20175213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
实验内容
1.初步掌握单元测试和TDD
2.理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态
3.初步掌握UML建模
4.熟悉S.O.L.I.D原则
5.了解设计模式
知识总结
1.伪代码
2.产品代码:
①Java编程时,程序员对类实现的测试叫单元测试。
②测试用例是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。
3.先写测试代码,然后再写产品代码的开发方法叫“测试驱动开发”(TDD)
实验步骤
一、 单元测试
1.三种代码
①伪代码
②产品代码
③测试代码
伪代码是产品代码最自然、最好的注释。那么什么是伪代码呢?如下图所示:
百分制转五分制:
如果成绩小于60,转成“不及格”
如果成绩在60与70之间,转成“及格”
如果成绩在70与80之间,转成“中等”
如果成绩在80与90之间,转成“良好”
如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
其他,转成“错误”
产品代码就是最终的成品了,编译的过程就是把上述易懂得伪代码翻译成机器语言,让计算机识别并执行。根据上图伪代码可以编译如下产品代码:
public class MyUtil{
public static String percentage2fivegrade(int grade){
//如果成绩小于60,转成“不及格”
if (grade < 60)
return "不及格";
//如果成绩在60与70之间,转成“及格”
else if (grade < 70)
return "及格";
//如果成绩在70与80之间,转成“中等”
else if (grade < 80)
return "中等";
//如果成绩在80与90之间,转成“良好”
else if (grade < 90)
return "良好";
//如果成绩在90与100之间,转成“优秀”
else if (grade < 100)
return "优秀";
//其他,转成“错误”
else
return "错误";
}
}
测试代码就是对成品产品代码的验算与检验,证明成品代码没有问题。正对MyUtil我们写一个MyUtilTest.java的测试模块,代码如下:
public class MyUtilTest {
public static void main(String[] args) {
//测试边界情况
if(MyUtil.percentage2fivegrade(0) != "不及格")
System.out.println("test failed 1!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(60) != "及格")
System.out.println("test failed 2!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(70) != "中等")
System.out.println("test failed 3!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(80) != "良好")
System.out.println("test failed 4!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(90) != "优秀")
System.out.println("test failed 5!");
else if(MyUtil.percentage2fivegrade(100) != "优秀")
System.out.println("test failed 6!");
else
System.out.println("test passed!");
}
}
二、 TDD(Test Dirven Development,测试驱动开发)
·TDD的一般步骤如下:
1.明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表
2.快速完成编写针对此功能的测试用例
3.测试代码编译不通过(没产品代码呢)
4.编写产品代码
5.测试通过
6.对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验联系)
7.循环完成所有功能的开发
基于TDD,我们不会出现过度设计的情况,需求通过测试用例表达出来,我们的产品代码只要让测试通过就可以了。
就像这样



三、 面向对象三要素
1.抽象
"去粗取精、化繁为简、由表及里、异中求同"。抽象就是抽出事物的本质特征而暂时不考虑他们的细节。对于复杂系统问题人们借助分层次抽象的方法进行问题求解;在抽象的最高层,可以使用问题环境的语言,以概括的方式叙述问题的解。在抽象的较低层,则采用过程化的方式进行描述。在描述问题解时,使用面向问题和面向实现的术语。程序设计中,抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.封装、继承与多态
面向对象(Object-Oriented)的三要素包括:封装、继承、多态。过程抽象的结果是函数,数据抽象的结果是抽象数据类型(Abstract Data Type,ADT),类可以作具有继承和多态机制的ADT。数据抽象才是OOP的核心和起源。
·构造函数实现对象初始化流程的封装。方法封装了操作对象的流程。Java中还可以用private封装对象私有数据成员。封装的目的主要就是隐藏对象细节,将对象当做黑箱进行操作。实例代码如下:
public class Dog {
private String color;
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String bark(){
return "汪汪";
}
public String toString(){
return "The Dog's color is " + this.getColor() +", and it shouts "+ this.bark() + "!";
}
}
·继承基本上就是为了避免多个类间重复定义行为共同行为。子类利用关键词extends继承父类,避免重复的行为定义。实例代码如下:
public abstract class Animal {
private String color;
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public abstract String shout();
}
public class Dog extends Animal{
public String shout(){
return "汪汪";
}
public String toString(){
return "The Dog's color is " + this.getColor() +", and it shouts "+ this.shout() + "!";
}
}
public class Cat extends Animal{
public String shout(){
return "喵喵";
}
public String toString(){
return "The Cat's color is " + this.getColor() +", and it shouts "+ this.shout() + "!";
}
}
·多态就是使用单一接口操作多种类型的对象。实例代码如下:
package cc.openhome;
public class RPG {
public static void main(String[] args) {
SwordsMan swordsMan = new SwordsMan();
swordsMan.setName("Justin");
swordsMan.setLevel(1);
swordsMan.setBlood(200);
Magician magician = new Magician();
magician.setName("Monica");
magician.setLevel(1);
magician.setBlood(100);
drawFight(swordsMan);
drawFight(magician);
}
static void drawFight(Role role) {
System.out.print(role.getName());
role.fight();
}
}
四、 UML的使用
给一个代码,很难第一时间了解这个代码的整体结构组成,这时候如果利用StarUML软件进行UML建模,代码的结构组成,各个类的成员变量就可以一目了然了,像这样




