原文:Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇

也许大家已经发现,其实不管什么类型的动画,使用方法基本是一样的,不知道大家总结出规律了没有?当你找到规律之后,你会发现真的可以举一反六的,不骗你。

为了能帮助大家找到规律,今天,我们再来写两个例子。

一、DiscreteObjectKeyFrame

简单介绍一下这个吧,它只是为了方便我们进行一些大的切换而提供,但它也不是万能的,尽管它的目标类型是object类型,前提是它与其它动画一样,只能针对某对象的某属性进行动画处理。与Flash相比,Silverlight是少了一些灵活性,但我们知道,毕竟Silverlight并不是真的为了做动画而诞生的,微软推出它的意义是用于企业级应用。而所谓的对多媒体支持或动画之类,是为了提供更好的用户体验罢了,不要真把它当成娱乐专用哦。

好,F话就说到这里,下面开始练习,首先你可以参照下面XAML代码完成前台布局,随便你写在哪,反正你找到Grid控件当容器就行了。练习嘛也是很灵活的,我从来不会对大家做死搬硬套的要求。

    <Grid>
<Rectangle x:Name="rec" Margin="100,200" Loaded="rec_Loaded"/> <Grid.Resources>
<Storyboard x:Name="std">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames
Duration="0:0:8"
Storyboard.TargetName="rec"
Storyboard.TargetProperty="Fill"
RepeatBehavior="Forever">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:0">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<SolidColorBrush Color="Blue"/>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:3">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,1">
<GradientStop Color="Red" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Yellow" Offset="0.5"/>
<GradientStop Color="Purple" Offset="1"/>
</LinearGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0:0:5">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<RadialGradientBrush Center="0.5,0.5" RadiusX="0.5" RadiusY="0.5">
<GradientStop Color="Snow" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Green" Offset="1"/>
</RadialGradientBrush>
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
</Grid>

上面代码中,我们定义了一个rec_Loaded事件处理程序,目的是启动动画,所以,在上面代码中的rec_Loaded处单击右键,从弹出的菜单中选择“导航到事件处理程序”,这样就生成了一个事件处理方法rec_Loaded了,接着我们在这里开始播放动画。

        private void rec_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.std.Begin();
}

现在请你调试运行,观赏一下效果吧。

二、LinearPointKeyFrame

这个东西大家一定熟悉,就是对两个点之间进行动画,前面的例子有,但这是关键帧动画,也就是说可以在N个点间产生动画,使用XAML时,它是PointAnimationUsingKeyFrames的子元素。

请参考下面的XAML代码构建UI界面。

    <Grid>
<Ellipse x:Name="ell" Width="400" Height="400" Loaded="ell_Loaded">
<Ellipse.Fill>
<RadialGradientBrush Center="0,0.5" RadiusX="1" RadiusY="0.5">
<GradientStop Color="Gold" Offset="0"/>
<GradientStop Color="Red" Offset="1"/>
</RadialGradientBrush>
</Ellipse.Fill>
</Ellipse>
<Grid.Resources>
<Storyboard x:Name="std">
<PointAnimationUsingKeyFrames
Duration="0:0:12"
Storyboard.TargetName="ell"
Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.Fill).(RadialGradientBrush.Center)"
RepeatBehavior="Forever">
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:3" Value="0.5,1"/>
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:6" Value="1,0.5"/>
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:9" Value="0.5,0"/>
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:12" Value="0,0.5"/>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Grid.Resources>
</Grid>

不要忘了启动动画。

        private void ell_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
std.Begin();
}

好,看看效果如何。

不知道大家通过练习,感觉如何,如果你WPF基础很扎实的话,我相信这些例子你根本不用看都懂了,当然,如果你是初学者,也不要被这些东西吓,如果你真想学习,哪怕理论上的东西你搞不懂(其实,理论的东西没几个人真的会懂的)也不要紧,关键是多动手,多练习。还是那句话,你会穿衣服就行了,没有人说非得要懂得怎么做衣服后才能穿衣服的。是不是这个道理呢?如果你不理解农民伯伯是怎么把菜种出来的,难道你不吃菜了不成?

Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇的更多相关文章

  1. Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇

    原文:Windows Phone开发(40):漫谈关键帧动画之中篇 一.DiscreteDoubleKeyFrame 离散型关键帧动画,重点,我们理解一下"离散"的意思,其实你查一 ...

