——有图有真相

    问题 (1)CyclicBarrier是什么? (2)CyclicBarrier具有什么特性? (3)CyclicBarrier与CountDownLatch的对比? 简介 CyclicBarrier ...

  5. 并发编程(六)——AbstractQueuedSynchronizer 之 Condition 源码分析

    我们接着上一篇文章继续,本文讲讲解ReentrantLock 公平锁和非公平锁的区别,深入分析 AbstractQueuedSynchronizer 中的 ConditionObject 公平锁和非公 ...

  6. 并发编程之 CyclicBarrier 源码分析

    前言 在之前的介绍 CountDownLatch 的文章中,CountDown 可以实现多个线程协调,在所有指定线程完成后,主线程才执行任务. 但是,CountDownLatch 有个缺陷,这点 JD ...

  7. MyBatis(六):SqlSession执行源码分析

    SqlSession执行源码分析 针对以下代码 public class MybatisUtils { private static SqlSessionFactory sqlSessionFacto ...

  8. Java并发编程笔记之CyclicBarrier源码分析

    JUC 中 回环屏障 CyclicBarrier 的使用与分析,它也可以实现像 CountDownLatch 一样让一组线程全部到达一个状态后再全部同时执行,但是 CyclicBarrier 可以被复 ...

  9. 多线程高并发编程(5) -- CountDownLatch、CyclicBarrier源码分析

    一.CountDownLatch 1.概念 public CountDownLatch(int count) {//初始化 if (count < 0) throw new IllegalArg ...

随机推荐

  1. Win10 CompatTelRunner.exe占用磁盘高的解决办法

    (1)在运行里输入  taskschd.msc, 打开windows计划任务 (2)参考下图在Application Experience下,1,2,3,4步骤,把所有带有 “CompatTelRun ...

  2. golang学习笔记 go 相关命令

    go build 命令一些可选项的用途和用法 在运行go build命令的时候,默认不会编译目标代码包所依赖的那些代码包.当然,如果被依赖的代码包的归档文件(*.a)不存在,或者源码文件有了变化,那么 ...

  3. 【spring boot】【redis】spring boot 集成redis的发布订阅机制

    一.简单介绍 1.redis的发布订阅功能,很简单. 消息发布者和消息订阅者互相不认得,也不关心对方有谁. 消息发布者,将消息发送给频道(channel). 然后是由 频道(channel)将消息发送 ...

  4. Consider the following: If you want an embedded database (H2, HSQL or Der...

    这个坑把java进程干掉就可以了,因为占用了 Description: Failed to configure a DataSource: 'url' attribute is not specifi ...

  5. 使“Cmder Here”菜单在Tab页开新窗口

    Cmder是一个非常好用的的控制台命令行,我们在实际使用的时候,经常通过如下指令将其注册到右键菜单: Cmder.exe /REGISTER ALL 这样就可以在任意文件夹下快速打开Cmder,并且能 ...

  6. Python - 基本数据类型 - 第二天

    Python3 基本数据类型 Python 中的变量不需要声明.每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建. 在 Python 中,变量就是变量,它没有类型,我们所说的"类型& ...

  7. php 读取excel 时间列

    用PHP做一个导入excel功能,发现读取excel时间列的时候总是数据不对,去网上查找了这个函数,转换了一下就好了,真尼玛迷茫了,什么情况,先记录一下,以后再研究吧. 函数如下: function ...

  8. PHP生成唯一用户标识GUID

    代码如下: //生成唯一用户标识id function create_guid() { $charid = strtoupper(md5(uniqid(mt_rand(), true))); $hyp ...

  9. loadrunner安装和应用

    问题:1.负载测试流程 2.为什么实现性能测试自动化 3.设置场景  (场景定义) 4.事物响应时间,吞吐量和吞吐率,正在运行vuser,windows资源,每秒点击次数,每秒http响应数. 5.i ...

  10. ELK日志系统之说说logstash的各种配置

    当我们在设置配置logstash的conf文件内容时,日志数据的来源有以下几种配置: tcp形式:一个项目或其他日志数据来源用tcp协议的远程传输方式,将日志数据传入logstash input { ...