窗口动画

编辑删除转载 2015-10-10 14:50:27

一个应用程序通常包含多个动画,例如,你可能希望同时移动许多graphic items或者一个个按照串行的方式的移动他们

QAnimationGroup:动画组父类,以包含其它animations,这样这些animations可以串行或者并行的触发了

QSequentialAnimationGroup:串行动画

QParallelAnimationGroup:并行动画

QPropertyAnimation​:动画类,第二个参数代表窗口树形,可以为size、windowOpacity、gemotry等等

1、淡入淡出

构造函数中写入如下代码:​

 ​animation = new QPropertyAnimation(this, "windowOpacity");

 animation->setDuration();//动画总时间

 animation->setStartValue();//开始不透明

 animation->setEndValue();//接触时透明

 animation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);//渐变时间曲线

 connect(animation, &QPropertyAnimation::finished

 , this, [this]{close(); });​//动画结束关闭窗口

setStartValue方法和setEndValue方法的参数依据类构造函数中的​propertyName参数,即第二个参数

​常用方法:

start:启动动画

pause:暂停动画

stop:停止动画

​setKeyValueAt(qreal, const QVariant &),插入关键数据,到了参数1指定的位置,会出现参数2的状态

​setCurrentTime(int):设置当前动画时间

​setDirection(Direction):动画方向,Forward、Backward

stateChanged(QAbstractAnimation::State, QAbstractAnimation::State)​:状态改变信号

2、最小化时逐渐缩小​

​注意:应该在窗口外部使用,而不是构造函数中

 QPropertyAnimation *minimumAnimation = 

 new QPropertyAnimation(videoWidget, "geometry");

 minimumAnimation->setDuration();

 minimumAnimation->setEndValue(

 QRect(mapToGlobal(pos()).x() + videoCount * videoWidget->width()

  , mapToGlobal(pos()).y(), , )

 );

 minimumAnimation->start();
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