Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇
原文:Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇
也许大家已经发现,其实不管什么类型的动画,使用方法基本是一样的,不知道大家总结出规律了没有?当你找到规律之后,你会发现真的可以举一反六的,不骗你。
为了能帮助大家找到规律,今天,我们再来写两个例子。
一、DiscreteObjectKeyFrame
简单介绍一下这个吧,它只是为了方便我们进行一些大的切换而提供,但它也不是万能的,尽管它的目标类型是object类型,前提是它与其它动画一样,只能针对某对象的某属性进行动画处理。与Flash相比,Silverlight是少了一些灵活性,但我们知道,毕竟Silverlight并不是真的为了做动画而诞生的,微软推出它的意义是用于企业级应用。而所谓的对多媒体支持或动画之类,是为了提供更好的用户体验罢了,不要真把它当成娱乐专用哦。
好,F话就说到这里,下面开始练习,首先你可以参照下面XAML代码完成前台布局,随便你写在哪,反正你找到Grid控件当容器就行了。练习嘛也是很灵活的,我从来不会对大家做死搬硬套的要求。
<Grid>
<Rectangle x:Name="rec" Margin="100,200" Loaded="rec_Loaded"/> <Grid.Resources>
<Storyboard x:Name="std">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Duration="0:0:8"
Storyboard.TargetName="rec"
Storyboard.TargetProperty="Fill"
RepeatBehavior="Forever">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<SolidColorBrush Color="Blue"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Purple" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:5">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<RadialGradientBrush Center="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">
<GradientStop Color="Snow" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="1"/>
</RadialGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
</Grid>
上面代码中,我们定义了一个rec_Loaded事件处理程序,目的是启动动画,所以,在上面代码中的rec_Loaded处单击右键,从弹出的菜单中选择“导航到事件处理程序”,这样就生成了一个事件处理方法rec_Loaded了,接着我们在这里开始播放动画。
private void rec_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.std.Begin();
}
现在请你调试运行,观赏一下效果吧。

二、LinearPointKeyFrame
这个东西大家一定熟悉,就是对两个点之间进行动画,前面的例子有,但这是关键帧动画,也就是说可以在N个点间产生动画,使用XAML时,它是PointAnimationUsingKeyFrames的子元素。
请参考下面的XAML代码构建UI界面。
<Grid>
<Ellipse x:Name="ell" Width="400" Height="400" Loaded="ell_Loaded">
<Ellipse.Fill>
<RadialGradientBrush Center="0,0.5" RadiusX="1" RadiusY="0.5">
<GradientStop Color="Gold" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Red" Offset="1"/>
</RadialGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Grid.Resources>
<Storyboard x:Name="std">
<PointAnimationUsingKeyFrames
Duration="0:0:12"
Storyboard.TargetName="ell"
Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.Fill).(RadialGradientBrush.Center)"
RepeatBehavior="Forever">
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0.5,1"/>
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:6" Value="1,0.5"/>
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:9" Value="0.5,0"/>
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:12" Value="0,0.5"/>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
</Grid>
不要忘了启动动画。
private void ell_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
std.Begin();
}
好,看看效果如何。

不知道大家通过练习,感觉如何,如果你WPF基础很扎实的话,我相信这些例子你根本不用看都懂了,当然,如果你是初学者,也不要被这些东西吓,如果你真想学习,哪怕理论上的东西你搞不懂(其实,理论的东西没几个人真的会懂的)也不要紧,关键是多动手,多练习。还是那句话,你会穿衣服就行了,没有人说非得要懂得怎么做衣服后才能穿衣服的。是不是这个道理呢?如果你不理解农民伯伯是怎么把菜种出来的,难道你不吃菜了不成?
Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇的更多相关文章
- Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇
原文:Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇 一.DiscreteDoubleKeyFrame 离散型关键帧动画,重点,我们理解一下"离散"的意思,其实你查一 ...
- Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇
原文:Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇 尽管前面介绍的几种动画会让觉得很好玩了,但是,不知道你是否发现,在前面说到的一系列XXXAnimation中,都有一个共同点,那就是仅 ...
- iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)
转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimatio ...
- Windows Store App 关键帧动画
关键帧动画和插值动画类似,同样可以根据目标属性值的变化产生相应的动画效果,不同的是,插值动画是在两个属性值之间进行渐变,而关键帧动画打破了仅通过两个属性值控制动画的局限性,它可以在任意多个属性值之间进 ...
- Windows Phone开发(42):缓动动画
原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyF ...
- 背水一战 Windows 10 (14) - 动画: 线性动画, 关键帧动画
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (14) - 动画: 线性动画, 关键帧动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 线性动画 - ColorAnimatio ...
- Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation
原文:Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation PointAnimation也是很简单的,与前面说到的两个Animation是差不多的,属性也是一样的,如By.Fro ...
- Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation
原文:Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation 上一节中我们讨论了用double值进行动画处理,我们知道动画是有很多种的,今天,我向大家继续介绍一个动画类--Colo ...
- Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation
原文:Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation 从本节开始,我们将围绕一个有趣的话题展开讨论--动画. 看到动画一词,你一定想到Flash,毕竟WP应用的一个很重要 ...
随机推荐
- 其他主机连接本地主机Tomcat会出现的防火墙问题
当我在A机上开启Tomcat后,B机上打开浏览器不能访问到Tomcat的服务器,这是由于Windows防火墙的原因 可以由以下两种做法: 关闭Windows防火墙: 如果不想关闭Windows防火墙, ...
- js传真实地址 C:\fakepath
js给action传真是地址的时候,处于安全,传到action中 浏览器会改变路径变为C:\fakepath\ftp.txt,但是原始路径却是 C:\Documents and Settings\Ad ...
- Could not find or load main class
Then add '.' to your $CLASSPATH with CLASSPATH=.:$CLASSPATH or as a paramater with java -classpath . ...
- address_space 从哪里来
address_space 从哪里来 这两天想弄清楚linux的内存分配,忽然看到了address_space,就想弄明白. 整个内核就见到 address_space(1)和address_spac ...
- spring异常记录-----java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang3/StringUtils
今天在练习怎样SSH中进行单元測试的时候出现下列异常: SEVERE: Exception starting filter Struts2 java.lang.NoClassDefFoundError ...
- LeetCode——Count and Say
The count-and-say sequence is the sequence of integers beginning as follows: 1, 11, 21, 1211, 111221 ...
- STL之涉及到的算法
一.非变异算法 是一组不破坏操作数据的模板函数,用来对序列数据进行逐个处理.元素查找.子序列搜索.统计和匹配.非变异算法具有极为广泛的适用性,基本上可应用与各种容器. 1查找容器元素find 它用于查 ...
- remove()和直接使用system的一个差别
1.事出有因 今天在做一个从web页面中得到POST回应数据的时候.须要把暂时目录里面(包括子文件)内容清空.本来一直使用的是system("rmdir /s /q ..//tmp//dat ...
- mongodb时间戳转换成格式化时间戳
db.pay_order.find({"id":"5332336532"},{"tradeNo":true,"status&quo ...
- JavaBean在DAO设计模式简介
一.信息系统开发框架 客户层-------显示层-------业务层---------数据层---------数据库 1.客户层:客户层是client,简单的来说就是浏览器. 2.显示层:JSP/Se ...