  2. Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇

    原文:Windows Phone开发(39):漫谈关键帧动画上篇 尽管前面介绍的几种动画会让觉得很好玩了,但是,不知道你是否发现,在前面说到的一系列XXXAnimation中,都有一个共同点,那就是仅 ...

  3. iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画)

    转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3801330.html iOS开发UI篇—核心动画(关键帧动画) 一.简单介绍 是CApropertyAnimatio ...

  4. Windows Store App 关键帧动画

    关键帧动画和插值动画类似,同样可以根据目标属性值的变化产生相应的动画效果,不同的是,插值动画是在两个属性值之间进行渐变,而关键帧动画打破了仅通过两个属性值控制动画的局限性,它可以在任意多个属性值之间进 ...

  5. Windows Phone开发(42):缓动动画

    原文:Windows Phone开发(42):缓动动画 前面在讨论关键帧动画的时候,我有意把几个带缓动动画的关键帧动画忽略掉,如EasingColorKeyFrame.EasingDoubleKeyF ...

  6. 背水一战 Windows 10 (14) - 动画: 线性动画, 关键帧动画

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (14) - 动画: 线性动画, 关键帧动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 线性动画 - ColorAnimatio ...

  7. Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation

    原文:Windows Phone开发(38):动画之PointAnimation PointAnimation也是很简单的,与前面说到的两个Animation是差不多的,属性也是一样的,如By.Fro ...

  8. Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation

    原文:Windows Phone开发(37):动画之ColorAnimation 上一节中我们讨论了用double值进行动画处理,我们知道动画是有很多种的,今天,我向大家继续介绍一个动画类--Colo ...

  9. Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation

    原文:Windows Phone开发(36):动画之DoubleAnimation 从本节开始,我们将围绕一个有趣的话题展开讨论--动画. 看到动画一词,你一定想到Flash,毕竟WP应用的一个很重要 ...

随机推荐

  1. 手动配置S2SH三大框架报错(三)

    十二月 08, 2013 10:24:43 下午 org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener init 严重: An incompatible vers ...

  2. QEventLoop等待另外一个事件的停止,非常实用 good

    void MyWidget::SendRequest(QString strUser) { network_manager = new QNetworkAccessManager(); connect ...

  3. Android学习4、Android该Adapter

    一.Adapter介绍 An Adapter object acts as a bridge between an AdapterView and the underlying data for th ...

  4. 转]解析C语言中的sizeof

    解析C语言中的sizeof 一.sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++.--等.它并不是函数.sizeof操作符以字节形式给出 了其操作数的存储大小.操作数 ...

  5. 在VC++中启用内存泄露检测

    检测内存泄漏的主要工具是调试器和 CRT 调试堆函数.若要启用调试堆函数,请在程序中包括以下语句: #define CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.h># ...

  6. WCF 项目应用连载[8] - 绑定、服务、行为 大数据传输与限流 - 下 (ServiceThrottlingAttribute)

    因为ORM的原因,对Attribute编程有一种情节..所以这节的出现,完全是因为在WCF对自定义Attribute的一种应用. WCF 项目应用连载[7] - 绑定.服务.行为 大数据传输与限流 - ...

  7. delphi cmd(4个例子都是通过管道取得)

    //K8执行DOS并返回结果 function RunDosCommand(Command: string): string; var hReadPipe: THandle; hWritePipe:  ...

  8. Android APP代码拨打电话、打开手机分享功能等隐式意图

    Android APP拨打电话: Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL,Uri.parse("tel:"+110)); start ...

  9. 警惕!iPhone 6即将上市 诈骗邮件已现身网络

    随着iPhone 6即将上市,各路小道消息已经開始满天飞.就在近几日,一些记者还收到了假的iPhone 6将要上市的通知邮件.趋势科技也收到了几封,下面是样本之中的一个: (垃圾邮件样本) 不清楚iP ...

  10. 201215-03-19---cocos2dx内存管理--具体解释

    因为cocos2dx我们的使用c++写的,所以内存管理就是一个绕只是去的坎,这个你不懂内存仅仅懂业务逻辑的话,还玩什么c++,今天看了半天这个东西,事实上本质上是理解的,可是就是有一个过不去的坎,最终 ...