前缀减号的代表是Private,前缀加号的代表public。
五、使用StarUML对实验二中的代码进行建模

六、出现的问题及解决过程
问题:导入Junit包时找不到idea的lib文件夹。
解决过程:平时编写代码时,我都用虚拟机里的vim,只有在调试代码时,会使用安装在windows里的IDEA。我一般的打开方式是:先点开jetbrains-toolbox,再选择其中的IDEA Ultimate,所以当需要打开IDEA Ultimate安装包中的lib文件时,我发现自己对其安装路径并不熟悉。
20175213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告的更多相关文章
- 20155202 《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告
20155202 <Java程序设计>实验二(面向对象程序设计)实验报告 代码托管 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉 ...
- 20155239《Java程序设计》实验二(面向对象程序设计)实验报告
实验内容 初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验步骤 单元测试 1.三种代码: 伪代码 ...
- 实验二 Java面向对象程序设计
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...
- 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...
- 20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面相对象三要素:封 ...
- 20145113 实验二 Java面向对象程序设计
20145113 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 1.初 ...
- JAVA课程实验报告 实验二 Java面向对象程序设计
北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 课程:Java程序设计 班级:1353 姓名:韩玉琪 学号:20135317 成绩: 指导教师:娄嘉 ...
- 20145225唐振远 实验二 "Java面向对象程序设计"
20145225<Java程序设计> 实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S ...
- 20145208 实验二 Java面向对象程序设计
20145208 实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步 ...
随机推荐
- py-day4-1 python reduce函数
from functools import reduse 从模块中导入 reduce函数: 处理一个序列,然后把序列进行合并操作 #**** 问题:求1+2+3+100的和是多少? # 一,原始 ...
- (C#)生成指定长度的随机字符串的通用方法
.NET(C#)生成指定长度的随机字符串的通用方法,此方法可以指定字符串的长度,是否包含数字,是否包含符号,是否包含小写字母,是否包含大写字母等, 源码: #region 生成指定长度的随机字符串 / ...
- Unity 中实现粒子系统的 LOD
模型的 LOD 比较简单,直接使用 Unity 提供的组件 LODGroup 挂到模型物体上,然后分别指定不同 LOD 级别的 Renderer 即可. LODGroup 并不是用距离来控制 LOD, ...
- 【C++】类中this指针的理解
转自 苦涩的茶https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/5802981.html C++类中this指针的理解 先要理解class的意思.class应该理解为一种类型 ...
- 由consequence忽然发现英语也挺有意思
con- 是拉丁语前缀, 有 with, together 的意思. con- 和 com- 一样的. 只是因为 在 b p m 前发 m 音更方便, 所以这些音前的 con- 变为 com- (例 ...
- 小程序中添加客服按钮contact-button
小程序的客服系统,是微信做的非常成功的一个功能,开发者可以很方便的通过一行代码,就可实现客服功能. 1. 普通客服按钮添加 <button open-type='contact' session ...
- nginx1.14.0版本https加密配置
修改host文件,为最后访问域名准备 C:\Windows\System32\drivers\etc host文件目录192.168.10.140 www.joyce.com 在最后添加这个自定义域名 ...
- [转][ActiveMQ]Apache.NMS.ActiveMQ 用法
下载 C# 组件:http://archive.apache.org/dist/activemq/apache-nms/1.7.0/ 使用说明:https://www.cnblogs.com/cjm1 ...
- [UE4]Static Mesh的碰撞体
一.可以在3D建模的时候添加碰撞体,导入到UE4的时候,碰撞体也会跟着导入进来. 二.也可以在UE4中自行添加碰撞体 三.在UE4中添加编辑碰撞体 四.选择碰撞体可以移动.缩放.旋转碰撞体,如果模型比 ...
- 2018-2019-2 20165312《网络攻防技术》Exp1 PC平台逆向破解
2018-2019-2 20165312<网络攻防技术>Exp1 PC平台逆向破解 一.Exp1.1 直接修改程序机器指令,改变程序执行流程 知识要求:Call指令,EIP寄存器,指令跳转 ...