今天呢,又继续看了flutter 弗拉特 的东西,绝的这个东西绝对是比ReactNative更高一层次的,在2018年12月5好,flutter的第一个stale1.0发布了,我们在GitHub上可以看到,之前在github上只有dev,分支和beta分支,许多用flutter开发的app都是用的beta分支上的sdk,那么从今天开始,我们就可以用stale分支的版本开发了,stale分支的变动更新不会那么的频繁,官方说是按季度跟新,也就是三个月更新一次,这一点就深得开发者喜欢,不用频繁更新,吐槽一下RN,RN一个月跟新一次,RN你咋还不1.0呢...

废话也不多说了,接着就开始撸码。

一.简单说一下环境搭建过程,这个过程比较简单,没有RN那么复杂,我们就按着官网的来。

1.1 点击这里,下载flutter sdk压缩包 https://flutter.io/docs/get-started/install/windows

1.2 下载到本地,点击文件运行bat文件

1.3 配置一下环境变量,将bin目录指向path

、

1.4还需要安装git bash/git for window,就是下图这个玩意

1.5 安装完成后,打开git bash或者powershell,运行flutter doctor检测一下你的环境是否ok,

在这里再补充一点,有时候大家第一次完可能回卡在gradle初始化上,并且会发现在这句代码

此时我们可以根据提示运行

flutter doctor -v

flutter doctor --android-licenses

即可搞定

1.6 如果你第一次安装,运行flutter doctor,如果你没有在Android studio 中安装插件,他会提示你错误让你安装插件,需要安装的是dart的插件和flutter的插件

搜索dart和flutter

1.7安装插件完成,再次运行flutter doctor检测,没有问题,方可运行flutter create [appName]

1.8 这里我们用vs code 这款ide进行开发,上一步安装成功后,进入wchatapp文件夹,运行flutter run,关于插件的安装我就不多说了,

二.模拟器的使用

2.1这里我们使用genimoiton

如图我已经将一个官方提供的demo安装到模拟器上

2.2 这里说一下关于genomition的东西

2.2.1 字体大小,我们可以调节一下分辨率

2.2.2 我们可以在系统设置里,改一下系统的字体大小和显示大小以及系统的语言

2.3为什么要调一下这些呢?看着舒服呗,我是老年人了,小字太费眼睛

2.4再说一下为何用这款模拟器而不用其他的,原因是我感觉这款模拟器吃内存小,而且可以方便的创建不同型号的虚拟器设备

2.3 这里再补充一点,如果你的机器上连接了不止一个设备,比如说有真机,还有模拟器,那么你允许flutter run 他会提示你选择在

哪个设备中安装,如图

这时你只需要 加上-d [设备Id即可]

这里我选择在模拟器上安装,如图

另外再多说一句,

使用flutter devices或者adb devices都可以看你当前机器上的连接设备

今天就介绍到这里,欢迎大家加入我的群进行讨论。

从零学习Fluter(二):win10上环境搭建以及模拟器和真机调试的更多相关文章

  1. HBuilder开发App Step1——环境搭建,HelloMUI 以及真机调试

    No1. 必须搭建java环境 只需要最基础的java环境,也就是cmd下可以运行java和javac即可, 具体教程请自行百度,都会有很详细的教程,这里不重点介绍. No2. 下载安装HBuilde ...

  2. Appium环境搭建——安卓模拟器(AVD)调试 1-创建模拟器失败点的总结

    一.先安装好Android SDK 系统变量—>新建,变量名:ANDROID_HOME,变量值:SDK的安装路径 系统变量—>path—>点击编辑,变量值添加:;%ANDROID_H ...

  3. IOS-Appium 自动化测试——环境配置及模拟器、真机跑测试

    在MAC环境下配置IOS的appium的自动化测试环境,主要包含三个部分: 一.环境配置 1.安装homebrew(homebrew可以提供MAC OS无法提供的很多套件) ruby -e " ...

  4. Zephyr学习(二)开发环境搭建

    一.概述 Zephyr支持在Windows.Linux和MacOS环境下开发,这里只介绍如何在Windows下搭建zephyr的开发环境. 二.步骤 2.1安装msys2 msys2是一个Linux模 ...

  5. Appium环境搭建——安卓模拟器(AVD)调试 2-运行Apk失败点的总结

    如何优化AVD模拟器运行速度? 解决方法:开启IntelHAXM 查询intelhaxm是否已经开启: sc query intelhaxm 若开启成功,则如图所示 若没有开启,可以通过BIOS打开, ...

  6. Android开发学习总结(二)——使用Android Studio搭建Android集成开发环境

    有很长一段时间没有更新博客了,最近实在是太忙了,没有时间去总结,现在终于可以有时间去总结一些Android上面的东西了,很久以前写过这篇关于使用Android Studio搭建Android集成开发环 ...

  7. 从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug、Release、Profile和test以及命名规范

    从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug.Release.Profile和test以及命名规范 好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识 ...

  8. OpenCV学习系列(零) Mac下OpenCV + xcode环境搭建

    # OpenCV学习系列(零) Mac下OpenCV + xcode环境搭建 [-= 博客目录 =-] 1-学习目标 1.1-本章介绍 1.2-实践内容 1.3-相关说明 2-学习过程 2.1-hom ...

  9. es6从零学习(二):promise

    es6从零学习(二):promise 一:promise的由来 某些情况下,回调嵌套很多时,代码就会非常繁琐,会给我们的编程带来很多的麻烦,这种情况俗称——回调地狱.由此,Promise的概念就由社区 ...

随机推荐

  1. [Swift]LeetCode333. 最大的二分搜索子树 $ Largest BST Subtree

    Given a binary tree, find the largest subtree which is a Binary Search Tree (BST), where largest mea ...

  2. [Swift]LeetCode342. 4的幂 | Power of Four

    Given an integer (signed 32 bits), write a function to check whether it is a power of 4. Example 1: ...

  3. [Swift]LeetCode564. 寻找最近的回文数 | Find the Closest Palindrome

    Given an integer n, find the closest integer (not including itself), which is a palindrome. The 'clo ...

  4. Qt中OpenGL模块下将图片转化为纹理,并传入shader中

    QImage texture, buffer; buffer.load("C:/Users/wukesong/Pictures/flower.jpg"); texture = QG ...

  5. CkEditor批量上传图片(java)

    CKEditor上传视频CKEditor批量上传图片flvplayer.swf播放器CKEditor整合包(v4.6.1) ------------------------------------ 最 ...

  6. Python内置函数(26)——globals

    英文文档: globals() Return a dictionary representing the current global symbol table. This is always the ...

  7. BBS论坛(八)

    8.1.发送邮箱验证码功能 (1)cms/resetemail.html {% from 'common/_macros.html' import static %} {% block head %} ...

  8. oracle收集ash和awr性能报告方法

    1.收集ash报告 [oracle@1 ~]$ sqlplus / as sysdbaSQL*Plus: Release 12.1.0.2.0 Production on Fri Sep 21 18: ...

  9. Linux系统打开文件最大数量限制(进程打开的最大文件句柄数设置)

    ulimit  [-HSTabcdefilmnpqrstuvx  [limit]] 利用ulimit命令可以对资源的可用性进行控制. -H选项和-S选项分别表示对给定资源的硬限制(hard limit ...

  10. C语言中你可能不熟悉的头文件(stdlib.h)

    C语言中你可能不熟悉的头文件<cstdlib>(stdlib.h) C Standard General Utilities Library (header) C标准通用工具库(头文件) ...