一、产生背景

  这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

  意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

  主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。

二、一般的做法

   Target:Client所使用的与特定领域相关的接口。

    Client:与符合Target接口的对象协调的类。

     Adaptee:需要适配的类接口。

  Adapter:适配器,负责Adaptee的接口与Target接口进行适配。

  在适配器模式中,类Adapter实现适配器的功能,它在Client于Adaptee之间加入Adapter,这样Client把请求发给接口为Target的类Adapter,再由Adapter调用Adaptee,从而实现Client调用Adaptee。

三、实例(以下包含类适配器和对象适配器)

1、接口定义

    public interface ITarget
{
void Request();
} public class Target : ITarget//对象需要
{
public virtual void Request()
{
Console.WriteLine("Called Target Request()");
}
}

2、适配者

    public class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("Called SpecificRequest()");
}
}

3、适配器

    public class Adapter : Adaptee, ITarget
{
public void Request()
{
this.SpecificRequest();
}
} public class Adapter2 : Target
{
private Adaptee _adaptee = new Adaptee(); public override void Request()
{
_adaptee.SpecificRequest();
}
}

4、客户端调用

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//类适配器
ITarget t = new Adapter();
t.Request();
//对象适配器
ITarget t2 = new Adapter();
t2.Request(); Console.ReadLine();
}
}

四、设计模式分析

  优点:   1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。

      2、提高了类的复用。

      3、增加了类的透明度。

      4、灵活性好。

  缺点:    1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾                               难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。

      2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。

点击下载源码

设计模式のAdapterPattern(适配器模式)----结构模式的更多相关文章

  1. php设计模式(二):结构模式

    上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式. 一.什么是结构型模式? 结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组 ...

  2. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】适配器模式adapter

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/adapter.py #!/usr/bin/env pyt ...

  3. Head First 设计模式 --7 适配器模式 外观模式

    适配器模式:将一个类东街口转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 适配器模式有两种,对象适配器和类的适配器.先看一下对象适配器. 还是看最开始鸭子的例子,如果此时鸭子不够 ...

  4. 【java设计模式】【结构模式Structural Pattern】合成模式Composite Pattern

    package com.tn.pattern; import java.util.Vector; public class Client { public static void main(Strin ...

  5. 【java设计模式】【结构模式Structural Pattern】装饰模式Decorator Pattern

    public class Client { public static void main(String[] args) { Component component=new ConcreteCompo ...

  6. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】代理模式Proxy

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/proxy.py #!/usr/bin/env pytho ...

  7. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】MVC

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/mvc.py #!/usr/bin/env python ...

  8. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】front_controller

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/front_controller.py #!/usr/bi ...

  9. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】享元模式flyweight

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/flyweight.py #!/usr/bin/env p ...

  10. 【编程思想】【设计模式】【结构模式Structural】门面模式/外观模式Facade

    Python版 https://github.com/faif/python-patterns/blob/master/structural/facade.py #!/usr/bin/env pyth ...

随机推荐

  1. MySql常用 join 详解

    虽然这类资料比较多....我觉得还是有必要记下来,新手可以看看吧...老司机可以一眼飘过那... 常用SQL JOINS方式 1.SELECT select_list FROM TABLEA A LE ...

  2. js 点击文本框,预览选择图片

    点击文件选择框,选择图片文件,通过FileReader对象,读取图片文件中的内容,存放于result中,具体代码如下 <input type="file" onchange= ...

  3. FastDFS搭建

    a.上传安装时需要的文件 ①:FastDFS_v5.05.tar.gz ②:fastdfs-nginx-module_v1.16.tar.gz ③:libfastcommon-1.0.7.tar.gz ...

  4. python进程间通信

    Process之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信. 1. Queue的使用 可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个 ...

  5. python面向对象学习(四)继承

    目录 1. 单继承 1.1 继承的概念.语法和特点 1.2 方法的重写 1.3 父类的 私有属性 和 私有方法 2. 多继承 2.1 多继承的使用注意事项 2.2 新式类与旧式(经典)类 1. 单继承 ...

  6. Tri Tiling(hdu1143)

    Tri Tiling Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  7. React.cloneElement

    作用: 克隆react element, 并传递props, 和children React.cloneElement( element, [props], [...children] ) // ch ...

  8. 【代码笔记】Web-JavaScript-JavaScript 条件语句

    一,效果图. 二,代码. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> ...

  9. Android为TV端助力 Canvas 和 Paint用法

    自定义view里面的onDraw方法,在这里我们可以绘制各种图形,onDraw里面有两个API我们需要了解清楚他们的用法:Canvas 和 Paint. Canvas翻译成中文就是画布的意思,Canv ...

  10. DAY3(PYTHON)

    一.or 和and的区别 X OR Y,如果X非0,则为X X OR Y,如果X为真,则为Y 二.continue 跳出当次循环 break 跳出循环 三.#输出1-2+3-4+5-6+......- ...