http初探
http超文本传输协议
一、版本差异:
版本分0.9 1.0 1.1 2.0
http0.9/1.0已经过时;目前主要是1.1版本的,2.0版本的还没普及。
http1.1 ----在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应.
多个请求和响应可以重叠,多个请求和响应可以同时进行.
更加多的请求头和响应头(比如HTTP1.0没有host的字段).
1.0跟1.2版本最大的区别:
在 HTTP/1.0 中,大多实现为每个请求/响应交换使用新的连接。HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。
在 HTTP/1.1 中,一个连接可用于一次或多次请求/响应交换,尽管连接可能由于各种原因被关闭。HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。一个包含有许多图像的网页文件的多个请求和应答可以在一个连接中传输,但每个单独的网页文件的请求和应答仍然需要使用各自的连接。HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回,就可以发出下一次请求,但服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果,以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容,这样也显著地减少了整个下载过程所需要的时间。
二、再来看看整个http请求的整个过程:
(1)域名解析
(2)建立TCP连接,三次握手
(3)Web浏览器向Web服务端发送HTTP请求报文
(4)服务器响应HTTP请求
(5)浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源(JS,CSS,图片)(这是自动向服务器请求下载的)
(6)浏览器对页面进行渲染呈现给客户
(7)断开TCP连接
三次握手,数据传输,四次挥手见下图,自己体会:

三次握手 可以减少服务器资源浪费;因为当client的请求连接延迟失效后才传送到服务器时,如果没有三次握手会导致服务器一直处于等待接收数据的状态,浪费资源。
三、最后附上http的状态码:
1xx:表示已接收消息;
2xx:成功;
3xx:重定向;
4xx:客户端错误;
5xx:服务端错误。
通过上面的状态码,可以方便我们开发时跟接口对接出现问题后定位问题发生的大概方向。
http初探的更多相关文章
- 初探领域驱动设计(2)Repository在DDD中的应用
概述 上一篇我们算是粗略的介绍了一下DDD,我们提到了实体.值类型和领域服务,也稍微讲到了DDD中的分层结构.但这只能算是一个很简单的介绍,并且我们在上篇的末尾还留下了一些问题,其中大家讨论比较多的, ...
- CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探
CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码 ...
- 从273二手车的M站点初探js模块化编程
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数 ...
- JavaScript学习(一) —— 环境搭建与JavaScript初探
1.开发环境搭建 本系列教程的开发工具,我们采用HBuilder. 可以去网上下载最新的版本,然后解压一下就能直接用了.学习JavaScript,环境搭建是非常简单的,或者说,只要你有一个浏览器,一个 ...
- .NET文件并发与RabbitMQ(初探RabbitMQ)
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/tdws/p/5860668.html 想必MQ这两个字母对于各位前辈们和老司 ...
- React Native初探
前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. P ...
- 【手把手教你全文检索】Apache Lucene初探
PS: 苦学一周全文检索,由原来的搜索小白,到初次涉猎,感觉每门技术都博大精深,其中精髓亦是不可一日而语.那小博猪就简单介绍一下这一周的学习历程,仅供各位程序猿们参考,这其中不涉及任何私密话题,因此也 ...
- Key/Value之王Memcached初探:三、Memcached解决Session的分布式存储场景的应用
一.高可用的Session服务器场景简介 1.1 应用服务器的无状态特性 应用层服务器(这里一般指Web服务器)处理网站应用的业务逻辑,应用的一个最显著的特点是:应用的无状态性. PS:提到无状态特性 ...
- NoSQL初探之人人都爱Redis:(3)使用Redis作为消息队列服务场景应用案例
一.消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器 ...
- Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生
一.Unity3D平台简介 Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏.建筑可视化.实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的 ...
随机推荐
- Linux磁盘管理及LVM讲解
硬盘接口 硬盘接口分为IDE.SATA.SCSI和SAS四种, IDE接口硬盘多用于家用产品中,也部分应用于服务器.不支持热添加,比较老. SCSI接口的硬盘则主要应用于服务器市场.linux. 而S ...
- hiper工具查看页面加载时间
先需要下载 cnpm i hiper -g # 当我们省略协议头时,默认会在url前添加`https://` # 最简单的用法 hiper baidu.com # 如何url中含有任何参数,请使用双引 ...
- 分支界定( BRANCH-AND-BOUND)
分支定界法(branch and bound)是一种求解整数规划问题的最常用算法.这种方法不但可以求解纯整数规划,还可以求解混合整数规划问题.分支定界法是一种搜索与迭代的方法,选择不同的分支变量和子问 ...
- python分支——if
单分支判断 age = 16 if age >= 18: 判断语句,判断age是否大于等于18,注意if后面要加空格,条件写完后要加: print("你已经成年") prin ...
- Navicat Premium 12.1.11.0安装与激活
本文介绍Navicat Premium 12.1.11.0的安装.激活与基本使用. 博主所提供的激活文件理论支持Navicat Premium 12.0.x系列和Navicat Premium 12. ...
- datatable中的copy和clone的用法区分
dt.copy();//复制结构和数据 dt.clone();//仅复制结构,不复制数据
- The First of my text
JavaScript 学习第一天 一.属性可以动态拓展 例如: var person = { name : "zs"; age : 21; } person.sex = " ...
- 3A
# -*- coding: utf-8 -*- import datetime, time, heapq, cx_Oracle #2rd sheet def get_5mins_3A_LOG(): c ...
- 用JDBC把Excel中的数据导入到Mysql数据库中
步骤:0.在Mysql数据库中先建好table 1.从Excel表格读数据 2.用JDBC连接Mysql数据库 3.把读出的数据导入到Mysql数据库的相应表中 其中,步骤0的table我是先在Mys ...
- 推荐一些iOS博客
公司性质的: 公司 地址 美团 http://tech.meituan.com/archives 个人博客: 博主 地址 (斜体的技术文章较少) 王巍(onevcat) https://onevcat ...